ToRad() Ошибка сброса функции JavaScript
Я пытаюсь найти расстояние между двумя точками (для которых у меня есть широты и долготы), используя метод, описанный здесь, в Рассчитать расстояние между двумя точками долготы широты? (Формула Хаверсина)
Коды приведены ниже
Javascript:
var R = 6371; // Radius of the earth in km
var dLat = (lat2-lat1).toRad(); // Javascript functions in radians
var dLon = (lon2-lon1).toRad();
var a = Math.sin(dLat/2) * Math.sin(dLat/2) +
Math.cos(lat1.toRad()) * Math.cos(lat2.toRad()) *
Math.sin(dLon/2) * Math.sin(dLon/2);
var c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1-a));
var d = R * c; // Distance in km
Но когда я пытаюсь его реализовать, появляется сообщение об ошибке Uncaught TypeError: Object 20 has no Method 'toRad'
.
Нужна ли мне специальная библиотека или что-то, чтобы получить .toRad()? потому что это похоже
прикручивая вторую линию.
Ответы
Ответ 1
Вам не хватает объявления функции.
В этот случай toRad()
должен быть определен сначала как:
/** Converts numeric degrees to radians */
if (typeof(Number.prototype.toRad) === "undefined") {
Number.prototype.toRad = function() {
return this * Math.PI / 180;
}
}
в соответствии с сегментом кода на в нижней части страницы
Ответ 2
Или в моем случае это не сработало. Это может быть связано с тем, что мне нужно вызвать toRad() внутри jquery. Я не уверен на 100%, поэтому я сделал это:
function CalcDistanceBetween(lat1, lon1, lat2, lon2) {
//Radius of the earth in: 1.609344 miles, 6371 km | var R = (6371 / 1.609344);
var R = 3958.7558657440545; // Radius of earth in Miles
var dLat = toRad(lat2-lat1);
var dLon = toRad(lon2-lon1);
var a = Math.sin(dLat/2) * Math.sin(dLat/2) +
Math.cos(toRad(lat1)) * Math.cos(toRad(lat2)) *
Math.sin(dLon/2) * Math.sin(dLon/2);
var c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1-a));
var d = R * c;
return d;
}
function toRad(Value) {
/** Converts numeric degrees to radians */
return Value * Math.PI / 180;
}
Ответ 3
Мне нужно было вычислить много расстояний между точками моего проекта, поэтому я пошел дальше и попытался оптимизировать код, который я нашел здесь. В среднем в разных браузерах моя новая реализация работает почти в 3 раза быстрее, чем упоминалось здесь.
function distance(lat1, lon1, lat2, lon2) {
var R = 6371; // Radius of the earth in km
var dLat = (lat2 - lat1) * Math.PI / 180; // deg2rad below
var dLon = (lon2 - lon1) * Math.PI / 180;
var a =
0.5 - Math.cos(dLat)/2 +
Math.cos(lat1 * Math.PI / 180) * Math.cos(lat2 * Math.PI / 180) *
(1 - Math.cos(dLon))/2;
return R * 2 * Math.asin(Math.sqrt(a));
}
Вы можете играть с моим jsPerf (который был значительно улучшен благодаря Bart) и посмотреть результаты здесь.
Ответ 4
Почему бы не упростить приведенное выше уравнение и такое же несколько вычислений?
Math.sin(dLat/2) * Math.sin(dLat/2) = (1.0-Math.cos(dLat))/2.0
Math.sin(dLon/2) * Math.sin(dLon/2) = (1.0-Math.cos(dLon))/2.0
Ответ 5
У меня была такая же проблема. глядя на ответ Каспера, я только что быстро исправил: Ctrl+H
(Найти и заменить),
заменил все экземпляры .toRad()
с * Math.PI / 180
. Это сработало для меня.
Никакой идеи о скоростях работы браузера и т.д., но.. Мой вариант использования нужен только тогда, когда пользователь нажимает на карту.
Ответ 6
Я изменил пару вещей:
if (!Number.prototype.toRad || (typeof(Number.prototype.toRad) === undefined)) {
и, я заметил, что не было проверки для arguments
. Вы должны убедиться, что аргументы определены и, вероятно, там parseInt(arg, 10)
/parseFloat
.