Могу ли я рисовать фигуры, такие как круг, прямоугольник, линия и т.д. Вне метода drawRect
Могу ли я рисовать фигуры, такие как круг, прямоугольник, линия и т.д. вне метода drawRect
, используя
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
или его необходимо использовать только внутри drawRect
.
Пожалуйста, помогите мне, дайте мне знать, как я могу рисовать фигуры вне метода drawRect
.
На самом деле, я хочу продолжить рисование точек на событии touchesMoved
.
Это мой код для рисования точки.
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(contextRef, 0, 255, 0, 1);
CGContextFillEllipseInRect(contextRef, CGRectMake(theMovedPoint.x, theMovedPoint.y, 8, 8));
Ответы
Ответ 1
В принципе вам нужен контекст для рисования чего-то. Вы можете считать контекст как белую бумагу. UIGraphicsGetCurrentContext
вернет null
, если вы не находитесь в допустимом контексте. В drawRect
вы получаете контекст представления.
Сказав это, вы можете сделать внешний метод drawRect
. Вы можете начать imageContext рисовать вещи и добавлять их в свой вид.
Посмотрите пример ниже, взятый из здесь,
- (UIImage *)imageByDrawingCircleOnImage:(UIImage *)image
{
// begin a graphics context of sufficient size
UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
// draw original image into the context
[image drawAtPoint:CGPointZero];
// get the context for CoreGraphics
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// set stroking color and draw circle
[[UIColor redColor] setStroke];
// make circle rect 5 px from border
CGRect circleRect = CGRectMake(0, 0,
image.size.width,
image.size.height);
circleRect = CGRectInset(circleRect, 5, 5);
// draw circle
CGContextStrokeEllipseInRect(ctx, circleRect);
// make image out of bitmap context
UIImage *retImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// free the context
UIGraphicsEndImageContext();
return retImage;
}
Ответ 2
Для Swift 4
func imageByDrawingCircle(on image: UIImage) -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: image.size.width, height: image.size.height), false, 0.0)
// draw original image into the context
image.draw(at: CGPoint.zero)
// get the context for CoreGraphics
let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext()!
// set stroking color and draw circle
ctx.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
// make circle rect 5 px from border
var circleRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: image.size.width, height: image.size.height)
circleRect = circleRect.insetBy(dx: 5, dy: 5)
// draw circle
ctx.strokeEllipse(in: circleRect)
// make image out of bitmap context
let retImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
// free the context
UIGraphicsEndImageContext()
return retImage;
}