Вращение CATransform3D вызывает исчезновение половины изображения
Я использую следующий код для поворота изображения, но половина изображения (по оси Y), которая была повернута "из" страницы, исчезает. Как исправить? heading
находится в радианах.
CALayer *layer = myUIImageView.layer;
CATransform3D rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DIdentity;
rotationAndPerspectiveTransform.m34 = 1.0 / 500;
rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DRotate(rotationAndPerspectiveTransform, heading, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
layer.transform = rotationAndPerspectiveTransform;
Ответы
Ответ 1
Решением этого было установить свойство zPosition
для всех моих слоев соответствующим образом. Спасибо, спасибо @Brad Larson, который предложил это решение в комментарии здесь. Похоже, что когда вы начинаете использовать CATransform3D
, обычная иерархия представлений zindex, созданная addubview, выкидывается из окна.
Ответ 2
layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);
Ответ 3
Настройка anchorPoint
на {0.0, 0.0}
также работает (как уже указывал Лиам).
Здесь полный фрагмент кода для изменения anchorPoint
без изменения положения слоя на экране:
layer.anchorPoint = CGPointMake( 0.0, 0.0 );
CGPoint position = layer.position;
CGSize size = layer.bounds.size;
CGFloat posX = position.x - size.width / 2.0;
CGFloat posY = position.y - size.height / 2.0;
layer.position = CGPointMake( posX, posY );