В ArrayBlockingQueue зачем копировать конечное поле участника в локальную конечную переменную?
В ArrayBlockingQueue
все методы, которые требуют блокировки, скопируют его в локальную переменную final
перед вызовом lock()
.
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
if (count == items.length)
return false;
else {
insert(e);
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
Есть ли какая-либо причина для копирования this.lock
в локальную переменную lock
, когда поле this.lock
равно final
?
Кроме того, он также использует локальную копию E[]
, прежде чем действовать на нее:
private E extract() {
final E[] items = this.items;
E x = items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
takeIndex = inc(takeIndex);
--count;
notFull.signal();
return x;
}
Есть ли причина для копирования конечного поля в локальную конечную переменную?
Ответы
Ответ 1
Это экстремальная оптимизация Doug Lea, автор класса, любит использовать. Вот сообщение на недавнем потоке в списке рассылки core-libs-dev об этом точном вопросе, который хорошо отвечает на ваш вопрос.
из сообщения:
... копирование на локальные жители дает наименьший байт-код, а для низкоуровневого кода приятно писать код что немного ближе к машине
Ответ 2
Этот поток дает некоторые ответы. По существу:
- компилятор не может легко доказать, что конечное поле не изменяется в рамках метода (из-за отражения/сериализации и т.д.).
- большинство современных компиляторов на самом деле не пытаются и поэтому должны перезагружать конечное поле каждый раз, когда оно используется, что может привести к промаху в кеше или ошибке страницы.
- сохранение его в локальной переменной заставляет JVM выполнять только одну загрузку