Как реализовать "обратный вызов" в Ruby?
Я не уверен в лучшей идиоме для обратных вызовов стиля C в Ruby - или если что-то еще лучше (и меньше похоже на C). В C я бы сделал что-то вроде:
void DoStuff( int parameter, CallbackPtr callback )
{
// Do stuff
...
// Notify we're done
callback( status_code )
}
Какой хороший эквивалент Ruby? По сути, я хочу вызвать метод прошедшего в классе, когда определенное условие выполняется в "DoStuff"
Ответы
Ответ 1
Рубиновый эквивалент, который не является идиоматическим, будет:
def my_callback(a, b, c, status_code)
puts "did stuff with #{a}, #{b}, #{c} and got #{status_code}"
end
def do_stuff(a, b, c, callback)
sum = a + b + c
callback.call(a, b, c, sum)
end
def main
a = 1
b = 2
c = 3
do_stuff(a, b, c, method(:my_callback))
end
Идиоматический подход состоял бы в том, чтобы передать блок вместо ссылки на метод. Одно преимущество, которое имеет блок над автономным методом, - это контекст - блок closure, поэтому он может ссылаться на переменные из области, в которой было объявлено. Это сокращает количество параметров do_stuff, необходимых для перехода к обратному вызову. Например:
def do_stuff(a, b, c, &block)
sum = a + b + c
yield sum
end
def main
a = 1
b = 2
c = 3
do_stuff(a, b, c) { |status_code|
puts "did stuff with #{a}, #{b}, #{c} and got #{status_code}"
}
end
Ответ 2
Этот "идиоматический блок" является очень важной частью повседневного Ruby и часто рассматривается в книгах и учебниках. Раздел Ruby information содержит ссылки на полезные [онлайн] учебные ресурсы.
Идиоматическим способом является использование блока:
def x(z)
yield z # perhaps used in conjunction with #block_given?
end
x(3) {|y| y*y} # => 9
Или, возможно, преобразован в Proc; здесь я показываю, что "блок", преобразованный в Proc неявно с &block
, является просто еще одним "вызываемым" значением:
def x(z, &block)
callback = block
callback.call(z)
end
# look familiar?
x(4) {|y| y * y} # => 16
(Используйте только приведенную выше форму, чтобы сохранить блок-now-Proc для последующего использования или в других особых случаях, поскольку он добавляет служебные и синтаксические шумы.)
Однако, лямбда может использоваться так же легко (но это не идиоматично):
def x(z,fn)
fn.call(z)
end
# just use a lambda (closure)
x(5, lambda {|y| y * y}) # => 25
В то время как вышеупомянутые подходы могут все обернуть "вызов метода", поскольку они создают замыкания, привязанные Методы также могут рассматриваться как первоклассные вызываемые объекты:
class A
def b(z)
z*z
end
end
callable = A.new.method(:b)
callable.call(6) # => 36
# and since it just a value...
def x(z,fn)
fn.call(z)
end
x(7, callable) # => 49
Кроме того, иногда полезно использовать метод #send
(в частности, если метод известен по имени). Здесь он сохраняет промежуточный объект метода, который был создан в последнем примере; Ruby - это система передачи сообщений:
# Using A from previous
def x(z, a):
a.__send__(:b, z)
end
x(8, A.new) # => 64
Счастливое кодирование!
Ответ 3
Изучил тему немного больше и обновил код.
Следующая версия представляет собой попытку обобщить технику, хотя она остается чрезвычайно упрощенной и неполной.
Я в значительной степени украл - подошел, нашел вдохновение в - реализации обратных вызовов DataMapper, который мне кажется вполне полным и красивым.
Я настоятельно рекомендую взглянуть на код @http://github.com/datamapper/dm-core/blob/master/lib/dm-core/support/hook.rb
Во всяком случае, попытка воспроизвести функциональность с использованием модуля Observable была довольно привлекательной и поучительной.
Несколько примечаний:
- как представляется, требуется, потому что исходные методы экземпляра недоступны в момент регистрации обратных вызовов
- класс включения делается как наблюдаемым, так и самообслуживающим
- пример ограничивается методами экземпляра, не поддерживает блоки, аргументы и т.д.
код:
require 'observer'
module SuperSimpleCallbacks
include Observable
def self.included(klass)
klass.extend ClassMethods
klass.initialize_included_features
end
# the observed is made also observer
def initialize
add_observer(self)
end
# TODO: dry
def update(method_name, callback_type) # hook for the observer
case callback_type
when :before then self.class.callbacks[:before][method_name.to_sym].each{|callback| send callback}
when :after then self.class.callbacks[:after][method_name.to_sym].each{|callback| send callback}
end
end
module ClassMethods
def initialize_included_features
@callbacks = Hash.new
@callbacks[:before] = Hash.new{|h,k| h[k] = []}
@callbacks[:after] = @callbacks[:before].clone
class << self
attr_accessor :callbacks
end
end
def method_added(method)
redefine_method(method) if is_a_callback?(method)
end
def is_a_callback?(method)
registered_methods.include?(method)
end
def registered_methods
callbacks.values.map(&:keys).flatten.uniq
end
def store_callbacks(type, method_name, *callback_methods)
callbacks[type.to_sym][method_name.to_sym] += callback_methods.flatten.map(&:to_sym)
end
def before(original_method, *callbacks)
store_callbacks(:before, original_method, *callbacks)
end
def after(original_method, *callbacks)
store_callbacks(:after, original_method, *callbacks)
end
def objectify_and_remove_method(method)
if method_defined?(method.to_sym)
original = instance_method(method.to_sym)
remove_method(method.to_sym)
original
else
nil
end
end
def redefine_method(original_method)
original = objectify_and_remove_method(original_method)
mod = Module.new
mod.class_eval do
define_method(original_method.to_sym) do
changed; notify_observers(original_method, :before)
original.bind(self).call if original
changed; notify_observers(original_method, :after)
end
end
include mod
end
end
end
class MyObservedHouse
include SuperSimpleCallbacks
before :party, [:walk_dinosaure, :prepare, :just_idle]
after :party, [:just_idle, :keep_house, :walk_dinosaure]
before :home_office, [:just_idle, :prepare, :just_idle]
after :home_office, [:just_idle, :walk_dinosaure, :just_idle]
before :second_level, [:party]
def home_office
puts "learning and working with ruby...".upcase
end
def party
puts "having party...".upcase
end
def just_idle
puts "...."
end
def prepare
puts "preparing snacks..."
end
def keep_house
puts "house keeping..."
end
def walk_dinosaure
puts "walking the dinosaure..."
end
def second_level
puts "second level..."
end
end
MyObservedHouse.new.tap do |house|
puts "-------------------------"
puts "-- about calling party --"
puts "-------------------------"
house.party
puts "-------------------------------"
puts "-- about calling home_office --"
puts "-------------------------------"
house.home_office
puts "--------------------------------"
puts "-- about calling second_level --"
puts "--------------------------------"
house.second_level
end
# => ...
# -------------------------
# -- about calling party --
# -------------------------
# walking the dinosaure...
# preparing snacks...
# ....
# HAVING PARTY...
# ....
# house keeping...
# walking the dinosaure...
# -------------------------------
# -- about calling home_office --
# -------------------------------
# ....
# preparing snacks...
# ....
# LEARNING AND WORKING WITH RUBY...
# ....
# walking the dinosaure...
# ....
# --------------------------------
# -- about calling second_level --
# --------------------------------
# walking the dinosaure...
# preparing snacks...
# ....
# HAVING PARTY...
# ....
# house keeping...
# walking the dinosaure...
# second level...
Эта простая презентация использования Observable может быть полезна: http://www.oreillynet.com/ruby/blog/2006/01/ruby_design_patterns_observer.html
Ответ 4
Итак, это может быть очень "рубиновым", и я не являюсь "профессиональным" разработчиком Ruby, поэтому, если вы, ребята, будете притворяться, будьте осторожны:)
Ruby имеет встроенный модуль, называемый Observer. Я не нашел его легким в использовании, но, честно говоря, я не дал ему большой шанс. В моих проектах я прибегал к созданию собственного типа EventHandler (да, я много использую С#). Вот базовая структура:
class EventHandler
def initialize
@client_map = {}
end
def add_listener(id, func)
(@client_map[id.hash] ||= []) << func
end
def remove_listener(id)
return @client_map.delete(id.hash)
end
def alert_listeners(*args)
@client_map.each_value { |v| v.each { |func| func.call(*args) } }
end
end
Итак, чтобы использовать это, я показываю его как член только для чтения класса:
class Foo
attr_reader :some_value_changed
def initialize
@some_value_changed = EventHandler.new
end
end
Клиенты класса "Foo" могут подписаться на такое событие:
foo.some_value_changed.add_listener(self, lambda { some_func })
Я уверен, что это не идиоматический Ruby, и я просто переучиваю свой опыт С# на новый язык, но он работал у меня.
Ответ 5
Я часто реализую обратные вызовы в Ruby, как в следующем примере. Это очень удобно использовать.
class Foo
# Declare a callback.
def initialize
callback( :on_die_cast )
end
# Do some stuff.
# The callback event :on_die_cast is triggered.
# The variable "die" is passed to the callback block.
def run
while( true )
die = 1 + rand( 6 )
on_die_cast( die )
sleep( die )
end
end
# A method to define callback methods.
# When the latter is called with a block, it saved into a instance variable.
# Else a saved code block is executed.
def callback( *names )
names.each do |name|
eval <<-EOF
@#{name} = false
def #{name}( *args, &block )
if( block )
@#{name} = block
elsif( @#{name} )
@#{name}.call( *args )
end
end
EOF
end
end
end
foo = Foo.new
# What should be done when the callback event is triggered?
foo.on_die_cast do |number|
puts( number )
end
foo.run
Ответ 6
Я знаю, что это старый пост, но другие, которые сталкиваются с этим, могут найти полезное решение.
http://chrisshepherddev.blogspot.com/2015/02/callbacks-in-pure-ruby-prepend-over.html