Понимание вложенных родовых классов в С# с викториной
Во время разговора с коллегой о С# он показал мне код С#, который я должен был предсказать вывод. В первую очередь это выглядело просто, но это было не так. Я не могу понять, почему С# действует таким образом.
Код:
public class A<T1>
{
public T1 a;
public class B<T2> : A<T2>
{
public T1 b;
public class C<T3> : B<T3>
{
public T1 c;
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A<int>.B<char>.C<bool> o = new A<int>.B<char>.C<bool>();
Console.WriteLine(o.a.GetType());
Console.WriteLine(o.b.GetType());
Console.WriteLine(o.c.GetType());
Console.ReadKey();
}
}
Вывод:
System.Boolean
System.Char
System.Int32
Исправьте меня, если я ошибаюсь, но я понимаю, что o.a
имеет тип bool, потому что C<T3>
наследует от B<T3>
и B<T2>
наследует от A<T2>
. И я также могу понять, что o.c
имеет тип int, потому что тип c
есть T1
, который он получает из внешнего класса (я думаю).
Моя голова почти взрывается, когда я пытаюсь понять, почему o.b
имеет тип char. Может кто-нибудь объяснить это мне?
Ответы
Ответ 1
Это старая головоломка, и это довольно сложно. Когда я отдал его самому Андерсу, он не получил ответ в первый раз!
Я думаю, что версия, которую дал вам ваш коллега, из блога Cyrus:
http://blogs.msdn.com/b/cyrusn/archive/2005/08/01/446431.aspx
В моем блоге немного более простая версия.
http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2007/07/27/an-inheritance-puzzle-part-one.aspx
Решение моей версии находится здесь:
http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2007/07/30/an-inheritance-puzzle-part-two.aspx
Вкратце, причина запутанного поведения заключается в том, что когда у вас есть имя, которое существует как во внешнем классе, так и в базовом классе, базовый класс "выигрывает". То есть, если у вас есть:
public class B
{
public class X {}
}
public class P
{
public class X
{
public class D : B
{
public class N : X {}
}
}
}
Тогда P.X.D.N
наследует от B.X
, а не от P.X
. Паззл делает вложенные общие типы таким образом, что одно и то же объявление может быть названо как с помощью "внешних", так и "базовых" путей поиска, но имеет разные значения в каждом из-за общей конструкции.
В любом случае, прочитайте объяснение в сообщениях в блоге, и если все еще не ясно, задайте более конкретный вопрос.
Ответ 2
Хорошо, мой первый ответ был неправильным. Вложение важно:
in o.b.GetType()
b является членом окружающего класса, который создается как B<char>
, который наследует от A<char>
, который, в свою очередь, делает T1 равным char.
Не совсем понятно следующее (ручное создание экземпляра для A_int.B_char.C_bool
):
public class A_bool
{
public bool a;
public class B_bool : A_bool
{
public bool b;
}
}
public class A_char
{
public char a;
public class B_bool : A_bool
{
public char b;
}
}
public class A_int
{
public int a;
public class B_char : A_char
{
public int b;
public class C_bool : A_char.B_bool
{
public int c;
}
}
}
Здесь C_bool
можно было бы получить из A_bool.B_bool, верно? Но так как мы вложены в A_char
, которые предпочитают.