Какова цель дополнительных брекетов в корпусе Switch?
Мне интересно об этом... см. пример:
switch(x)
{
case(a):
{
//do stuff
}
break;
case(b):
//do stuff
break;
}
Всю свою жизнь я делал это как случай b, но так как С# позволяет мне его использовать, а Visual Studio позволяет мне свернуть эту вещь, мне любопытно - какова реальная разница между случаем a (с фигурными скобками) и случай b?
Ответы
Ответ 1
Брекеты {} используются для определения области для набора операций. Необычно, компилируется и работает следующее:
private void ConnectionStateChange(object sender, StateChangeEventArgs e)
{
string s = "hi";
switch(s)
{
case "hi":
{
int a = 1;
a++;
}
{
int a = 2;
a++;
}
break;
}
{
int a = 1;
a++;
}
{
int a = 2;
a++;
}
}
Как вы можете видеть, в этом методе я создал четыре переменные, каждый из которых называется a. Каждый из них полностью разделен, поскольку в качестве локальных переменных они существуют только в пределах их собственного объема.
Означает ли это какой-то смысл?
Ответ 2
Пара фигурных скобок (не скобки - []
- и не круглые скобки - ()
- но фигурные скобки {}
) с нулевыми или более операторами в них - это юридический оператор в С#, и поэтому может появятся в любом месте, где выражение может быть законным.
Как указывали другие, типичная причина для этого заключается в том, что в таком заявлении вводится новое пространство объявления локальной переменной, которое затем определяет область локальных переменных, объявленных внутри нее. (Напомним, что "область" элемента является областью текста программы, в которой на элемент может ссылаться его неквалифицированное имя.)
Я отмечаю, что это особенно интересно в инструкции switch
, потому что правила определения области действия в коммутаторе немного странны. Подробности о том, насколько они странны, см. В "Случай 3:" в моей статье по теме:
http://ericlippert.com/2009/08/13/four-switch-oddities/
Ответ 3
Создает новую область, в которой вы можете создавать новые переменные.
Ответ 4
Он создает новую область для используемых вами переменных. Сфера действия переменных иногда может быть сложной. Например, в опубликованном вами коде;
switch(x)
{
case(a):
{
int i = 0;
}
break;
case(b):
i = 1; // Error: The name 'i' doesn't exist in the current context
break;
}
Ошибка здесь имеет смысл, так как в case(b)
переменная a
выходит за пределы области видимости. Теперь, с другой стороны,
switch(x)
{
case(a):
{
int i = 0;
}
break;
case(b):
int i = 1; // Error: A local variable named 'i' cannot be declared in this scope because it would give a different meaning to 'i', which is already used in a 'child' scope to denote something else
break;
}
Выше две ошибки выглядят противоречивыми друг другу. Чтобы обойти это, вы должны определить область действия отдельно в обоих случаях,
switch(x)
{
case(a):
{
int i = 0;
}
break;
case(b):
{
int i = 1; // No error
}
break;
}
Эрик Липперт поделился очень хорошей ссылкой