Как избежать глобальных переменных в JavaScript?
Мы все знаем, что глобальные переменные не являются лучшей практикой. Но есть несколько случаев, когда с ними сложно кодировать. Какие методы вы используете, чтобы избежать использования глобальных переменных?
Например, учитывая следующий сценарий, как бы вы не использовали глобальную переменную?
Код JavaScript:
var uploadCount = 0;
window.onload = function() {
var frm = document.forms[0];
frm.target = "postMe";
frm.onsubmit = function() {
startUpload();
return false;
}
}
function startUpload() {
var fil = document.getElementById("FileUpload" + uploadCount);
if (!fil || fil.value.length == 0) {
alert("Finished!");
document.forms[0].reset();
return;
}
disableAllFileInputs();
fil.disabled = false;
alert("Uploading file " + uploadCount);
document.forms[0].submit();
}
Соответствующая разметка:
<iframe src="test.htm" name="postHere" id="postHere"
onload="uploadCount++; if(uploadCount > 1) startUpload();"></iframe>
<!-- MUST use inline JavaScript here for onload event
to fire after each form submission. -->
Этот код происходит из веб-формы с несколькими <input type="file">
. Он загружает файлы по одному для предотвращения огромных запросов. Он делает это с помощью POST в iframe, ожидая ответа, который запускает iframe onload, а затем запускает следующую отправку.
Вам не обязательно отвечать на этот пример, я просто предоставляю его для ссылки на ситуацию, в которой я не могу думать о способе избежать глобальных переменных.
Ответы
Ответ 1
Самый простой способ - обернуть свой код в закрытие и вручную выставить только те переменные, которые вам нужны глобально для глобальной области:
(function() {
// Your code here
// Expose to global
window['varName'] = varName;
})();
Чтобы отправить сообщение Crescent Fresh: чтобы полностью удалить глобальные переменные из сценария, разработчику необходимо было бы изменить ряд вещей, принятых в вопросе. Это выглядело бы намного больше:
JavaScript:
(function() {
var addEvent = function(element, type, method) {
if('addEventListener' in element) {
element.addEventListener(type, method, false);
} else if('attachEvent' in element) {
element.attachEvent('on' + type, method);
// If addEventListener and attachEvent are both unavailable,
// use inline events. This should never happen.
} else if('on' + type in element) {
// If a previous inline event exists, preserve it. This isn't
// tested, it may eat your baby
var oldMethod = element['on' + type],
newMethod = function(e) {
oldMethod(e);
newMethod(e);
};
} else {
element['on' + type] = method;
}
},
uploadCount = 0,
startUpload = function() {
var fil = document.getElementById("FileUpload" + uploadCount);
if(!fil || fil.value.length == 0) {
alert("Finished!");
document.forms[0].reset();
return;
}
disableAllFileInputs();
fil.disabled = false;
alert("Uploading file " + uploadCount);
document.forms[0].submit();
};
addEvent(window, 'load', function() {
var frm = document.forms[0];
frm.target = "postMe";
addEvent(frm, 'submit', function() {
startUpload();
return false;
});
});
var iframe = document.getElementById('postHere');
addEvent(iframe, 'load', function() {
uploadCount++;
if(uploadCount > 1) {
startUpload();
}
});
})();
HTML:
<iframe src="test.htm" name="postHere" id="postHere"></iframe>
Вам не нужен встроенный обработчик событий в <iframe>
, он будет по-прежнему запускать каждую загрузку с помощью этого кода.
Что касается события загрузки
Вот тестовый пример, демонстрирующий, что вам не требуется встроенное событие onload
. Это зависит от ссылки на файл (/emptypage.php) на том же сервере, иначе вы сможете просто вставить его в страницу и запустить.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>untitled</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
(function() {
var addEvent = function(element, type, method) {
if('addEventListener' in element) {
element.addEventListener(type, method, false);
} else if('attachEvent' in element) {
element.attachEvent('on' + type, method);
// If addEventListener and attachEvent are both unavailable,
// use inline events. This should never happen.
} else if('on' + type in element) {
// If a previous inline event exists, preserve it. This isn't
// tested, it may eat your baby
var oldMethod = element['on' + type],
newMethod = function(e) {
oldMethod(e);
newMethod(e);
};
} else {
element['on' + type] = method;
}
};
// Work around IE 6/7 bug where form submission targets
// a new window instead of the iframe. SO suggestion here:
// http://stackoverflow.com/q/875650
var iframe;
try {
iframe = document.createElement('<iframe name="postHere">');
} catch (e) {
iframe = document.createElement('iframe');
iframe.name = 'postHere';
}
iframe.name = 'postHere';
iframe.id = 'postHere';
iframe.src = '/emptypage.php';
addEvent(iframe, 'load', function() {
alert('iframe load');
});
document.body.appendChild(iframe);
var form = document.createElement('form');
form.target = 'postHere';
form.action = '/emptypage.php';
var submit = document.createElement('input');
submit.type = 'submit';
submit.value = 'Submit';
form.appendChild(submit);
document.body.appendChild(form);
})();
</script>
</body>
</html>
Предупреждение срабатывает каждый раз, когда я нажимаю кнопку отправки в Safari, Firefox, IE 6, 7 и 8.
Ответ 2
Я предлагаю шаблон модуля.
YAHOO.myProject.myModule = function () {
//"private" variables:
var myPrivateVar = "I can be accessed only from within YAHOO.myProject.myModule.";
//"private" method:
var myPrivateMethod = function () {
YAHOO.log("I can be accessed only from within YAHOO.myProject.myModule");
}
return {
myPublicProperty: "I'm accessible as YAHOO.myProject.myModule.myPublicProperty."
myPublicMethod: function () {
YAHOO.log("I'm accessible as YAHOO.myProject.myModule.myPublicMethod.");
//Within myProject, I can access "private" vars and methods:
YAHOO.log(myPrivateVar);
YAHOO.log(myPrivateMethod());
//The native scope of myPublicMethod is myProject; we can
//access public members using "this":
YAHOO.log(this.myPublicProperty);
}
};
}(); // the parens here cause the anonymous function to execute and return
Ответ 3
Во-первых, невозможно избежать глобального JavaScript, что-то всегда будет болтать в глобальной области. Даже если вы создадите пространство имен, которое по-прежнему является хорошей идеей, это пространство имен будет глобальным.
Однако существует много подходов, чтобы не злоупотреблять глобальным охватом. Два из самых простых - либо использовать закрытие, либо поскольку у вас есть только одна переменная, которую вам нужно отслеживать, просто установите ее как свойство самой функции (которая затем может рассматриваться как переменная static
).
Закрытие
var startUpload = (function() {
var uploadCount = 1; // <----
return function() {
var fil = document.getElementById("FileUpload" + uploadCount++); // <----
if(!fil || fil.value.length == 0) {
alert("Finished!");
document.forms[0].reset();
uploadCount = 1; // <----
return;
}
disableAllFileInputs();
fil.disabled = false;
alert("Uploading file " + uploadCount);
document.forms[0].submit();
};
})();
* Обратите внимание, что приращение uploadCount
происходит внутри здесь
Свойство функции
var startUpload = function() {
startUpload.uploadCount = startUpload.count || 1; // <----
var fil = document.getElementById("FileUpload" + startUpload.count++);
if(!fil || fil.value.length == 0) {
alert("Finished!");
document.forms[0].reset();
startUpload.count = 1; // <----
return;
}
disableAllFileInputs();
fil.disabled = false;
alert("Uploading file " + startUpload.count);
document.forms[0].submit();
};
Я не уверен, почему uploadCount++; if(uploadCount > 1) ...
необходим, так как выглядит так, что условие всегда будет истинным. Но если вам нужен глобальный доступ к переменной, то метод свойства функции, описанный выше, позволит вам сделать это без фактической глобальной переменной.
<iframe src="test.htm" name="postHere" id="postHere"
onload="startUpload.count++; if (startUpload.count > 1) startUpload();"></iframe>
Однако, если это так, то вы, вероятно, должны использовать литерал объекта или экземпляр объекта и обходите это обычным способом OO (где вы можете использовать шаблон модуля, если он поражает ваше воображение).
Ответ 4
window.onload = function() {
var frm = document.forms[0];
frm.target = "postMe";
frm.onsubmit = function() {
frm.onsubmit = null;
var uploader = new LazyFileUploader();
uploader.startUpload();
return false;
}
}
function LazyFileUploader() {
var uploadCount = 0;
var total = 10;
var prefix = "FileUpload";
var upload = function() {
var fil = document.getElementById(prefix + uploadCount);
if(!fil || fil.value.length == 0) {
alert("Finished!");
document.forms[0].reset();
return;
}
disableAllFileInputs();
fil.disabled = false;
alert("Uploading file " + uploadCount);
document.forms[0].submit();
uploadCount++;
if (uploadCount < total) {
setTimeout(function() {
upload();
}, 100);
}
}
this.startUpload = function() {
setTimeout(function() {
upload();
}, 100);
}
}
Ответ 5
Иногда имеет смысл иметь глобальные переменные в JavaScript. Но не оставляйте их висящими прямо от окна.
Вместо этого создайте единый объект пространства имен, содержащий ваши глобальные переменные. Для бонусных очков поставьте все там, включая ваши методы.
Ответ 6
Некоторые вещи будут находиться в глобальном пространстве имен, а именно, какую функцию вы вызываете из встроенного кода JavaScript.
В общем, решение состоит в том, чтобы обернуть все в замыкание:
(function() {
var uploadCount = 0;
function startupload() { ... }
document.getElementById('postHere').onload = function() {
uploadCount ++;
if (uploadCount > 1) startUpload();
};
})();
и избегайте встроенного обработчика.
Ответ 7
Использование закрытий может быть ОК для малых и средних проектов. Однако для больших проектов вы можете разделить свой код на модули и сохранить их в разных файлах.
Поэтому я решил написать jQuery Secret плагин, чтобы решить эту проблему.
В вашем случае с этим плагином код будет выглядеть примерно так:
JavaScript:
// Initialize uploadCount.
$.secret( 'in', 'uploadCount', 0 ).
// Store function disableAllFileInputs.
secret( 'in', 'disableAllFileInputs', function(){
// Code for 'disable all file inputs' goes here.
// Store function startUpload
}).secret( 'in', 'startUpload', function(){
// 'this' points to the private object in $.secret
// where stores all the variables and functions
// ex. uploadCount, disableAllFileInputs, startUpload.
var fil = document.getElementById( 'FileUpload' + uploadCount);
if(!fil || fil.value.length == 0) {
alert( 'Finished!' );
document.forms[0].reset();
return;
}
// Use the stored disableAllFileInputs function
// or you can use $.secret( 'call', 'disableAllFileInputs' );
// it the same thing.
this.disableAllFileInputs();
fil.disabled = false;
// this.uploadCount is equal to $.secret( 'out', 'uploadCount' );
alert( 'Uploading file ' + this.uploadCount );
document.forms[0].submit();
// Store function iframeOnload
}).secret( 'in', 'iframeOnload', function(){
this.uploadCount++;
if( this.uploadCount > 1 ) this.startUpload();
});
window.onload = function() {
var frm = document.forms[0];
frm.target = "postMe";
frm.onsubmit = function() {
// Call out startUpload function onsubmit
$.secret( 'call', 'startUpload' );
return false;
}
}
Соответствующая разметка:
<iframe src="test.htm" name="postHere" id="postHere" onload="$.secret( 'call', 'iframeOnload' );"></iframe>
Откройте Firebug, вы не найдете никаких глобальных переменных, даже не funciton:)
Для полной документации см. здесь.
Для демонстрационной страницы см. this.
Ответ 8
Другой способ сделать это - создать объект, а затем добавить к нему методы.
var object = {
a = 21,
b = 51
};
object.displayA = function() {
console.log(object.a);
};
object.displayB = function() {
console.log(object.b);
};
Таким образом, открывается только объект 'obj' и приложенные к нему методы. Это эквивалентно добавлению его в пространство имен.
Ответ 9
Используйте закрытие. Что-то вроде этого дает вам область, отличную от глобальной.
(function() {
// Your code here
var var1;
function f1() {
if(var1){...}
}
window.var_name = something; //<- if you have to have global var
window.glob_func = function(){...} //<- ...or global function
})();
Ответ 10
Для "защиты" induvidual глобальных переменных:
function gInitUploadCount() {
var uploadCount = 0;
gGetUploadCount = function () {
return uploadCount;
}
gAddUploadCount= function () {
uploadCount +=1;
}
}
gInitUploadCount();
gAddUploadCount();
console.log("Upload counter = "+gGetUploadCount());