Ответ 1
проверьте, используете ли вы один и тот же идентификатор почтового ящика тестовой учетной записи или нет
Я пытаюсь интегрировать покупки в приложения Android Market в приложение, но, к сожалению, сталкиваясь с раздражающей ошибкой каждый раз, когда я пытаюсь купить настоящий продукт inapp.
Я взял пример приложения (Dungeons) и добавил его в свое приложение. Я обновил открытый ключ, а также обновил список продуктов до следующего:
/** Массив записей списка продуктов для продуктов, которые можно приобрести. */
private static final CatalogEntry[] CATALOG = new CatalogEntry[] {
new CatalogEntry("full", "Full v", Managed.MANAGED),
};
Я экспортировал приложение с помощью Eclipse и установил его на свой телефон, а также загрузил его на веб-сайт Android Market. Также на веб-сайте Android Маркета я добавил полную версию как приложение и опубликовал его.
Я также добавил свою учетную запись googlemail как тестовую учетную запись (то есть тот, на который я подписан на моем телефоне).
Когда я запускаю приложение на своем телефоне, я получаю запрос, который вы запросили, недоступный для получения сообщения о сбоях на Android, когда я пытаюсь купить полный, но если я попытаюсь, например, android.test.purchased, он работает абсолютно нормально.
Документация по запрошенному элементу, недоступная для покупки Android, указывает следующее:
Указывает, что Android Market не может найти запрошенный элемент в списке продуктов приложения. Это может произойти, если идентификатор продукта ошибочно написан в запросе REQUEST_PURCHASE или если элемент не опубликован в списке продуктов приложения.
Идентификатор продукта определенно одинаков, он определенно опубликован и запрос должен проходить через ok, как это пример приложения.
Я использую ту же версию apk и i, также опубликовал продукты inapp и активировал apk. но все же я столкнулся с такой же проблемой, пожалуйста, помогите мне сделать это.
Любые мысли будут оценены!
проверьте, используете ли вы один и тот же идентификатор почтового ящика тестовой учетной записи или нет
Мой опыт по этой ошибке:
Обязательно загрузите подписанный APK в консоль разработчика.
Обязательно установите подписанный APK на своем устройстве, чтобы не запускать приложение в отладчике.
Обязательно создайте тестовую учетную запись в консоли разработчика.
Настройка тестовой учетной записи
Убедитесь, что вы создали в приложении биллинг в консоли разработчика и, наконец, активируете элемент с консоли!!! (это я получил после полного изучения учебника Google).
Обязательно установите VersionCode и VersionName в манифесте таким же, как версия в консоли разработчика (Alpha, Beta или Production. Черновики больше не работают). Ответ @alexgophermix работал у меня.
Если вы ищете тестирование платежей без фактического снятия денег, вам необходимо дополнительно добавить свою тестовую учетную запись в другой специальный список учетных записей "Gmail-аккаунты с доступом к тестированию", вы можете обнаружить, что при настройке игровой учетной записи (а не в проекте!), На странице, где вы можете увидеть список ваших проектов, перейдите в настройки, а затем на странице "Сведения об учетной записи" (прокрутите вниз, это почти в нижней части страницы) вы найдете список "учетные записи Gmail с доступом к тестированию".
Вот что нужно проверить:
Что это для меня, после 6 часов, было последней частью:
UPDATE
Это происходит, когда продукт Inactive
в Play Store, Activate
продукт, и он должен работать нормально.
Эта ошибка возникает, когда все, что вы сделали, отлично, вы использовали подписанный APK с соответствующим идентификатором продукта, но вы должны заметить, что учетная запись, которую вы используете, может не иметь надлежащего действительная кредитная карта.
Поэтому, когда вы хотите купить какой-либо продукт даже с тестовой учетной записью, у этой учетной записи должны быть действительные данные о кредите.
Возможно, я делал это неправильно, но вы также получите эту ошибку, если тестируемая версия не находится в Play Store как Alpha, Beta или Production.
Я часто обновляю свой VersionCode и VersionName, все еще проверяя новую версию (перед загрузкой в Play Store), а затем завершаю эту ошибку, когда я иду, чтобы проверить специфические функции IAB.
Есть еще одна возможная причина этой ошибки, которая почти заставила меня с ума сойти на целый день, пока я не нашел, в чем проблема: версия apk. Если вы работаете с локальным apk (правильно подписанным, правильным ключом, исправляете идентификаторы продуктов) с номером версии выше, чем тот, который загружен в Play Store, вы также получите эту ошибку.
Надеюсь, это поможет кому-то
Для моего случая нужно перейти, чтобы получить ссылку со вкладки APK Opt-in URL
. Откройте браузер и используйте ссылку. Затем зарегистрируйтесь как тестер на этой странице.
Если статус продукта находится в "Неактивном", активируйте его. это Решено для меня. Конечно, Google требует некоторое время для обновления
Также убедитесь, что ваша тестовая почта зарегистрирована.
Последние добавления (2016/11):
тестер должен запросить подтверждение ACCEPT, взятый из ссылки, взятой из Консоль разработчика (раздел: APK)
приложение должно быть ОПУБЛИКОВАНО: это нормально публиковать в бета-тестировании; INFO: если вы нажмете "Опубликовать" в Консоли разработчика, он не опубликует приложение на Production, если вы не распространите его на вкладку "Производство" (в раздел APK);
"Open Alpha Testing" или "Open Beta Testing" решили проблему для меня, пробовав все методы, предлагаемые по всему Интернету.
Перейдите в Консоль разработчика Android → Ваше приложение → APK, затем выберите, чтобы использовать Open Alpha/Beta. Отправьте ссылку, предоставленную вам или тестерам.
Пока они вошли в систему с этой учетной записью на своем Android-устройстве, они могут протестировать ее.
Удачи.
Я столкнулся с той же проблемой. Решение для меня загрузило текущую версию вашего приложения в магазин воспроизведения. Если это для тестирования, то загрузите его в альфа-канал или бета-канал, я сделал это и ошибка исчезла, и данные о ценах отображаются правильно.
Возможны три возможности:
Если вы не тестируете приложение публиковать. Просто сохраните его как черновик. И тогда подождите некоторое время может быть от 2 до 3 часов, чтобы активировать это.
Чтобы решить эту проблему, выполните следующие действия:
Создайте продукт на консоли разработчика Google Play.
Сохраните и установите его в "Активный".
Загрузите APK в игру Google.
N.B. Платеж в приложении может не работать до тех пор, пока через 6 часов после создания вашего продукта не будет выполнен шаг 1.