F # Диапазоны с плавающей точкой являются экспериментальными и могут быть устаревшими
Я пытаюсь сделать небольшую функцию для интерполяции между двумя значениями с заданным приращением.
[ 1.0 .. 0.5 .. 20.0 ]
Компилятор говорит мне, что это устарело и предлагает использовать ints, а затем кастинг для float. Но это кажется немного длинным, если у меня есть дробное приращение - нужно ли мне делить свои начальные и конечные значения на мой инкремент, затем несколько раз после? (Yeuch!).
Я где-то где-то видел что-то об использовании последовательных понятий, но не могу вспомнить, как это сделать.
Помогите, пожалуйста.
Ответы
Ответ 1
TL; DR: F # PowerPack BigRational
тип - это путь.
Что не так с петлями с плавающей запятой
Как указывали многие, значения float
не подходят для цикла:
- У них есть Round Off Error, так же, как с
1/3
в десятичной форме, мы неизбежно теряем все цифры, начиная с определенного показателя,
- Они испытывают катастрофическое аннулирование (при вычитании двух почти равных чисел результат округляется до нуля);
- У них всегда есть ненулевое машина epsilon, поэтому при каждой математической операции ошибка увеличена (если мы не добавляем разные числа так что ошибки взаимно сокращаются - но это не так для циклов);
- Они имеют разную точность по всему диапазону: количество уникальных значений в диапазоне
[0.0000001 .. 0.0000002]
эквивалентно количеству уникальных значений в [1000000 .. 2000000]
;
Решение
Что может мгновенно решить вышеуказанные проблемы, это возврат к целочисленной логике.
С F # PowerPack вы можете использовать тип BigRational
:
open Microsoft.FSharp.Math
// [1 .. 1/3 .. 20]
[1N .. 1N/3N .. 20N]
|> List.map float
|> List.iter (printf "%f; ")
Примечание. Я взял на себя смелость установить шаг 1/3
, потому что 0.5
из вашего вопроса на самом деле имеет точное двоичное представление 0,1 b и представляется как +1.00000000000000000000000 * 2 -1; следовательно, он не производит кумулятивной ошибки суммирования.
Выходы:
1.000000; 1.333333; 1.666667; 2.000000; 2.333333; 2.666667; 3.000000; (пропущено) 18.000000; 18.333333; 18.666667; 19.000000; 19.333333; 19.666667; 20.000000;
// [0.2 .. 0.1 .. 3]
[1N/5N .. 1N/10N .. 3N]
|> List.map float
|> List.iter (printf "%f; ")
Выходы:
0.200000; 0.300000; 0.400000; 0.500000; (пропущено) 2.800000; 2.900000; 3.000000;
Заключение
-
BigRational
использует целочисленные вычисления, которые не медленнее, чем для плавающих точек;
- округление происходит только один раз для каждого значения (при преобразовании в
float
, но не в пределах цикла);
-
BigRational
действует так, как будто epsilon машины равен нулю;
Существует очевидное ограничение: вы не можете использовать иррациональные числа, такие как pi
или sqrt(2)
, поскольку они не имеют точного представления в виде дробной части. Это не кажется очень большой проблемой, потому что обычно мы не зацикливаемся на рациональные и иррациональные числа, например. [1 .. pi/2 .. 42]
. Если мы это сделаем (например, для вычислений геометрии), обычно существует способ уменьшить иррациональную часть, например. переключение с радианов на градусы.
Дальнейшее чтение:
Ответ 2
Интересно, что диапазоны float больше не устаревают. И я помню, что недавно видел вопрос (извините, не смог его отследить), говоря о неотъемлемых проблемах, которые проявляются с диапазонами float, например.
> let xl = [0.2 .. 0.1 .. 3.0];;
val xl : float list =
[0.2; 0.3; 0.4; 0.5; 0.6; 0.7; 0.8; 0.9; 1.0; 1.1; 1.2; 1.3; 1.4; 1.5; 1.6;
1.7; 1.8; 1.9; 2.0; 2.1; 2.2; 2.3; 2.4; 2.5; 2.6; 2.7; 2.8; 2.9]
Я просто хотел указать, что вы можете использовать диапазоны для типов decimal
с гораздо меньшим количеством таких проблем округления, например.
> [0.2m .. 0.1m .. 3.0m];;
val it : decimal list =
[0.2M; 0.3M; 0.4M; 0.5M; 0.6M; 0.7M; 0.8M; 0.9M; 1.0M; 1.1M; 1.2M; 1.3M;
1.4M; 1.5M; 1.6M; 1.7M; 1.8M; 1.9M; 2.0M; 2.1M; 2.2M; 2.3M; 2.4M; 2.5M;
2.6M; 2.7M; 2.8M; 2.9M; 3.0M]
И если вам действительно нужно плавать в конце, то вы можете сделать что-то вроде
> {0.2m .. 0.1m .. 3.0m} |> Seq.map float |> Seq.toList;;
val it : float list =
[0.2; 0.3; 0.4; 0.5; 0.6; 0.7; 0.8; 0.9; 1.0; 1.1; 1.2; 1.3; 1.4; 1.5; 1.6;
1.7; 1.8; 1.9; 2.0; 2.1; 2.2; 2.3; 2.4; 2.5; 2.6; 2.7; 2.8; 2.9; 3.0]
Ответ 3
Как отмечали Джон и другие, выражения диапазона с плавающей запятой не являются численно надежными. Например [0.0 .. 0.1 .. 0.3]
равно [0.0 .. 0.1 .. 0.2]
. Использование десятичных или Int-типов в выражении диапазона, вероятно, лучше.
Для float я использую эту функцию, она сначала увеличивает общий диапазон 3 раза самым маленьким шагом с плавающей точкой. Я не уверен, является ли этот алгоритм очень надежным. Но для меня достаточно хорошо убедиться, что значение стопа включено в Seq:
let floatrange start step stop =
if step = 0.0 then failwith "stepsize cannot be zero"
let range = stop - start
|> BitConverter.DoubleToInt64Bits
|> (+) 3L
|> BitConverter.Int64BitsToDouble
let steps = range/step
if steps < 0.0 then failwith "stop value cannot be reached"
let rec frange (start, i, steps) =
seq { if i <= steps then
yield start + i*step
yield! frange (start, (i + 1.0), steps) }
frange (start, 0.0, steps)
Ответ 4
Попробуйте следующее выражение последовательности
seq { 2 .. 40 } |> Seq.map (fun x -> (float x) / 2.0)
Ответ 5
Вы также можете написать относительно простую функцию для создания диапазона:
let rec frange(from:float, by:float, tof:float) =
seq { if (from < tof) then
yield from
yield! frange(from + by, tof) }
Используя это, вы можете просто написать:
frange(1.0, 0.5, 20.0)
Ответ 6
Обновленная версия ответа Томаса Петричека, которая компилируется и работает для уменьшения диапазонов (и работает с единицами измерения):
(но это не выглядит так красиво)
let rec frange(from:float<'a>, by:float<'a>, tof:float<'a>) =
// (extra ' here for formatting)
seq {
yield from
if (float by > 0.) then
if (from + by <= tof) then yield! frange(from + by, by, tof)
else
if (from + by >= tof) then yield! frange(from + by, by, tof)
}
#r "FSharp.Powerpack"
open Math.SI
frange(1.0<m>, -0.5<m>, -2.1<m>)
ОБНОВЛЕНИЕ. Я не знаю, является ли это новым или если это всегда возможно, но я только что обнаружил (здесь), что этот - более простой - синтаксис также возможен:
let dl = 9.5 / 11.
let min = 21.5 + dl
let max = 40.5 - dl
let a = [ for z in min .. dl .. max -> z ]
let b = a.Length
(Остерегайтесь, там в этом конкретном примере есть:)