Преобразование Java в BufferedImage
В StackOverflow уже упоминается такая ссылка, и принятый ответ "casting":
Image image = ImageIO.read(new File(file));
BufferedImage buffered = (BufferedImage) image;
В моей программе я стараюсь:
final float FACTOR = 4f;
BufferedImage img = ImageIO.read(new File("graphic.png"));
int scaleX = (int) (img.getWidth() * FACTOR);
int scaleY = (int) (img.getHeight() * FACTOR);
Image image = img.getScaledInstance(scaleX, scaleY, Image.SCALE_SMOOTH);
BufferedImage buffered = (BufferedImage) image;
К сожалению, я получаю ошибку времени выполнения:
sun.awt.image.ToolkitImage нельзя отнести к java.awt.image.BufferedImage
Очевидно, что кастинг не работает.
Вопрос: что (или есть) правильный способ преобразования Image в BufferedImage?
Ответы
Ответ 1
Из Java Game Engine:
/**
* Converts a given Image into a BufferedImage
*
* @param img The Image to be converted
* @return The converted BufferedImage
*/
public static BufferedImage toBufferedImage(Image img)
{
if (img instanceof BufferedImage)
{
return (BufferedImage) img;
}
// Create a buffered image with transparency
BufferedImage bimage = new BufferedImage(img.getWidth(null), img.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
// Draw the image on to the buffered image
Graphics2D bGr = bimage.createGraphics();
bGr.drawImage(img, 0, 0, null);
bGr.dispose();
// Return the buffered image
return bimage;
}
Ответ 2
Один из способов справиться с этим - создать новый BufferedImage и рассказать графическому объекту, чтобы нарисовать масштабированное изображение в новом BufferedImage:
final float FACTOR = 4f;
BufferedImage img = ImageIO.read(new File("graphic.png"));
int scaleX = (int) (img.getWidth() * FACTOR);
int scaleY = (int) (img.getHeight() * FACTOR);
Image image = img.getScaledInstance(scaleX, scaleY, Image.SCALE_SMOOTH);
BufferedImage buffered = new BufferedImage(scaleX, scaleY, TYPE);
buffered.getGraphics().drawImage(image, 0, 0 , null);
Это должно сделать трюк без кастинга.
Ответ 3
Если вы вернетесь к sun.awt.image.ToolkitImage
, вы можете применить к нему изображение, а затем getBufferedImage(), чтобы получить BufferedImage
.
Итак, вместо вашей последней строки кода, в которой вы выполняете кастинг, вы просто выполните:
BufferedImage buffered = ((ToolkitImage) image).getBufferedImage();
Ответ 4
Если вы используете Kotlin, вы можете добавить метод расширения в Image таким же образом, как предлагает Шри Харша Чилакапати.
fun Image.toBufferedImage(): BufferedImage {
if (this is BufferedImage) {
return this
}
val bufferedImage = BufferedImage(this.getWidth(null), this.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB)
val graphics2D = bufferedImage.createGraphics()
graphics2D.drawImage(this, 0, 0, null)
graphics2D.dispose()
return bufferedImage
}
И используйте его следующим образом:
myImage.toBufferedImage()