Lazy <T> с истечением срока действия
Я хочу реализовать время истечения срока действия объекта Lazy.
Кулдаун истечения срока действия должен начинаться с первого извлечения значения.
Если мы получим значение и время истечения будет передано, мы повторно выполним функцию и reset время истечения срока действия.
Я не знаком с расширениями, частичным ключевым словом, и я не знаю, как это сделать.
Спасибо
ИЗМЕНИТЬ:
Код до сих пор:
NEW EDIT:
новый код:
public class LazyWithExpiration<T>
{
private volatile bool expired;
private TimeSpan expirationTime;
private Func<T> func;
private Lazy<T> lazyObject;
public LazyWithExpiration( Func<T> func, TimeSpan expirationTime )
{
this.expirationTime = expirationTime;
this.func = func;
Reset();
}
public void Reset()
{
lazyObject = new Lazy<T>( func );
expired = false;
}
public T Value
{
get
{
if ( expired )
Reset();
if ( !lazyObject.IsValueCreated )
{
Task.Factory.StartNew( () =>
{
Thread.Sleep( expirationTime );
expired = true;
} );
}
return lazyObject.Value;
}
}
}
Ответы
Ответ 1
Я не думаю, что Lazy<T>
будет иметь какое-то влияние здесь, это больше похоже на общий подход, по существу похожий на одноэлементный шаблон.
Вам понадобится простой класс-оболочка, который либо вернет реальный объект, либо передаст ему все вызовы.
Я бы попробовал что-то вроде этого (из памяти, поэтому может включать в себя ошибки):
public class Timed<T> where T : new() {
DateTime init;
T obj;
public Timed() {
init = new DateTime(0);
}
public T get() {
if (DateTime.Now - init > max_lifetime) {
obj = new T();
init = DateTime.Now;
}
return obj;
}
}
Чтобы использовать, вы просто использовали бы Timed<MyClass> obj = new Timed<MyClass>();
, а не MyClass obj = new MyClass();
. А фактические вызовы будут obj.get().doSomething()
вместо obj.doSomething()
.
Edit:
Просто обратите внимание, что вам не придется сочетать подход, подобный моему выше, с Lazy<T>
, потому что вы по существу вынуждаете задержку инициализации. Разумеется, вы, конечно, можете определить максимальное время жизни в конструкторе.
Ответ 2
Я согласен с другими комментаторами в том, что вы, вероятно, не должны касаться Lazy вообще. Lazy не очень сложный, если вы игнорируете несколько вариантов защиты потоков, поэтому просто реализуйте его с нуля.
Мне очень нравится идея, кстати, хотя я не знаю, буду ли я комфортно использовать ее в качестве стратегии кэширования общего назначения. Это может быть достаточно для некоторых более простых сценариев.
Здесь мой удар по нему. Если вам не нужно быть потокобезопасным, вы можете просто удалить блокировку. Я не думаю, что можно использовать шаблон блокировки двойной проверки здесь из-за вероятности того, что кешированное значение может быть недействительным внутри блокировки.
public class Temporary<T>
{
private readonly Func<T> factory;
private readonly TimeSpan lifetime;
private readonly object valueLock = new object();
private T value;
private bool hasValue;
private DateTime creationTime;
public Temporary(Func<T> factory, TimeSpan lifetime)
{
this.factory = factory;
this.lifetime = lifetime;
}
public T Value
{
get
{
DateTime now = DateTime.Now;
lock (this.valueLock)
{
if (this.hasValue)
{
if (this.creationTime.Add(this.lifetime) < now)
{
this.hasValue = false;
}
}
if (!this.hasValue)
{
this.value = this.factory();
this.hasValue = true;
// You can also use the existing "now" variable here.
// It depends on when you want the cache time to start
// counting from.
this.creationTime = Datetime.Now;
}
return this.value;
}
}
}
}
Ответ 3
Мне нужно то же самое. Но я бы предпочел реализацию без заблокированных операций чтения, когда нет записи.
public class ExpiringLazy<T>
{
private readonly Func<T> factory;
private readonly TimeSpan lifetime;
private readonly ReaderWriterLockSlim locking = new ReaderWriterLockSlim(LockRecursionPolicy.NoRecursion);
private T value;
private DateTime expiresOn = DateTime.MinValue;
public ExpiringLazy(Func<T> factory, TimeSpan lifetime)
{
this.factory = factory;
this.lifetime = lifetime;
}
public T Value
{
get
{
DateTime now = DateTime.UtcNow;
locking.EnterUpgradeableReadLock();
try
{
if (expiresOn < now)
{
locking.EnterWriteLock();
try
{
if (expiresOn < now)
{
value = factory();
expiresOn = DateTime.UtcNow.Add(lifetime);
}
}
finally
{
locking.ExitWriteLock();
}
}
return value;
}
finally
{
locking.ExitUpgradeableReadLock();
}
}
}
}