Частично JSON unmarshal на карту в Go
Мой сервер websocket получит и размонтирует данные JSON. Эти данные всегда будут обернуты в объект с парами ключ/значение. Строка ключа будет действовать как идентификатор значения, сообщая серверу Go о том, какое значение оно имеет. Зная, какой тип значения, я могу перейти к JSON, unmarshal значение в правильный тип структуры.
Каждый json-объект может содержать несколько пар ключ/значение.
Пример JSON:
{
"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
"say":"Hello"
}
Есть ли простой способ использовать пакет "encoding/json"
для этого?
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
user string
msg string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string
func main(){
data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)
// This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
objmap, err := json.MapObject(data)
// This is what I wish the objmap to contain
//var objmap = map[string][]byte {
// "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
// "say": []byte(`"hello"`),
//}
fmt.Printf("%v", objmap)
}
Спасибо за любое предложение/помощь!
Ответы
Ответ 1
Это может быть достигнуто путем Unmarshalling в map[string]*json.RawMessage
.
var objmap map[string]*json.RawMessage
err := json.Unmarshal(data, &objmap)
Для дальнейшего анализа sendMsg
вы можете сделать что-то вроде:
var s sendMsg
err = json.Unmarshal(*objmap["sendMsg"], &s)
Для say
вы можете сделать то же самое и отменить в строку:
var str string
err = json.Unmarshal(*objmap["say"], &str)
Ответ 2
В дополнение к ответу Стивена Вайнберга, с тех пор я реализовал удобный инструмент под названием iojson, который помогает заполнять данные существующему объекту легко, а также кодирование существующего объекта в строку JSON. Для работы с другими посредниками также предусмотрено промежуточное ПО iojson. Дополнительные примеры можно найти на https://github.com/junhsieh/iojson
Пример:
func main() {
jsonStr := `{"Status":true,"ErrArr":[],"ObjArr":[{"Name":"My luxury car","ItemArr":[{"Name":"Bag"},{"Name":"Pen"}]}],"ObjMap":{}}`
car := NewCar()
i := iojson.NewIOJSON()
if err := i.Decode(strings.NewReader(jsonStr)); err != nil {
fmt.Printf("err: %s\n", err.Error())
}
// populating data to a live car object.
if v, err := i.GetObjFromArr(0, car); err != nil {
fmt.Printf("err: %s\n", err.Error())
} else {
fmt.Printf("car (original): %s\n", car.GetName())
fmt.Printf("car (returned): %s\n", v.(*Car).GetName())
for k, item := range car.ItemArr {
fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (original): %s\n", k, item.GetName())
}
for k, item := range v.(*Car).ItemArr {
fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (returned): %s\n", k, item.GetName())
}
}
}
Пример вывода:
car (original): My luxury car
car (returned): My luxury car
ItemArr[0] of car (original): Bag
ItemArr[1] of car (original): Pen
ItemArr[0] of car (returned): Bag
ItemArr[1] of car (returned): Pen