Как скомпилировать проект GLUT + OpenGL с CMake и Kdevelop в Linux?
Как говорится в заголовках, я не могу построить проект с OpenGL и Glut.
Я получаю справочные ошибки Undefined для функций OpenGL.
Я пробовал делать:
project(testas)
find_package(OpenGL)
find_package(GLUT)
add_executable(testas main.cpp)
Но это не работает.
Любые предложения?
Ответы
Ответ 1
find_package(OpenGL)
найдет для вас пакет, но он не свяжет пакет с целью.
Для связи с библиотекой вы можете использовать target_link_libraries(<target> <item>)
. Кроме того, вам также нужно установить include directory
, чтобы компоновщик знал, где искать вещи. Это делается с помощью include_directories
.
Пример CMakeLists.txt
, который будет делать это, выглядит примерно так:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(testas)
add_executable(testas main.cpp)
find_package(OpenGL REQUIRED)
find_package(GLUT REQUIRED)
include_directories( ${OPENGL_INCLUDE_DIRS} ${GLUT_INCLUDE_DIRS} )
target_link_libraries(testas ${OPENGL_LIBRARIES} ${GLUT_LIBRARY} )
Если OpenGL
является необходимостью для вашего проекта, вы можете рассмотреть либо тестирование OpenGL_FOUND
после find_package(OpenGL)
, либо использование REQUIRED
, которое остановит cmake
, если OpenGL
не найден.
Дополнительные сведения и примеры:
В частности, ссылки CMake wiki
и cmake and opengl
должны дать вам достаточно, чтобы заставить все работать.
Ответ 2
Я использую эти два файла cmake для создания моих проектов OpenGL, и все они работают хорошо.
Я тестирую только эти два файла cmake в Deepin Linux. Deepin Linux - это китайская система Linux, такая как Ubuntu или Debian.
Во-первых, основной CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.1.0)
project(project_name)
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CMakeModules/")
find_package(OpenGL REQUIRED)
find_package(FREEGLUT REQUIRED)
find_package(GLEW REQUIRED)
if(NOT ${OPENGL_FOUND})
message("OPENGL not found")
endif()
include_directories(
${PROJECT_SOURCE_DIR}
${FREEGLUT_INCLUDE_DIR}
${GLEW_INCLUDE_DIR}
${OPENGL_INCLUDE_DIR}
)
message(${OPENGL_INCLUDE_DIR})
add_executable(${PROJECT_NAME} ${PROJECT_SOURCE_DIR}/filename.cpp)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
${OPENGL_LIBRARY}
${FREEGLUT_LIBRARY}
${GLEW_LIBRARY}
)
Во-вторых, файл cmake find GLUT в каталоге CMakeModules
# Try to find the FREEGLUT library
#
# FREEGLUT_INCLUDE_DIR
# FREEGLUT_LIBRARY
# FREEGLUT_FOUND
FIND_PATH(
FREEGLUT_INCLUDE_DIR GL/freeglut.h GL/gl.h GL/glu.h GL/glew.h
${CMAKE_INCLUDE_PATH}
$ENV{include}
${OPENGL_INCLUDE_DIR}
/usr/include
/usr/local/include
)
SET(STORE_CMAKE_FIND_FRAMEWORK ${CMAKE_FIND_FRAMEWORK})
SET(CMAKE_FIND_FRAMEWORK NEVER)
FIND_LIBRARY(
FREEGLUT_LIBRARY
NAMES freeglut_static freeglut glut GL
PATH
/opt/local/lib
${CMAKE_LIBRARY_PATH}
$ENV{lib}
/usr/lib
/usr/local/lib
)
SET(CMAKE_FIND_FRAMEWORK ${STORE_CMAKE_FIND_FRAMEWORK})
IF (FREEGLUT_INCLUDE_DIR AND FREEGLUT_LIBRARY)
SET(FREEGLUT_FOUND TRUE)
ENDIF (FREEGLUT_INCLUDE_DIR AND FREEGLUT_LIBRARY)
IF (FREEGLUT_FOUND)
IF (NOT FREEGLUT_FIND_QUIETLY)
MESSAGE(STATUS "Found FREEGLUT: ${FREEGLUT_LIBRARY}")
ENDIF (NOT FREEGLUT_FIND_QUIETLY)
ELSE (FREEGLUT_FOUND)
IF (FREEGLUT_FIND_REQUIRED)
MESSAGE(FATAL_ERROR "Could not find FREEGLUT")
ENDIF (FREEGLUT_FIND_REQUIRED)
ENDIF (FREEGLUT_FOUND)