Функциональный указатель на функцию-член
Я хотел бы установить указатель на функцию как член класса, который является указателем на другую функцию в том же классе. Причины, по которым я делаю это, сложны.
В этом примере я хотел бы, чтобы результат был "1"
class A {
public:
int f();
int (*x)();
}
int A::f() {
return 1;
}
int main() {
A a;
a.x = a.f;
printf("%d\n",a.x())
}
Но это не удается при компиляции. Почему?
Ответы
Ответ 1
Синтаксис неверен. Указатель-член - это другая категория типов от обычного указателя. Указатель элемента должен использоваться вместе с объектом его класса:
class A {
public:
int f();
int (A::*x)(); // <- declare by saying what class it is a pointer to
};
int A::f() {
return 1;
}
int main() {
A a;
a.x = &A::f; // use the :: syntax
printf("%d\n",(a.*(a.x))()); // use together with an object of its class
}
a.x
еще не говорит о том, на какой объект должна быть вызвана функция. Он просто говорит, что вы хотите использовать указатель, хранящийся в объекте a
. Превращая a
в другое время, когда левый операнд к оператору .*
сообщает компилятору, на каком объекте вызывать функцию.
Ответ 2
int (*x)()
не является указателем на функцию-член. Указатель на функцию-член записывается следующим образом: int (A::*x)(void) = &A::f;
.
Ответ 3
Функция участника вызова в строковой команде
#include <iostream>
#include <string>
class A
{
public:
void call();
private:
void printH();
void command(std::string a, std::string b, void (A::*func)());
};
void A::printH()
{
std::cout<< "H\n";
}
void A::call()
{
command("a","a", &A::printH);
}
void A::command(std::string a, std::string b, void (A::*func)())
{
if(a == b)
{
(this->*func)();
}
}
int main()
{
A a;
a.call();
return 0;
}
Обратите внимание на (this->*func)();
и способ объявить указатель функции с именем класса void (A::*func)()
Ответ 4
Вам нужно использовать указатель на функцию-член, а не только указатель на функцию.
class A {
int f() { return 1; }
public:
int (A::*x)();
A() : x(&A::f) {}
};
int main() {
A a;
std::cout << (a.*a.x)();
return 0;
}
Ответ 5
Хотя это основано на ответах стерлингов в другом месте на этой странице, у меня был случай использования, который не был полностью решен ими; для вектора указателей на функции делают следующее:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
class A{
public:
typedef vector<int> (A::*AFunc)(int I1,int I2);
vector<AFunc> FuncList;
inline int Subtract(int I1,int I2){return I1-I2;};
inline int Add(int I1,int I2){return I1+I2;};
...
void Populate();
void ExecuteAll();
};
void A::Populate(){
FuncList.push_back(&A::Subtract);
FuncList.push_back(&A::Add);
...
}
void A::ExecuteAll(){
int In1=1,In2=2,Out=0;
for(size_t FuncId=0;FuncId<FuncList.size();FuncId++){
Out=(this->*FuncList[FuncId])(In1,In2);
printf("Function %ld output %d\n",FuncId,Out);
}
}
int main(){
A Demo;
Demo.Populate();
Demo.ExecuteAll();
return 0;
}
Что-то вроде этого полезно, если вы пишете командный интерпретатор с индексированными функциями, которые должны быть в браке с синтаксисом параметров и советами по подсказкам и т.д. Возможно, это также полезно в меню.
Ответ 6
К сожалению, вы не можете преобразовать существующий указатель на функцию-член в простой указатель на функцию, но вы можете создать шаблон функции адаптера довольно простым способом, который обернет указатель на функцию-член, известный во время компиляции, в обычную функцию, подобную этой:
template <class Type>
struct member_function;
template <class Type, class Ret, class... Args>
struct member_function<Ret(Type::*)(Args...)>
{
template <Ret(Type::*Func)(Args...)>
static Ret adapter(Type &obj, Args&&... args)
{
return (obj.*Func)(std::forward<Args>(args)...);
}
};
template <class Type, class Ret, class... Args>
struct member_function<Ret(Type::*)(Args...) const>
{
template <Ret(Type::*Func)(Args...) const>
static Ret adapter(const Type &obj, Args&&... args)
{
return (obj.*Func)(std::forward<Args>(args)...);
}
};
int (*func)(A&) = &member_function<decltype(&A::f)>::adapter<&A::f>;
Обратите внимание, что для вызова функции-члена должен быть предоставлен экземпляр A
.
Ответ 7
Основываясь на ответе @IllidanS4, я создал шаблонный класс, который позволяет передавать практически любую функцию-член с предопределенными аргументами и экземпляром класса по ссылке для последующего вызова.
template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
public:
virtual RET call(RArgs&&... rargs) = 0;
//virtual RET call() = 0;
};
template<class T, class RET, class... RArgs> class CallbackCalltimeArgs : public Callback_t<RET, RArgs...> {
public:
T * owner;
RET(T::*x)(RArgs...);
RET call(RArgs&&... rargs) {
return (*owner.*(x))(std::forward<RArgs>(rargs)...);
};
CallbackCalltimeArgs(T* t, RET(T::*x)(RArgs...)) : owner(t), x(x) {}
};
template<class T, class RET, class... Args> class CallbackCreattimeArgs : public Callback_t<RET> {
public:
T* owner;
RET(T::*x)(Args...);
RET call() {
return (*owner.*(x))(std::get<Args&&>(args)...);
};
std::tuple<Args&&...> args;
CallbackCreattimeArgs(T* t, RET(T::*x)(Args...), Args&&... args) : owner(t), x(x),
args(std::tuple<Args&&...>(std::forward<Args>(args)...)) {}
};
Тест/пример:
class container {
public:
static void printFrom(container* c) { c->print(); };
container(int data) : data(data) {};
~container() {};
void print() { printf("%d\n", data); };
void printTo(FILE* f) { fprintf(f, "%d\n", data); };
void printWith(int arg) { printf("%d:%d\n", data, arg); };
private:
int data;
};
int main() {
container c1(1), c2(20);
CallbackCreattimeArgs<container, void> f1(&c1, &container::print);
Callback_t<void>* fp1 = &f1;
fp1->call();//1
CallbackCreattimeArgs<container, void, FILE*> f2(&c2, &container::printTo, stdout);
Callback_t<void>* fp2 = &f2;
fp2->call();//20
CallbackCalltimeArgs<container, void, int> f3(&c2, &container::printWith);
Callback_t<void, int>* fp3 = &f3;
fp3->call(15);//20:15
}
Очевидно, это будет работать только в том случае, если указанные аргументы и класс владельца все еще действительны. Что касается читабельности... пожалуйста, прости меня.
Изменить: удалил ненужные malloc, сделав кортеж обычным хранилищем. Добавлен унаследованный тип для ссылки. Добавлена опция для предоставления всех аргументов во время разговора. Сейчас работаем над тем, чтобы оба....
Изменить 2: Как и обещали, оба. Единственное ограничение (которое я вижу) состоит в том, что предопределенные аргументы должны предшествовать предоставленным во время выполнения аргументам в функции обратного вызова. Спасибо @Chipster за некоторую помощь с соответствием gcc. Это работает на gcc на Ubuntu и Visual Studio на Windows.
#ifdef _WIN32
#define wintypename typename
#else
#define wintypename
#endif
template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
public:
virtual RET call(RArgs... rargs) = 0;
virtual ~Callback_t() = default;
};
template<class RET, class... RArgs> class CallbackFactory {
private:
template<class T, class... CArgs> class Callback : public Callback_t<RET, RArgs...> {
private:
T * owner;
RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...);
std::tuple<CArgs...> cargs;
RET call(RArgs... rargs) {
return (*owner.*(x))(std::get<CArgs>(cargs)..., rargs...);
};
public:
Callback(T* t, RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...), CArgs... pda);
~Callback() {};
};
public:
template<class U, class... CArgs> static Callback_t<RET, RArgs...>* make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...));
};
template<class RET2, class... RArgs2> template<class T2, class... CArgs2> CallbackFactory<RET2, RArgs2...>::Callback<T2, CArgs2...>::Callback(T2* t, RET2(T2::*x)(CArgs2..., RArgs2...), CArgs2... pda) : x(x), owner(t), cargs(std::forward<CArgs2>(pda)...) {}
template<class RET, class... RArgs> template<class U, class... CArgs> Callback_t<RET, RArgs...>* CallbackFactory<RET, RArgs...>::make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...)) {
return new wintypename CallbackFactory<RET, RArgs...>::Callback<U, CArgs...>(owner, func, std::forward<CArgs>(cargs)...);
}