Ответ 1
Я думаю, что это просто сообщение об отладке, которое не было очищено в устройствах iPod/iPhone.
В моем приложении проблема, похоже, связана с использованием Sprite Atlases в файле xcassets.
если я инициализирую спрайт с помощью:
SKTexture(imageNamed: "Sprite")
Я получаю сообщение; Однако, используя следующее:
SKTextureAtlas(named: "Atlas").textureNamed("Sprite")
Я не получаю сообщение.
Кроме того, любые спрайты, созданные в файле .sks, будут отображать ошибку, так как у вас нет возможности (или необходимости) определить атлас.