Закрепите API-интерфейс Google Maps JS ImageMapType на многоугольник
Как скопировать MapType в Google Maps на произвольный многоугольник. Например, если у меня есть пользовательский ImageMapType, который охватывает большую область (то есть весь мир), но я хочу показать ее только внутри данный многоугольник (т.е. одна страна).
Есть ли способ обрезать ImageMapType для данного многоугольника или реализовать пользовательский MapType для достижения такого поведения? Он должен обеспечивать масштабирование и панорамирование в обычном режиме.
Остальная часть карты должна оставаться прежней, и будет MapType, охватывающий только определенную область. Поэтому невозможно просто наложить многоугольник на покрытие областей вне полигона, чтобы отобразить только то, что необходимо.
Так же:
![Australia map with a clipped overlay on South Australia]()
Обрезание на стороне сервера не является вариантом.
Ответы
Ответ 1
Я написал код для типа карты наложения, который делает то, что вы хотите. Обязательно проверьте свои целевые браузеры. Fiddle
function ClipMapType(polygon, map) {
this.tileSize = new google.maps.Size(256, 256);
this.polygon = polygon;
this.map = map;
}
ClipMapType.prototype.getTile = function(coord, zoom, ownerDocument) {
var map = this.map;
var scale = Math.pow(2, zoom);
if (coord.y < 0 || coord.y >= scale) return ownerDocument.createElement('div');
var tileX = ((coord.x % scale) + scale) % scale;
var tileY = coord.y;
// Your url pattern below
var url = "https://khms0.google.com/kh/v=694&x=" + tileX + "&y=" + tileY + "&z=" + zoom;
var image = new Image();
image.src = url;
var canvas = ownerDocument.createElement('canvas');
canvas.width = this.tileSize.width;
canvas.height = this.tileSize.height;
var context = canvas.getContext('2d');
var xdif = coord.x * this.tileSize.width;
var ydif = coord.y * this.tileSize.height;
var ring = this.polygon.getArray()[0];
var points = ring.getArray().map(function(x) {
var worldPoint = map.getProjection().fromLatLngToPoint(x);
return new google.maps.Point((worldPoint.x) * scale - xdif, (worldPoint.y) * scale - ydif);
});
image.onload = function() {
context.beginPath();
context.moveTo(points[0].x, points[0].y);
var count = points.length;
for (var i = 0; i < count; i++) {
context.lineTo(points[i].x, points[i].y);
}
context.lineTo(points[count - 1].x, points[count - 1].y);
context.clip();
context.drawImage(image, 0, 0);
context.closePath();
};
return canvas;
};
function initMap() {
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
zoom: 4,
center: {
lat: 15,
lng: 15
}
});
var polygon = new google.maps.Data.Polygon([
[{
lat: 0,
lng: 0
}, {
lat: 30,
lng: 30
}, {
lat: 0,
lng: 30
}]
]);
var mapType = new ClipMapType(polygon, map);
map.overlayMapTypes.insertAt(0, mapType);
}
html,
body {
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
}
#map {
height: 100%;
}
<div id="map"></div>
<script async defer src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?callback=initMap">
</script>
Ответ 2
Вам нужен Google Maps perse? Я знаю, что Openlayers 3 обеспечивает лучшую поддержку такого рода вещей. Например, посмотрите this.
Если вы действительно должны использовать Карты Google, я предлагаю реализовать свой собственный MapType и генерировать плитки, необходимые для покрытия вашей области полигона самостоятельно, используя MapTiler. (MapTiler также создает пример реализации Google Maps для вас, поэтому это не должно быть слишком сложно.)
Ответ 3
Вы можете разместить DIV над своей картой с абсолютным позиционированием и высоким индексом z. затем примените маску многоугольника к этому DIV следующим образом: -webkit-clip-path: polygon(0 0, 0 100%, 100% 0);
Ответ 4
Я вижу, что вы не можете использовать обычные маскирующие стратегии, потому что вам нужно видеть нижний уровень. Могу ли я предложить SVG более полный набор отсеков? Смотрите здесь.
Совместимость браузера хороша, но не велика, но вы можете абсолютно выполнить то, что вы здесь пытаетесь (если вам не нужно панорамировать/масштабировать карту, тогда вы ввернуты до тех пор, пока Карты не реализуют такую вещь).
Ответ 5
Вы можете использовать параметр canvas.toDataURI()
в HTML5 для получения URL-адреса, который требуется для getTileUrl()
ImageMapType
.
getTileUrl: function(coord, zoom) {
var normalizedCoord = getNormalizedCoord(coord, zoom);
if (!normalizedCoord) {
return null;
}
var bound = Math.pow(2, zoom);
// reset and clip the preloaded image in a hidden canvas to your required height and width
clippedImage = canvas.toDataURL();
return clippedImage;
}
Ответ 6
Вы можете использовать ссылку svg clippath вместе с тэгом foreignobject svg, чтобы поместить html-документ в svg, а затем скопировать его в нужную форму, как этот код, взятый из codepen.io/yoksel/pen/oggRwR:
@import url(http://fonts.googleapis.com/css?family=Arvo:700);
.svg {
display: block;
width: 853px;
height: 480px;
margin: 2em auto;
}
text {
font: bold 5.3em/1 Arvo, Arial sans-serif;
}
<svg class="svg">
<clippath id="cp-circle">
<circle r="180" cx="50%" cy="42%"></circle>
<text
text-anchor="middle"
x="50%"
y="98%"
>Soldier Of Fortune</text>
</clippath>
<g clip-path="url(#cp-circle)">
<foreignObject width="853" x="0"
y="0" height="480">
<body xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<iframe width="853" height="480" src="//www.youtube.com/embed/RKrNdxiBW3Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</body>
</foreignObject>
</g>
</svg>
Ответ 7
Кто-нибудь решил эту проблему?