В то время как цикл с promises
Каким будет идиоматический способ сделать что-то вроде цикла while с promises. Итак:
сделать что-нибудь
если условие все еще стоит, сделайте это снова
повторение
затем сделайте что-нибудь еще.
dosomething.then(possilblydomoresomethings).then(finish)
Я сделал это таким образом, мне было интересно, есть ли какие-нибудь лучшие/более идоматические способы?
var q = require('q');
var index = 1;
var useless = function(){
var currentIndex = index;
console.log(currentIndex)
var deferred = q.defer();
setTimeout(function(){
if(currentIndex > 10)
deferred.resolve(false);
else deferred.resolve(true);
},500);
return deferred.promise;
}
var control = function(cont){
var deferred = q.defer();
if(cont){
index = index + 1;
useless().then(control).then(function(){
deferred.resolve();
});
}
else deferred.resolve();
return deferred.promise;
}
var chain = useless().then(control).then(function(){console.log('done')});
Вывод:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
сделано
Ответы
Ответ 1
Я бы использовал объект для переноса значения. Таким образом, вы можете иметь свойство done
, чтобы цикл знал, что вы закончили.
// fn should return an object like
// {
// done: false,
// value: foo
// }
function loop(promise, fn) {
return promise.then(fn).then(function (wrapper) {
return !wrapper.done ? loop(Q(wrapper.value), fn) : wrapper.value;
});
}
loop(Q.resolve(1), function (i) {
console.log(i);
return {
done: i > 10,
value: i++
};
}).done(function () {
console.log('done');
});
Ответ 2
Здесь функция многократного использования, которая, как мне кажется, довольно понятна.
var Q = require("q");
// `condition` is a function that returns a boolean
// `body` is a function that returns a promise
// returns a promise for the completion of the loop
function promiseWhile(condition, body) {
var done = Q.defer();
function loop() {
// When the result of calling `condition` is no longer true, we are
// done.
if (!condition()) return done.resolve();
// Use `when`, in case `body` does not return a promise.
// When it completes loop again otherwise, if it fails, reject the
// done promise
Q.when(body(), loop, done.reject);
}
// Start running the loop in the next tick so that this function is
// completely async. It would be unexpected if `body` was called
// synchronously the first time.
Q.nextTick(loop);
// The promise
return done.promise;
}
// Usage
var index = 1;
promiseWhile(function () { return index <= 11; }, function () {
console.log(index);
index++;
return Q.delay(500); // arbitrary async
}).then(function () {
console.log("done");
}).done();
Ответ 3
Это самый простой способ выразить базовый шаблон: вы определяете функцию, которая называет обещание, проверяет его результат, а затем либо вызывает себя снова, либо завершает работу.
const doSomething = value =>
new Promise(resolve =>
setTimeout(() => resolve(value >= 5 ? 'ok': 'no'), 1000))
const loop = value =>
doSomething(value).then(result => {
console.log(value)
if (result === 'ok') {
console.log('yay')
} else {
return loop(value + 1)
}
})
loop(1).then(() => console.log('all done!'))
Смотрите это в действии на JSBin
Если вы использовали обещание, которое разрешает или отклоняет, вы должны определить then
и catch
вместо использования if-clause.
Если бы у вас был массив обещаний, вы бы просто сменили loop
на сдвиг или каждый раз добавляли следующий.
EDIT: Здесь версия, использующая async/await
, потому что она 2018:
const loop = async value => {
let result = null
while (result != 'ok') {
console.log(value)
result = await doSomething(value)
value = value + 1
}
console.log('yay')
}
Смотрите его в действии на CodePen
Как вы можете видеть, он использует обычный цикл while и не рекурсии.
Ответ 4
Это для bluebird, а не q, но поскольку вы не указали q конкретно.. в афише bluebird автор упоминает, что возвращение функции генерации обещаний было бы более идиоматичным, чем использование отложенных.
var Promise = require('bluebird');
var i = 0;
var counter = Promise.method(function(){
return i++;
})
function getAll(max, results){
var results = results || [];
return counter().then(function(result){
results.push(result);
return (result < max) ? getAll(max, results) : results
})
}
getAll(10).then(function(data){
console.log(data);
})
Ответ 5
Так как я не могу комментировать ответ Стюарта К, я немного добавлю здесь. Основываясь на ответе Стюарта К, вы можете свернуть его до удивительно простой концепции: повторите неисполненное обещание. То, что у него есть, по существу:
- Создайте новый экземпляр отложенного обещания
- Определите свою функцию, которую вы хотите вызвать в цикле
- Внутри этой функции:
- Проверьте, все ли сделано; и когда вы разрешите обещание, созданное в # 1, и верните его.
- Если вы не закончили, скажите Q, чтобы использовать существующее обещание и запустить недопустимую функцию, которая является "рекурсивной" функцией, или сбой, если она умерла. Q.when(обещание, yourFunction, failFunction)
- После определения вашей функции используйте Q для запуска функции в первый раз с помощью Q.nextTick(yourFunction)
- Наконец верните свое новое обещание вызывающему абоненту (что приведет к запуску всего этого).
Ответ Стюарта - это более общее решение, но основы потрясающие (как только вы поймете, как это работает).
Ответ 6
Теперь этот шаблон легче вызвать с помощью q-flow. Например, для вышеупомянутой проблемы:
var q = require('q');
require('q-flow');
var index = 1;
q.until(function() {
return q.delay(500).then(function() {
console.log(index++);
return index > 10;
});
}).done(function() {
return console.log('done');
});
Ответ 7
Вот расширения прототипа Promise
, чтобы имитировать поведение цикла for
. Он поддерживает promises или немедленные значения для секций инициализации, состояния, цикла и приращения. Он также полностью поддерживает исключения, и он не имеет утечек памяти. Ниже приведен пример, как его использовать.
var Promise = require('promise');
// Promise.loop([properties: object]): Promise()
//
// Execute a loop based on promises. Object 'properties' is an optional
// argument with the following fields:
//
// initialization: function(): Promise() | any, optional
//
// Function executed as part of the initialization of the loop. If
// it returns a promise, the loop will not begin to execute until
// it is resolved.
//
// Any exception occurring in this function will finish the loop
// with a rejected promise. Similarly, if this function returns a
// promise, and this promise is reject, the loop finishes right
// away with a rejected promise.
//
// condition: function(): Promise(result: bool) | bool, optional
//
// Condition evaluated in the beginning of each iteration of the
// loop. The function should return a boolean value, or a promise
// object that resolves with a boolean data value.
//
// Any exception occurring during the evaluation of the condition
// will finish the loop with a rejected promise. Similarly, it this
// function returns a promise, and this promise is rejected, the
// loop finishes right away with a rejected promise.
//
// If no condition function is provided, an infinite loop is
// executed.
//
// body: function(): Promise() | any, optional
//
// Function acting as the body of the loop. If it returns a
// promise, the loop will not proceed until this promise is
// resolved.
//
// Any exception occurring in this function will finish the loop
// with a rejected promise. Similarly, if this function returns a
// promise, and this promise is reject, the loop finishes right
// away with a rejected promise.
//
// increment: function(): Promise() | any, optional
//
// Function executed at the end of each iteration of the loop. If
// it returns a promise, the condition of the loop will not be
// evaluated again until this promise is resolved.
//
// Any exception occurring in this function will finish the loop
// with a rejected promise. Similarly, if this function returns a
// promise, and this promise is reject, the loop finishes right
// away with a rejected promise.
//
Promise.loop = function(properties)
{
// Default values
properties = properties || {};
properties.initialization = properties.initialization || function() { };
properties.condition = properties.condition || function() { return true; };
properties.body = properties.body || function() { };
properties.increment = properties.increment || function() { };
// Start
return new Promise(function(resolve, reject)
{
var runInitialization = function()
{
Promise.resolve().then(function()
{
return properties.initialization();
})
.then(function()
{
process.nextTick(runCondition);
})
.catch(function(error)
{
reject(error);
});
}
var runCondition = function()
{
Promise.resolve().then(function()
{
return properties.condition();
})
.then(function(result)
{
if (result)
process.nextTick(runBody);
else
resolve();
})
.catch(function(error)
{
reject(error);
});
}
var runBody = function()
{
Promise.resolve().then(function()
{
return properties.body();
})
.then(function()
{
process.nextTick(runIncrement);
})
.catch(function(error)
{
reject(error);
});
}
var runIncrement = function()
{
Promise.resolve().then(function()
{
return properties.increment();
})
.then(function()
{
process.nextTick(runCondition);
})
.catch(function(error)
{
reject(error);
});
}
// Start running initialization
process.nextTick(runInitialization);
});
}
// Promise.delay(time: double): Promise()
//
// Returns a promise that resolves after the given delay in seconds.
//
Promise.delay = function(time)
{
return new Promise(function(resolve)
{
setTimeout(resolve, time * 1000);
});
}
// Example
var i;
Promise.loop({
initialization: function()
{
i = 2;
},
condition: function()
{
return i < 6;
},
body: function()
{
// Print "i"
console.log(i);
// Exception when 5 is reached
if (i == 5)
throw Error('Value of "i" reached 5');
// Wait 1 second
return Promise.delay(1);
},
increment: function()
{
i++;
}
})
.then(function()
{
console.log('LOOP FINISHED');
})
.catch(function(error)
{
console.log('EXPECTED ERROR:', error.message);
});
Ответ 8
var Q = require('q')
var vetor = ['a','b','c']
function imprimeValor(elements,initValue,defer){
console.log( elements[initValue++] )
defer.resolve(initValue)
return defer.promise
}
function Qloop(initValue, elements,defer){
Q.when( imprimeValor(elements, initValue, Q.defer()), function(initValue){
if(initValue===elements.length){
defer.resolve()
}else{
defer.resolve( Qloop(initValue,elements, Q.defer()) )
}
}, function(err){
defer.reject(err)
})
return defer.promise
}
Qloop(0, vetor,Q.defer())
Ответ 9
Теперь я использую это:
function each(arr, work) {
function loop(arr, i) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
if (i >= arr.length) {resolve();}
else try {
Promise.resolve(work(arr[i], i)).then(function() {
resolve(loop(arr, i+1))
}).catch(reject);
} catch(e) {reject(e);}
});
}
return loop(arr, 0);
}
Принимает массив arr
и функцию work
и возвращает Promise
. Приведенная функция вызывается один раз для каждого элемента массива и получает переданный текущий элемент и индекс в массиве. Это может быть синхронизация или асинхронность, и в этом случае она должна вернуть Promise.
Вы можете использовать его следующим образом:
var items = ['Hello', 'cool', 'world'];
each(items, function(item, idx) {
// this could simply be sync, but can also be async
// in which case it must return a Promise
return new Promise(function(resolve){
// use setTimeout to make this async
setTimeout(function(){
console.info(item, idx);
resolve();
}, 1000);
});
})
.then(function(){
console.info('DONE');
})
.catch(function(error){
console.error('Failed', error);
})
Каждый элемент массива будет обрабатываться по очереди. После того, как все будут обработаны, код, указанный в .then()
, будет запущен, или, если возникнет некоторая ошибка, код, указанный для .catch()
. Внутри функции work
вы можете throw
a Error
(в случае синхронных функций) или reject
Promise
(в случае асинхронных функций) прервать цикл.
function each(arr, work) {
function loop(arr, i) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
if (i >= arr.length) {resolve();}
else try {
Promise.resolve(work(arr[i], i)).then(function() {
resolve(loop(arr, i+1))
}).catch(reject);
} catch(e) {reject(e);}
});
}
return loop(arr, 0);
}
var items = ['Hello', 'cool', 'world'];
each(items, function(item, idx) {
// this could simply be sync, but can also be async
// in which case it must return a Promise
return new Promise(function(resolve){
// use setTimeout to make this async
setTimeout(function(){
console.info(item, idx);
resolve();
}, 1000);
});
})
.then(function(){
console.info('DONE');
})
.catch(function(error){
console.error('Failed', error);
})
Ответ 10
Используя обещание ES6, я придумал это. Он объединяет promises и возвращает обещание. Это не технически цикл while, но показывает, как выполнять итерацию по promises синхронно.
function chain_promises(list, fun) {
return list.reduce(
function (promise, element) {
return promise.then(function () {
// I only needed to kick off some side-effects. If you need to get
// a list back, you would append to it here. Or maybe use
// Array.map instead of Array.reduce.
fun(element);
});
},
// An initial promise just starts things off.
Promise.resolve(true)
);
}
// To test it...
function test_function (element) {
return new Promise(function (pass, _fail) {
console.log('Processing ' + element);
pass(true);
});
}
chain_promises([1, 2, 3, 4, 5], test_function).then(function () {
console.log('Done.');
});
Ответ 11
Я думал, что мог бы также бросить шляпу в кольцо, используя ES6 Promises...
function until_success(executor){
var before_retry = undefined;
var outer_executor = function(succeed, reject){
var rejection_handler = function(err){
if(before_retry){
try {
var pre_retry_result = before_retry(err);
if(pre_retry_result)
return succeed(pre_retry_result);
} catch (pre_retry_error){
return reject(pre_retry_error);
}
}
return new Promise(executor).then(succeed, rejection_handler);
}
return new Promise(executor).then(succeed, rejection_handler);
}
var outer_promise = new Promise(outer_executor);
outer_promise.before_retry = function(func){
before_retry = func;
return outer_promise;
}
return outer_promise;
}
Аргумент executor
тот же, что и тот, который передан конструктору Promise
, но будет вызываться повторно, пока он не активирует успех Перезвони. Функция before_retry
позволяет настраивать ошибки при неудачных попытках. Если он вернет правдивое значение, он будет считаться формой успеха, и "цикл" закончится, и в этом результате получится правдивость. Если функция before_retry
не зарегистрирована или не возвращает значение false, тогда цикл будет выполняться для другой итерации. Третий вариант заключается в том, что функция before_retry
вызывает ошибку. Если это произойдет, то "цикл" завершится, передав эту ошибку как ошибку.
Вот пример:
var counter = 0;
function task(succ, reject){
setTimeout(function(){
if(++counter < 5)
reject(counter + " is too small!!");
else
succ(counter + " is just right");
}, 500); // simulated async task
}
until_success(task)
.before_retry(function(err){
console.log("failed attempt: " + err);
// Option 0: return falsey value and move on to next attempt
// return
// Option 1: uncomment to get early success..
//if(err === "3 is too small!!")
// return "3 is sort of ok";
// Option 2: uncomment to get complete failure..
//if(err === "3 is too small!!")
// throw "3rd time, very unlucky";
}).then(function(val){
console.log("finally, success: " + val);
}).catch(function(err){
console.log("it didn't end well: " + err);
})
Выход для опции 0:
failed attempt: 1 is too small!!
failed attempt: 2 is too small!!
failed attempt: 3 is too small!!
failed attempt: 4 is too small!!
finally, success: 5 is just right
Выход для опции 1:
failed attempt: 1 is too small!!
failed attempt: 2 is too small!!
failed attempt: 3 is too small!!
finally, success: 3 is sort of ok
Выход для опции 2:
failed attempt: 1 is too small!!
failed attempt: 2 is too small!!
failed attempt: 3 is too small!!
it didn't end well: 3rd time, very unlucky
Ответ 12
Я написал модуль, который поможет вам совершать цепные циклы асинхронных задач с помощью promises, он основан на ответе выше, предоставленном juandopazo
/**
* Should loop over a task function which returns a "wrapper" object
* until wrapper.done is true. A seed value wrapper.seed is propagated to the
* next run of the loop.
*
* todo/maybe? Reject if wrapper is not an object with done and seed keys.
*
* @param {Promise|*} seed
* @param {Function} taskFn
*
* @returns {Promise.<*>}
*/
function seedLoop(seed, taskFn) {
const seedPromise = Promise.resolve(seed);
return seedPromise
.then(taskFn)
.then((wrapper) => {
if (wrapper.done) {
return wrapper.seed;
}
return seedLoop(wrapper.seed, taskFn);
});
}
// A super simple example of counting to ten, which doesn't even
// do anything asynchronous, but if it did, it should resolve to
// a promise that returns the { done, seed } wrapper object for the
// next call of the countToTen task function.
function countToTen(count) {
const done = count > 10;
const seed = done ? count : count + 1;
return {done, seed};
}
seedLoop(1, countToTen).then((result) => {
console.log(result); // 11, the first value which was over 10.
});
https://github.com/CascadeEnergy/promise-seedloop