Ответ 1
Вы можете объявить в заголовке, определить его в файле кода. Просто объявите его как
extern const double EARTH_RADIUS;
то в файле .m где-нибудь (обычно это .m для .h вы его объявили)
const double EARTH_RADIUS = 6353;
Я объявил константу в файле заголовка const double EARTH_RADIUS=6353;
, который импортируется в другие другие заголовки, и я получил ошибку компоновщика.
Ld /Users/Teguh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BadgerNew-bjopcgcgsjkcvcevflfbvsjwfgnu/Build/Products/Debug-iphonesimulator/BadgerNew.app/BadgerNew normal i386
cd /Users/Teguh/Dropbox/badgers/BadgerNew
setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6
setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-g++-4.2 -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk -L/Users/Teguh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BadgerNew-bjopcgcgsjkcvcevflfbvsjwfgnu/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Teguh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BadgerNew-bjopcgcgsjkcvcevflfbvsjwfgnu/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/Teguh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BadgerNew-bjopcgcgsjkcvcevflfbvsjwfgnu/Build/Intermediates/BadgerNew.build/Debug-iphonesimulator/BadgerNew.build/Objects-normal/i386/BadgerNew.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.6 -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -framework CoreLocation -framework UIKit -framework Foundation -framework CoreGraphics -framework CoreData -o /Users/Teguh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BadgerNew-bjopcgcgsjkcvcevflfbvsjwfgnu/Build/Products/Debug-iphonesimulator/BadgerNew.app/BadgerNew
ld: duplicate symbol _EARTH_RADIUS in /Users/Teguh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BadgerNew-bjopcgcgsjkcvcevflfbvsjwfgnu/Build/Intermediates/BadgerNew.build/Debug-iphonesimulator/BadgerNew.build/Objects-normal/i386/NearbyIsiKota.o and /Users/Teguh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BadgerNew-bjopcgcgsjkcvcevflfbvsjwfgnu/Build/Intermediates/BadgerNew.build/Debug-iphonesimulator/BadgerNew.build/Objects-normal/i386/FrontPageofBadger.o for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status
В принципе, я хочу, чтобы константа была доступна для всех классов моего проекта. Где я должен объявить это?
Вы можете объявить в заголовке, определить его в файле кода. Просто объявите его как
extern const double EARTH_RADIUS;
то в файле .m где-нибудь (обычно это .m для .h вы его объявили)
const double EARTH_RADIUS = 6353;
Есть два способа сделать это:
1-й вариант. Как указывалось в предыдущих ответах, в файле .h:
myfile.h
extern const int MY_CONSTANT_VARIABLE;
и в myfile.m определите их
myfile.m
const int MY_CONSTANT_VARIABLE = 5;
Вторая опция - Мой любимый:
myfile.h
static const int MY_CONSTANT_VARIABLE = 5 ;
Объявить его в исходном файле и иметь внешнюю привязку к нему (используя ключевое слово extern), чтобы использовать его во всех других исходных файлах.
Лучшей практикой было бы объявить ее в ваших файлах .h и .m. См. Константы в Objective-C для очень подробного набора ответов по этому же вопросу.