Константы в Objective-C

Я разрабатываю приложение Cocoa, и я использую константу NSString как способы хранения имен ключей для своих настроек.

Я понимаю, что это хорошая идея, потому что это позволяет легко менять ключи, если это необходимо. Кроме того, это понятие "разделяет ваши данные с вашей логикой".

Во всяком случае, есть ли хороший способ сделать эти константы определенными один раз для всего приложения? Я уверен, что есть простой и разумный способ, но сейчас мои классы просто переопределяют те, которые они используют.

Ответы

Ответ 1

Вам следует создать файл заголовка, например

// Constants.h
FOUNDATION_EXPORT NSString *const MyFirstConstant;
FOUNDATION_EXPORT NSString *const MySecondConstant;
//etc.

(вы можете использовать extern вместо FOUNDATION_EXPORT, если ваш код не будет использоваться в смешанных средах C/С++ или на других платформах)

Вы можете включить этот файл в каждый файл, который использует константы или в предварительно скомпилированном заголовке для проекта.

Вы определяете эти константы в файле .m, например

// Constants.m
NSString *const MyFirstConstant = @"FirstConstant";
NSString *const MySecondConstant = @"SecondConstant";

Константы .m должны быть добавлены в ваш целевой объект application/framework, чтобы он был связан с конечным продуктом.

Преимущество использования строковых констант вместо констант #define 'd заключается в том, что вы можете протестировать равенство, используя сравнение указателей (stringInstance == MyFirstConstant), которое намного быстрее, чем сравнение строк ([stringInstance isEqualToString:MyFirstConstant]) (и легче читать, ИМО).

Ответ 2

Самый простой способ:

// Prefs.h
#define PREFS_MY_CONSTANT @"prefs_my_constant"

Лучший способ:

// Prefs.h
extern NSString * const PREFS_MY_CONSTANT;

// Prefs.m
NSString * const PREFS_MY_CONSTANT = @"prefs_my_constant";

Одно из преимуществ второго заключается в том, что изменение значения константы не приводит к перестройке всей вашей программы.

Ответ 3

Также есть одна вещь. Если вам нужна не глобальная константа, вы должны использовать ключевое слово static.

Пример

// In your *.m file
static NSString * const kNSStringConst = @"const value";

Из-за ключевого слова static эта константа не видна вне файла.


Небольшая коррекция @QuinnTaylor: статические переменные видны внутри единицы компиляции. Обычно это один файл .m(как в этом примере), но он может укусить вас, если вы объявите его в заголовке, который включен в другое место, поскольку после компиляции вы получите ошибки компоновщика

Ответ 4

В принятом (и правильном) ответе говорится, что "вы можете включить этот файл [Constants.h]... в предварительно скомпилированный заголовок для проекта".

Как новичок, мне было трудно это сделать без дальнейших объяснений - вот как: В вашем файле YourAppNameHere-Prefix.pch(это имя по умолчанию для предварительно скомпилированного заголовка в Xcode), импортируйте Constants.h внутри #ifdef __OBJC__.

#ifdef __OBJC__
  #import <UIKit/UIKit.h>
  #import <Foundation/Foundation.h>
  #import "Constants.h"
#endif

Также обратите внимание, что файлы Constants.h и Constants.m должны содержать в себе абсолютно ничего, кроме того, что описано в принятом ответе. (Нет интерфейса или реализации).

Ответ 5

Я обычно использую способ, опубликованный Барри Wark и Rahul Gupta.

Хотя, я не люблю повторять одни и те же слова в файлах .h и .m. Обратите внимание, что в следующем примере линия почти идентична в обоих файлах:

// file.h
extern NSString* const MyConst;

//file.m
NSString* const MyConst = @"Lorem ipsum";

Поэтому мне нравится использовать некоторые препроцессоры C. Позвольте мне объяснить на примере.

У меня есть файл заголовка, который определяет макрос STR_CONST(name, value):

// StringConsts.h
#ifdef SYNTHESIZE_CONSTS
# define STR_CONST(name, value) NSString* const name = @ value
#else
# define STR_CONST(name, value) extern NSString* const name
#endif

В моей .h/.m-паре, где я хочу определить константу, я делаю следующее:

// myfile.h
#import <StringConsts.h>

STR_CONST(MyConst, "Lorem Ipsum");
STR_CONST(MyOtherConst, "Hello world");

// myfile.m
#define SYNTHESIZE_CONSTS
#import "myfile.h"

et voila, у меня есть вся информация о константах только в файле .h.

Ответ 6

Небольшая модификация предложения @Krizz, так что он работает правильно, если заголовочный файл констант должен быть включен в PCH, что довольно нормально. Поскольку оригинал импортируется в PCH, он не перезагружает его в файл .m, и поэтому вы не получаете никаких символов, а компоновщик недоволен.

Однако следующая модификация позволяет ему работать. Это немного запутанно, но оно работает.

Вам понадобятся файлы 3, .h, который содержит определения констант, файл .h и файл .m, я буду использовать ConstantList.h, Constants.h и Constants.m, соответственно. содержимое Constants.h просто:

// Constants.h
#define STR_CONST(name, value) extern NSString* const name
#include "ConstantList.h"

а файл Constants.m выглядит следующим образом:

// Constants.m
#ifdef STR_CONST
    #undef STR_CONST
#endif
#define STR_CONST(name, value) NSString* const name = @ value
#include "ConstantList.h"

Наконец, в файле ConstantList.h есть фактические объявления в нем, и это все:

// ConstantList.h
STR_CONST(kMyConstant, "Value");
…

Несколько замечаний:

  • Мне пришлось переопределить макрос в файле .m после #undef для его использования.

  • Мне также пришлось использовать #include вместо #import, чтобы это работало правильно и не позволяло компилятору видеть ранее предварительно скомпилированные значения.

  • Это потребует перекомпиляции вашего PCH (и, возможно, всего проекта), когда будут изменены какие-либо значения, что не так, если они разделены (и дублируются) как обычно.

Надеюсь, что это поможет кому-то.

Ответ 7

У меня есть заголовок, посвященный объявлению постоянных NSStrings, используемых для таких настроек:

extern NSString * const PPRememberMusicList;
extern NSString * const PPLoadMusicAtListLoad;
extern NSString * const PPAfterPlayingMusic;
extern NSString * const PPGotoStartupAfterPlaying;

Затем объявляем их в сопроводительном файле .m:

NSString * const PPRememberMusicList = @"Remember Music List";
NSString * const PPLoadMusicAtListLoad = @"Load music when loading list";
NSString * const PPAfterPlayingMusic = @"After playing music";
NSString * const PPGotoStartupAfterPlaying = @"Go to startup pos. after playing";

Этот подход хорошо послужил мне.

Изменить: обратите внимание, что это лучше всего работает, если строки используются в нескольких файлах. Если используется только один файл, вы можете просто сделать #define kNSStringConstant @"Constant NSString" в файле .m, который использует строку.

Ответ 8

// Prefs.h
extern NSString * const RAHUL;

// Prefs.m
NSString * const RAHUL = @"rahul";

Ответ 9

Как сказал Abizer, вы можете поместить его в файл PCH. Другой способ, который не настолько грязный, состоит в том, чтобы сделать файл include для всех ваших ключей, а затем либо включить его в файл, в котором вы используете ключи, либо включить его в PCH. С их помощью в свой собственный файл include это по крайней мере дает вам одно место для поиска и определения всех этих констант.

Ответ 10

Если вы хотите что-то вроде глобальных констант; быстрый грязный способ состоит в том, чтобы поместить объявления констант в файл pch.

Ответ 11

Попробуйте использовать метод класса:

+(NSString*)theMainTitle
{
    return @"Hello World";
}

Я использую его иногда.

Ответ 12

Я использую одноэлементный класс, чтобы я мог издеваться над классом и изменять константы, если это необходимо для тестирования. Класс констант выглядит следующим образом:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface iCode_Framework : NSObject

@property (readonly, nonatomic) unsigned int iBufCapacity;
@property (readonly, nonatomic) unsigned int iPort;
@property (readonly, nonatomic) NSString * urlStr;

@end

#import "iCode_Framework.h"

static iCode_Framework * instance;

@implementation iCode_Framework

@dynamic iBufCapacity;
@dynamic iPort;
@dynamic urlStr;

- (unsigned int)iBufCapacity
{
    return 1024u;
};

- (unsigned int)iPort
{
    return 1978u;
};

- (NSString *)urlStr
{
    return @"localhost";
};

+ (void)initialize
{
    if (!instance) {
        instance = [[super allocWithZone:NULL] init];
    }
}

+ (id)allocWithZone:(NSZone * const)notUsed
{
    return instance;
}

@end

И он используется как это (обратите внимание на использование сокращения для констант c - он сохраняет типизацию [[Constants alloc] init] каждый раз):

#import "iCode_FrameworkTests.h"
#import "iCode_Framework.h"

static iCode_Framework * c; // Shorthand

@implementation iCode_FrameworkTests

+ (void)initialize
{
    c  = [[iCode_Framework alloc] init]; // Used like normal class; easy to mock!
}

- (void)testSingleton
{
    STAssertNotNil(c, nil);
    STAssertEqualObjects(c, [iCode_Framework alloc], nil);
    STAssertEquals(c.iBufCapacity, 1024u, nil);
}

@end

Ответ 13

Если вам нравится константа пространства имен, вы можете использовать struct, Friday Q & A 2011-08-19: Константы и функции имен, основанные на именах

// in the header
extern const struct MANotifyingArrayNotificationsStruct
{
    NSString *didAddObject;
    NSString *didChangeObject;
    NSString *didRemoveObject;
} MANotifyingArrayNotifications;

// in the implementation
const struct MANotifyingArrayNotificationsStruct MANotifyingArrayNotifications = {
    .didAddObject = @"didAddObject",
    .didChangeObject = @"didChangeObject",
    .didRemoveObject = @"didRemoveObject"
};

Ответ 14

Если вы хотите вызвать что-то вроде этого NSString.newLine; из цели c, и вы хотите, чтобы она была статической константой, вы можете создать что-то вроде этого в swift:

public extension NSString {
    @objc public static let newLine = "\n"
}

И у вас есть хорошее читаемое определение константы, которое доступно из любого типа по вашему выбору, в то время как стиль ограничен контекстом типа.

Ответ 15

Пожалуйста, проверьте эту ссылку для демонстрации констант в Objective C. Просто Загружайте файлы и импортируйте их в Project и используйте.

https://github.com/mspviraj/constants-in-Objective-C

Пример кода:

/*  App Color Codes  */

#define KAppBackgroundColor 0x202020
#define KSecondaryBackgroundColor 0x333333

#define KAppFontColor 0xffffff
#define KAppFontColorAlpha 0