Разделите число на 3 без использования операторов *,/, +, -,%
Как бы вы разделили число на 3 без использования *
, /
, +
, -
, %
, операторов?
Число может быть подписано или без знака.
Ответы
Ответ 1
Это простая функция, которая выполняет желаемую операцию. Но для этого требуется оператор +
, поэтому все, что вам осталось сделать, это добавить значения с помощью битовых операторов:
// replaces the + operator
int add(int x, int y)
{
while (x) {
int t = (x & y) << 1;
y ^= x;
x = t;
}
return y;
}
int divideby3(int num)
{
int sum = 0;
while (num > 3) {
sum = add(num >> 2, sum);
num = add(num >> 2, num & 3);
}
if (num == 3)
sum = add(sum, 1);
return sum;
}
Как сказал Джим, это работает, потому что:
-
n = 4 * a + b
-
n/3 = a + (a + b)/3
-
Итак, sum += a
, n = a + b
и итерация
-
Когда a == 0 (n < 4)
, sum += floor(n/3);
т.е. 1, if n == 3, else 0
Ответ 2
Идиотические условия требуют идиотского решения:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
FILE * fp=fopen("temp.dat","w+b");
int number=12346;
int divisor=3;
char * buf = calloc(number,1);
fwrite(buf,number,1,fp);
rewind(fp);
int result=fread(buf,divisor,number,fp);
printf("%d / %d = %d", number, divisor, result);
free(buf);
fclose(fp);
return 0;
}
Если требуется десятичная часть, просто объявите result
как double
и добавьте к ней результат fmod(number,divisor)
.
Объяснение того, как это работает
-
fwrite
записывает number
байты (в примере выше число 123456).
-
rewind
сбрасывает указатель файла на переднюю часть файла.
-
fread
читает максимум number
"записи" длиной divisor
в файле и возвращает количество прочитанных элементов.
Если вы пишете 30 байт, тогда прочитайте файл в единицах 3, вы получите 10 "единиц". 30/3 = 10
Ответ 3
log(pow(exp(number),0.33333333333333333333)) /* :-) */
Ответ 4
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int num = 1234567;
int den = 3;
div_t r = div(num,den); // div() is a standard C function.
printf("%d\n", r.quot);
return 0;
}
Ответ 5
Вы можете использовать встроенную сборку (зависимую от платформы), например, для x86: (также работает для отрицательных чисел)
#include <stdio.h>
int main() {
int dividend = -42, divisor = 5, quotient, remainder;
__asm__ ( "cdq; idivl %%ebx;"
: "=a" (quotient), "=d" (remainder)
: "a" (dividend), "b" (divisor)
: );
printf("%i / %i = %i, remainder: %i\n", dividend, divisor, quotient, remainder);
return 0;
}
Ответ 6
Используйте itoa для преобразования в базовую строку 3. Снимите последний trit и преобразуйте обратно в базовый 10.
// Note: itoa is non-standard but actual implementations
// don't seem to handle negative when base != 10.
int div3(int i) {
char str[42];
sprintf(str, "%d", INT_MIN); // Put minus sign at str[0]
if (i>0) // Remove sign if positive
str[0] = ' ';
itoa(abs(i), &str[1], 3); // Put ternary absolute value starting at str[1]
str[strlen(&str[1])] = '\0'; // Drop last digit
return strtol(str, NULL, 3); // Read back result
}
Ответ 7
(примечание: см. Редактировать 2 ниже для лучшей версии!)
Это не так сложно, как кажется, потому что вы сказали "без использования операторов [..] +
[..] ". См. Ниже, если вы хотите запретить использование символа +
все вместе.
unsigned div_by(unsigned const x, unsigned const by) {
unsigned floor = 0;
for (unsigned cmp = 0, r = 0; cmp <= x;) {
for (unsigned i = 0; i < by; i++)
cmp++; // that not the + operator!
floor = r;
r++; // neither is this.
}
return floor;
}
то просто скажите div_by(100,3)
, чтобы разделить 100
на 3
.
Изменить. Вы можете продолжить и заменить оператор ++
:
unsigned inc(unsigned x) {
for (unsigned mask = 1; mask; mask <<= 1) {
if (mask & x)
x &= ~mask;
else
return x & mask;
}
return 0; // overflow (note that both x and mask are 0 here)
}
Редактирование 2: Немного более быстрая версия без использования оператора, содержащего символы +
, -
, *
, /
, %
.
unsigned add(char const zero[], unsigned const x, unsigned const y) {
// this exploits that &foo[bar] == foo+bar if foo is of type char*
return (int)(uintptr_t)(&((&zero[x])[y]));
}
unsigned div_by(unsigned const x, unsigned const by) {
unsigned floor = 0;
for (unsigned cmp = 0, r = 0; cmp <= x;) {
cmp = add(0,cmp,by);
floor = r;
r = add(0,r,1);
}
return floor;
}
Мы используем первый аргумент функции add
, потому что мы не можем обозначать тип указателей без использования символа *
, за исключением списков параметров функций, где синтаксис type[]
идентичен type* const
.
FWIW, вы можете легко реализовать функцию умножения, используя аналогичный трюк, чтобы использовать трюк 0x55555556
, предложенный AndreyT:
int mul(int const x, int const y) {
return sizeof(struct {
char const ignore[y];
}[x]);
}
Ответ 8
Это легко возможно на Setun computer.
Чтобы разделить целое число на 3, сдвинуть вправо на 1 место.
Я не уверен, возможно ли строго реализовать совместимый компилятор C на такой платформе. Возможно, нам придется немного растянуть правила, например, интерпретировать "по меньшей мере 8 бит" как "способных удерживать хотя бы целые числа от -128 до +127".
Ответ 9
Так как это от Oracle, как насчет таблицы поиска предварительно рассчитанных ответов.:-D
Ответ 10
Здесь мое решение:
public static int div_by_3(long a) {
a <<= 30;
for(int i = 2; i <= 32 ; i <<= 1) {
a = add(a, a >> i);
}
return (int) (a >> 32);
}
public static long add(long a, long b) {
long carry = (a & b) << 1;
long sum = (a ^ b);
return carry == 0 ? sum : add(carry, sum);
}
Во-первых, обратите внимание, что
1/3 = 1/4 + 1/16 + 1/64 + ...
Теперь все просто!
a/3 = a * 1/3
a/3 = a * (1/4 + 1/16 + 1/64 + ...)
a/3 = a/4 + a/16 + 1/64 + ...
a/3 = a >> 2 + a >> 4 + a >> 6 + ...
Теперь все, что нам нужно сделать, это добавить эти битовые сдвинутые значения a! К сожалению! Однако мы не можем добавить, поэтому вместо этого нам придется писать функцию добавления, используя бит-мудирующие операторы! Если вы знакомы с битовыми операторами, мое решение должно выглядеть довольно простым... но в любом случае вы не будете, я в конце рассмотрю пример.
Еще одна вещь, которую нужно отметить, это то, что сначала я сдвигаюсь налево на 30! Это делается для того, чтобы фракции не округлялись.
11 + 6
1011 + 0110
sum = 1011 ^ 0110 = 1101
carry = (1011 & 0110) << 1 = 0010 << 1 = 0100
Now you recurse!
1101 + 0100
sum = 1101 ^ 0100 = 1001
carry = (1101 & 0100) << 1 = 0100 << 1 = 1000
Again!
1001 + 1000
sum = 1001 ^ 1000 = 0001
carry = (1001 & 1000) << 1 = 1000 << 1 = 10000
One last time!
0001 + 10000
sum = 0001 ^ 10000 = 10001 = 17
carry = (0001 & 10000) << 1 = 0
Done!
Это просто нести дополнение, которое вы узнали как ребенок!
111
1011
+0110
-----
10001
Эта реализация не удалась, потому что мы не можем добавить все члены уравнения:
a / 3 = a/4 + a/4^2 + a/4^3 + ... + a/4^i + ... = f(a, i) + a * 1/3 * 1/4^i
f(a, i) = a/4 + a/4^2 + ... + a/4^i
Предположим, что reslut div_by_3(a)
= x, тогда x <= floor(f(a, i)) < a / 3
. Когда a = 3k
, мы получаем неправильный ответ.
Ответ 11
Чтобы разделить 32-разрядное число на 3, можно умножить его на 0x55555556
, а затем взять верхние 32 бита результата 64 бит.
Теперь все, что осталось сделать, это реализовать умножение с помощью бит-операций и сдвигов...
Ответ 12
Еще одно решение. Это должно обрабатывать все int (включая отрицательные int), за исключением минимального значения int, которое должно обрабатываться как исключение с жесткой кодировкой. Это в основном деление на вычитание, но только с использованием битовых операторов (сдвиги, xor, и и дополнение). Для более быстрой скорости он вычитает 3 * (уменьшая силу 2). В С# он выполняет около 444 этих вызовов DivideBy3 за миллисекунду (2,2 секунды для 1,000,000 делений), поэтому не ужасающе медленный, но не где почти так же быстро, как простой x/3. Для сравнения, хорошее решение Coodey примерно в 5 раз быстрее, чем это.
public static int DivideBy3(int a) {
bool negative = a < 0;
if (negative) a = Negate(a);
int result;
int sub = 3 << 29;
int threes = 1 << 29;
result = 0;
while (threes > 0) {
if (a >= sub) {
a = Add(a, Negate(sub));
result = Add(result, threes);
}
sub >>= 1;
threes >>= 1;
}
if (negative) result = Negate(result);
return result;
}
public static int Negate(int a) {
return Add(~a, 1);
}
public static int Add(int a, int b) {
int x = 0;
x = a ^ b;
while ((a & b) != 0) {
b = (a & b) << 1;
a = x;
x = a ^ b;
}
return x;
}
Это С#, потому что это то, что мне было удобно, но отличия от c должны быть незначительными.
Ответ 13
Это очень легко.
if (number == 0) return 0;
if (number == 1) return 0;
if (number == 2) return 0;
if (number == 3) return 1;
if (number == 4) return 1;
if (number == 5) return 1;
if (number == 6) return 2;
(Для краткости я, конечно же, пропустил часть программы.) Если программисту надоело все это печатать, я уверен, что он или она может написать отдельную программу для его создания. Мне известно о каком-то определенном операторе /
, что упростило бы его работу.
Ответ 14
Использование счетчиков является основным решением:
int DivBy3(int num) {
int result = 0;
int counter = 0;
while (1) {
if (num == counter) //Modulus 0
return result;
counter = abs(~counter); //++counter
if (num == counter) //Modulus 1
return result;
counter = abs(~counter); //++counter
if (num == counter) //Modulus 2
return result;
counter = abs(~counter); //++counter
result = abs(~result); //++result
}
}
Также легко выполнить функцию модуля, проверить комментарии.
Ответ 15
Это классический алгоритм деления в базе 2:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
int main()
{
uint32_t mod3[6] = { 0,1,2,0,1,2 };
uint32_t x = 1234567; // number to divide, and remainder at the end
uint32_t y = 0; // result
int bit = 31; // current bit
printf("X=%u X/3=%u\n",x,x/3); // the '/3' is for testing
while (bit>0)
{
printf("BIT=%d X=%u Y=%u\n",bit,x,y);
// decrement bit
int h = 1; while (1) { bit ^= h; if ( bit&h ) h <<= 1; else break; }
uint32_t r = x>>bit; // current remainder in 0..5
x ^= r<<bit; // remove R bits from X
if (r >= 3) y |= 1<<bit; // new output bit
x |= mod3[r]<<bit; // new remainder inserted in X
}
printf("Y=%u\n",y);
}
Ответ 16
Запишите программу в Pascal и используйте оператор DIV
.
Так как вопрос помечен c, вы, вероятно, можете написать функцию в Pascal и вызвать ее из своей программы на C; метод для этого является системным.
Но вот пример, который работает на моей системе Ubuntu с установленным пакетом Free Pascal fp-compiler
. (Я делаю это из чистого неулокального упрямства, я не утверждаю, что это полезно.)
divide_by_3.pas
:
unit Divide_By_3;
interface
function div_by_3(n: integer): integer; cdecl; export;
implementation
function div_by_3(n: integer): integer; cdecl;
begin
div_by_3 := n div 3;
end;
end.
main.c
:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
extern int div_by_3(int n);
int main(void) {
int n;
fputs("Enter a number: ", stdout);
fflush(stdout);
scanf("%d", &n);
printf("%d / 3 = %d\n", n, div_by_3(n));
return 0;
}
Чтобы построить:
fpc divide_by_3.pas && gcc divide_by_3.o main.c -o main
Пример выполнения:
$ ./main
Enter a number: 100
100 / 3 = 33
Ответ 17
int div3(int x)
{
int reminder = abs(x);
int result = 0;
while(reminder >= 3)
{
result++;
reminder--;
reminder--;
reminder--;
}
return result;
}
Ответ 18
Не перекрестно проверять, опубликован ли этот ответ. Если программа должна быть расширена до плавающих чисел, цифры можно умножить на 10 * необходимое количество точности, а затем снова можно применить следующий код.
#include <stdio.h>
int main()
{
int aNumber = 500;
int gResult = 0;
int aLoop = 0;
int i = 0;
for(i = 0; i < aNumber; i++)
{
if(aLoop == 3)
{
gResult++;
aLoop = 0;
}
aLoop++;
}
printf("Reulst of %d / 3 = %d", aNumber, gResult);
return 0;
}
Ответ 19
Это должно работать для любого делителя, а не только для трех. В настоящее время только для unsigned, но расширение его на подпись не должно быть так сложно.
#include <stdio.h>
unsigned sub(unsigned two, unsigned one);
unsigned bitdiv(unsigned top, unsigned bot);
unsigned sub(unsigned two, unsigned one)
{
unsigned bor;
bor = one;
do {
one = ~two & bor;
two ^= bor;
bor = one<<1;
} while (one);
return two;
}
unsigned bitdiv(unsigned top, unsigned bot)
{
unsigned result, shift;
if (!bot || top < bot) return 0;
for(shift=1;top >= (bot<<=1); shift++) {;}
bot >>= 1;
for (result=0; shift--; bot >>= 1 ) {
result <<=1;
if (top >= bot) {
top = sub(top,bot);
result |= 1;
}
}
return result;
}
int main(void)
{
unsigned arg,val;
for (arg=2; arg < 40; arg++) {
val = bitdiv(arg,3);
printf("Arg=%u Val=%u\n", arg, val);
}
return 0;
}
Ответ 20
Используя BC Math в PHP:
<?php
$a = 12345;
$b = bcdiv($a, 3);
?>
MySQL (это интервью от Oracle)
> SELECT 12345 DIV 3;
Pascal:
a:= 12345;
b:= a div 3;
x86-64 язык ассемблера:
mov r8, 3
xor rdx, rdx
mov rax, 12345
idiv r8
Ответ 21
Было бы ошибкой использовать оператор /
"за кулисами" с помощью eval
и конкатенации строк?
Например, в Javacript вы можете сделать
function div3 (n) {
var div = String.fromCharCode(47);
return eval([n, div, 3].join(""));
}
Ответ 22
Сначала я придумал.
irb(main):101:0> div3 = -> n { s = '%0' + n.to_s + 's'; (s % '').gsub(' ', ' ').size }
=> #<Proc:[email protected](irb):101 (lambda)>
irb(main):102:0> div3[12]
=> 4
irb(main):103:0> div3[666]
=> 222
EDIT: Извините, я не заметил тег C
. Но вы можете использовать идею форматирования строк, я думаю...
Ответ 23
Использование Калькулятор магов Hacker Delight
int divideByThree(int num)
{
return (fma(num, 1431655766, 0) >> 32);
}
Где fma - стандартная функция библиотеки, определенная в заголовке math.h
.
Ответ 24
Следующий script создает C-программу, которая решает проблему без использования операторов * / + - %
:
#!/usr/bin/env python3
print('''#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
const int32_t div_by_3(const int32_t input)
{
''')
for i in range(-2**31, 2**31):
print(' if(input == %d) return %d;' % (i, i / 3))
print(r'''
return 42; // impossible
}
int main()
{
const int32_t number = 8;
printf("%d / 3 = %d\n", number, div_by_3(number));
}
''')
Ответ 25
Решение, использующее функция fma() библиотеки, работает для любого положительного числа:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int number = 8;//Any +ve no.
int temp = 3, result = 0;
while(temp <= number){
temp = fma(temp, 1, 3); //fma(a, b, c) is a library function and returns (a*b) + c.
result = fma(result, 1, 1);
}
printf("\n\n%d divided by 3 = %d\n", number, result);
}
См. мой другой ответ.
Ответ 26
Как насчет этого подхода (С#)?
private int dividedBy3(int n) {
List<Object> a = new Object[n].ToList();
List<Object> b = new List<object>();
while (a.Count > 2) {
a.RemoveRange(0, 3);
b.Add(new Object());
}
return b.Count;
}
Ответ 27
Думаю, правильный ответ:
Почему я не должен использовать базовый оператор для выполнения основной операции?
Ответ 28
Используйте cblas, включенный как часть OS X Accelerate framework.
[02:31:59] [[email protected] ~]$ cat div3.c
#import <stdio.h>
#import <Accelerate/Accelerate.h>
int main() {
float multiplicand = 123456.0;
float multiplier = 0.333333;
printf("%f * %f == ", multiplicand, multiplier);
cblas_sscal(1, multiplier, &multiplicand, 1);
printf("%f\n", multiplicand);
}
[02:32:07] [[email protected] ~]$ clang div3.c -framework Accelerate -o div3 && ./div3
123456.000000 * 0.333333 == 41151.957031
Ответ 29
Первый:
x/3 = (x/4) / (1-1/4)
Затем выясните, как решить x/(1 - y):
x/(1-1/y)
= x * (1+y) / (1-y^2)
= x * (1+y) * (1+y^2) / (1-y^4)
= ...
= x * (1+y) * (1+y^2) * (1+y^4) * ... * (1+y^(2^i)) / (1-y^(2^(i+i))
= x * (1+y) * (1+y^2) * (1+y^4) * ... * (1+y^(2^i))
с у = 1/4:
int div3(int x) {
x <<= 6; // need more precise
x += x>>2; // x = x * (1+(1/2)^2)
x += x>>4; // x = x * (1+(1/2)^4)
x += x>>8; // x = x * (1+(1/2)^8)
x += x>>16; // x = x * (1+(1/2)^16)
return (x+1)>>8; // as (1-(1/2)^32) very near 1,
// we plus 1 instead of div (1-(1/2)^32)
}
Хотя он использует +
, но кто-то уже реализует добавление путем побитовой операции.
Ответ 30
Хорошо, я думаю, мы все согласны с тем, что это не проблема реального мира. Так что просто для удовольствия, вот как это сделать с Ada и многопоточным:
with Ada.Text_IO;
procedure Divide_By_3 is
protected type Divisor_Type is
entry Poke;
entry Finish;
private
entry Release;
entry Stop_Emptying;
Emptying : Boolean := False;
end Divisor_Type;
protected type Collector_Type is
entry Poke;
entry Finish;
private
Emptying : Boolean := False;
end Collector_Type;
task type Input is
end Input;
task type Output is
end Output;
protected body Divisor_Type is
entry Poke when not Emptying and Stop_Emptying'Count = 0 is
begin
requeue Release;
end Poke;
entry Release when Release'Count >= 3 or Emptying is
New_Output : access Output;
begin
if not Emptying then
New_Output := new Output;
Emptying := True;
requeue Stop_Emptying;
end if;
end Release;
entry Stop_Emptying when Release'Count = 0 is
begin
Emptying := False;
end Stop_Emptying;
entry Finish when Poke'Count = 0 and Release'Count < 3 is
begin
Emptying := True;
requeue Stop_Emptying;
end Finish;
end Divisor_Type;
protected body Collector_Type is
entry Poke when Emptying is
begin
null;
end Poke;
entry Finish when True is
begin
Ada.Text_IO.Put_Line (Poke'Count'Img);
Emptying := True;
end Finish;
end Collector_Type;
Collector : Collector_Type;
Divisor : Divisor_Type;
task body Input is
begin
Divisor.Poke;
end Input;
task body Output is
begin
Collector.Poke;
end Output;
Cur_Input : access Input;
-- Input value:
Number : Integer := 18;
begin
for I in 1 .. Number loop
Cur_Input := new Input;
end loop;
Divisor.Finish;
Collector.Finish;
end Divide_By_3;