Как я могу изменить изображение, отображаемое в программном обеспечении UIImageView?

У меня есть IBOutlet до UIImageView, но когда я смотрю на документ UIImageView, я не вижу никакого намека на его программное изменение. Должен ли я извлекать объект UIImage из этого UIImageView?

Ответы

Ответ 1

Если у вас уже есть IBOutlet для UIImageView, все, что вам нужно сделать, это захватить изображение и вызвать setImage на получателе (UIImageView). Ниже приведены два примера захвата изображения. Один из Интернета и один, который вы добавляете в папку "Ресурсы" в Xcode.

UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://farm4.static.flickr.com/3092/2915896504_a88b69c9de.jpg"]]];

или

UIImage *image = [UIImage imageNamed: @"cell.png"];

Как только у вас есть изображение, вы можете установить UIImageView:

[imageView setImage:image];

В приведенной выше строке предполагается, что imageView - это ваш IBOutlet.

Что это! Если вы хотите получить фантазию, вы можете добавить изображение в UIView, а затем добавить переходы.

P.S. Управление памятью не включено.

Ответ 2

Обратите внимание, что файл NIB не подключает все IBOutlets до тех пор, пока представление не будет добавлено в сцену. Если вы подключаете вещи вручную (что вы можете делать, если что-то происходит в отдельных NIB), это важно иметь в виду.

Так что, если у моего контроллера контрольного представления есть "imageView", подключенный концом, это, вероятно, не сработает:

  testCardViewController.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"EmptyCard.png"];
  [self.view addSubview:testCardViewController.view];

Но это будет:

  [self.view addSubview:testCardViewController.view];
  testCardViewController.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"EmptyCard.png"];

Ответ 3

Это сработало для меня

[ImageViewName setImage:[UIImage imageNamed: @"ImageName.png"]];

Убедитесь, что ImageView правильно объявлен в файле .h и связан с элементом IB.

Ответ 4

imageView.image = [UIImage imageNamed:@"myImage.png"];

Ответ 5

Для людей, которые могут пытаться решить эту проблему, не забудьте правильно объявить свойство в своем заголовочном файле и синтезировать UIImageView в вашем файле реализации... Было бы сложно установить изображения программно без методов getter и setter.

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface YOURCONTROLLERNAME : UIViewController {
    IBOutlet UIImageView *imageToDisplay;
}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIImageView *imageToDisplay;

@end

а затем в вашем .m:

@implementation YOURCONTROLLERNAME

@synthesize imageToDisplay;
//etc, rest of code goes here

Оттуда вы должны использовать для настройки изображения что-то вроде следующего.

[YOURCONTROLLER.imageToDisplay setImage:[UIImage imageNamed:value]];

Ответ 6

Следуя совету Иордании (который должен работать на самом деле), попробуйте установить видимость UIImageView:

 [imageView setHidden: NO];

а также - не забудьте прикрепить его к главному UIView:

[mainView addSubview: imageView];

и вывести на передний план:

[mainView bringSubviewToFront: imageView];

Надежда, сочетающая все эти шаги, поможет вам решить загадку.

Ответ 7

Моя проблема заключалась в том, что я попытался изменить изображение в другом потоке. Мне это понравилось:

- (void)changeImage {
    backgroundImage.image = [UIImage imageNamed:@"img.png"];
}

Позвонить с помощью:

[self performSelectorOnMainThread : @selector(changeImage) withObject:nil waitUntilDone:NO];

Ответ 8

Пример в Swift:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet var myUIImageView: UIImageView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

    @IBAction func myAction(sender: UIButton) {
        let newImg: UIImage? = UIImage(named: "profile-picture-name")
        self.myUIImageView.image = newImg
    }

    @IBAction func myAction2(sender: UIButton) {
        self.myUIImageView.image = nil
        self.myUIImageView.image = UIImage(data: NSData(contentsOfURL: NSURL(string: "http://url/image.png")!)!)
    }

}

Ответ 9

Если вы хотите программно установить образ UIImageView, то Dont Forget добавить UIImageView в качестве SubView к основному представлению.

А также не забыл установить ImageView Frame.

вот код

UIImageView *myImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];

myImage.image = [UIImage imageNamed:@"myImage.png"];

[self.view addSubview:myImage];

Ответ 10

Не забудьте вызвать sizeToFit() после изменения изображения, если затем использовать размер UIImageView для установки UIScrollView contentSize и/или вычисления масштаба масштабирования

let image = UIImage(named: "testImage")
imageView.image = image
imageView.sizeToFit()
scrollView.contentSize = imageView.bounds.size

Ответ 11

myUIImageview.image = UIImage (named:"myImage.png")

Ответ 12

UIColor * background = [[UIColor alloc] initWithPatternImage:
    [UIImage imageNamed:@"anImage.png"]];

self.view.backgroundColor = background;
[background release];

Ответ 13

У этого вопроса было много ответов. К сожалению, никто не работал у меня. Итак, ради полноты я добавляю то, что помогло мне:

У меня было несколько изображений с тем же именем, поэтому я заказал их в подпапках. И у меня был полный путь к файлу изображения, который я хотел показать. Полный путь imageNamed: (как используется во всех решениях выше) не работал и был неправильным методом.

Вместо этого я теперь использую imageWithContentsOfFile: следующим образом:

self.myUIImage.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:_currentWord.imageFileName];

Не знаю, читает ли кто-нибудь далеко?

Если так, и это помогло вам: пожалуйста, проголосуйте. ; -)

Ответ 14

Чтобы установить изображение на вашем изображении, используйте нижнюю строку кода,

self.imgObj.image=[UIImage imageNamed:@"yourImage.png"];