Назначение деструктуризации в JavaScript
Как видно из Mozilla changlog для JavaScript 1.7, они добавили назначение деструктурирования. К сожалению, я не очень люблю синтаксис (зачем писать a и b дважды?):
var a, b;
[a, b] = f();
Что-то вроде этого было бы намного лучше:
var [a, b] = f();
Это все равно будет обратно совместимым. Python-подобный деструктурирование не будет обратно совместимым.
В любом случае лучшим решением для JavaScript 1.5, которое я смог придумать, является:
function assign(array, map) {
var o = Object();
var i = 0;
$.each(map, function(e, _) {
o[e] = array[i++];
});
return o;
}
Что работает:
var array = [1,2];
var _ = assign[array, { var1: null, var2: null });
_.var1; // prints 1
_.var2; // prints 2
Но это действительно отстой, потому что _ не имеет смысла. Это просто пустая оболочка для хранения имен. Но, к сожалению, это было необходимо, потому что JavaScript не имеет указателей. С положительной стороны вы можете назначить значения по умолчанию в случае, если значения не совпадают. Также обратите внимание, что это решение не пытается срезать массив. Поэтому вы не можете сделать что-то вроде {first: 0, rest: 0}
. Но это можно было бы легко сделать, если бы вы хотели этого поведения.
Какое лучшее решение?
Ответы
Ответ 1
Во-первых, var [a, b] = f()
отлично работает в JavaScript 1.7 - попробуйте!
Во-вторых, вы можете сгладить синтаксис использования с помощью with()
:
var array = [1,2];
with (assign(array, { var1: null, var2: null }))
{
var1; // == 1
var2; // == 2
}
Конечно, это не позволит вам изменять значения существующих переменных, поэтому IMHO это намного менее полезно, чем функция JavaScript 1.7. В коде, который я пишу сейчас, я просто возвращаю объекты напрямую и ссылаюсь на их членов - я буду ждать, когда функции 1.7 станут более доступными.
Ответ 2
Вам не нужна переменная "_". Вы можете напрямую создавать глобальные переменные с помощью области окна:
window["foo"] = "bar";
alert(foo); // Gives "bar"
Вот еще несколько пунктов:
- Я бы не назвал эту функцию
"присваивать", потому что это слишком общее
термин.
- Чтобы более точно напоминать JS
1.7 синтаксис, я бы сделал функцию принять назначения в качестве первого
аргумент и источник как
второй аргумент.
- Использование литерала объекта для передачи целевых переменных классно, но его можно путать с деструктурированием JS 1.7, где пункт назначения фактически является объектом, а не массивом. Я предпочитаю использовать только список имен переменных в виде запятой в виде строки.
Вот что я придумал:
function destructure(dest, src) {
dest = dest.split(",");
for (var i = 0; i < src.length; i++) {
window[dest[i]] = src[i];
}
}
var arr = [42, 66];
destructure("var1,var2", arr);
alert(var1); // Gives 42
alert(var2); // Gives 66
Ответ 3
Вот что я сделал в PHPstorm 10:
Файл → Настройки → Языки и рамки → ...
... установить версию языка JavaScript, например. JavaScript 1.8.5...
- > нажмите Применить.
Ответ 4
В стандартном JavaScript мы привыкли ко всем видам уродства, а эмуляция назначения деструктуризации с использованием промежуточной переменной не так уж плоха:
function divMod1(a, b) {
return [ Math.floor(a / b), a % b ];
}
var _ = divMod1(11, 3);
var div = _[0];
var mod = _[1];
alert("(1) div=" + div + ", mod=" + mod );
Однако я думаю, что следующий шаблон более именован:
function divMod2(a, b, callback) {
callback(Math.floor(a / b), a % b);
}
divMod2(11, 3, function(div, mod) {
alert("(2) div=" + div + ", mod=" + mod );
});
Обратите внимание, что вместо того, чтобы возвращать два результата в виде массива, мы передаем их как аргументы функции обратного вызова.
(см. код работает http://jsfiddle.net/vVQE3/)