Могу ли я использовать UIRefreshControl в UIScrollView?
У меня уже около 5 UIScrollView
уже в моем приложении, которые загружают несколько файлов .xib
. Теперь мы хотим использовать UIRefreshControl
. Они построены для использования с UITableViewControllers (по ссылке класса UIRefreshControl). Я не хочу повторять, как работают все 5 UIScrollView
. Я уже пытался использовать UIRefreshControl
в моем UIScrollView
, и он работает как ожидалось, за исключением нескольких вещей.
-
Сразу после того, как изображение обновляется в загрузчике, UIScrollView
сбрасывается примерно на 10 пикселей, чего не происходит, когда я очень осторожно перетаскиваю UIScrollView
вниз очень медленно.
-
Когда я прокручиваю вниз и запускаю перезагрузку, отпустите UIScrollView
, UIScrollView
, где я его отпустил. После завершения перезагрузки, UIScrollView
прыгает вверх, без анимации.
Вот мой код:
-(void)viewDidLoad
{
UIRefreshControl *refreshControl = [[UIRefreshControl alloc] init];
[refreshControl addTarget:self action:@selector(handleRefresh:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[myScrollView addSubview:refreshControl];
}
-(void)handleRefresh:(UIRefreshControl *)refresh {
// Reload my data
[refresh endRefreshing];
}
Можно ли сохранить кучу времени и использовать UIRefreshControl
в UIScrollView
?
Спасибо!
Ответы
Ответ 1
Поскольку iOS 10 UIScrollView уже имеет свойство refreshControl. Этот refreshControl появится, когда вы создадите UIRefereshControl и назначите его этому свойству.
Больше не нужно добавлять UIRefereshControl в качестве подпредставления.
func configureRefreshControl () {
// Add the refresh control to your UIScrollView object.
myScrollingView.refreshControl = UIRefreshControl()
myScrollingView.refreshControl?.addTarget(self, action:
#selector(handleRefreshControl),
for: .valueChanged)
}
@objc func handleRefreshControl() {
// Update your content…
// Dismiss the refresh control.
DispatchQueue.main.async {
self.myScrollingView.refreshControl?.endRefreshing()
}
}
Объект UIRefreshControl - это стандартный элемент управления, который вы присоединяете к любому объекту UIScrollView
Код и цитата из https://developer.apple.com/documentation/uikit/uirefreshcontrol
Ответ 2
Я получил UIRefreshControl
для работы с UIScrollView
:
- (void)viewDidLoad
{
UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 500, 500)];
scrollView.userInteractionEnabled = TRUE;
scrollView.scrollEnabled = TRUE;
scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
scrollView.contentSize = CGSizeMake(500, 1000);
UIRefreshControl *refreshControl = [[UIRefreshControl alloc] init];
[refreshControl addTarget:self action:@selector(testRefresh:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[scrollView addSubview:refreshControl];
[self.view addSubview:scrollView];
}
- (void)testRefresh:(UIRefreshControl *)refreshControl
{
refreshControl.attributedTitle = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"Refreshing data..."];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:3];//for 3 seconds, prevent scrollview from bouncing back down (which would cover up the refresh view immediately and stop the user from even seeing the refresh text / animation)
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[formatter setDateFormat:@"MMM d, h:mm a"];
NSString *lastUpdate = [NSString stringWithFormat:@"Last updated on %@", [formatter stringFromDate:[NSDate date]]];
refreshControl.attributedTitle = [[NSAttributedString alloc] initWithString:lastUpdate];
[refreshControl endRefreshing];
NSLog(@"refresh end");
});
});
}
Необходимо выполнить обновление данных в отдельном потоке или заблокировать основной поток (который пользовательский интерфейс использует для обновления пользовательского интерфейса). Поэтому, когда основной поток занят обновлением данных, пользовательский интерфейс также заблокирован или заморожен, и вы никогда не увидите гладкую анимацию или счетчик.
EDIT: хорошо, я делаю то же самое, что и OP, и теперь я добавил к нему некоторый текст (т.е. "Pull to Refresh" ), и ему нужно вернуться в основной поток, чтобы обновить этот текст.
Обновленный ответ.
Ответ 3
Добавляя к приведенным выше ответам, в некоторых ситуациях вы не можете установить contentSize (возможно, с помощью автоматического макета?) или высота contentSize меньше или равна высоте UIScrollView. В этих случаях UIRefreshControl не будет работать, потому что UIScrollView не будет отскакивать.
Чтобы исправить этот набор, свойство alwaysBounceVertical - ИСТИНА.
Ответ 4
Если вам посчастливилось поддерживать iOS 10+, вы можете просто установить refreshControl
для UIScrollView
. Это работает так же, как ранее существовавший refreshControl
на UITableView
.
Ответ 5
Вот как вы это делаете в С#/Monotouch. Я не могу найти какие-либо образцы для С# в любом месте, так что вот оно.. Спасибо Log139!
public override void ViewDidLoad ()
{
//Create a scrollview object
UIScrollView MainScrollView = new UIScrollView(new RectangleF (0, 0, 500, 600));
//set the content size bigger so that it will bounce
MainScrollView.ContentSize = new SizeF(500,650);
// initialise and set the refresh class variable
refresh = new UIRefreshControl();
refresh.AddTarget(RefreshEventHandler,UIControlEvent.ValueChanged);
MainScrollView.AddSubview (refresh);
}
private void RefreshEventHandler (object obj, EventArgs args)
{
System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem ((callback) => {
InvokeOnMainThread (delegate() {
System.Threading.Thread.Sleep (3000);
refresh.EndRefreshing ();
});
});
}
Ответ 6
Для вопроса о прыжке Тим Норман отвечает, решает его.
Вот быстрая версия, если вы используете swift2:
import UIKit
class NoJumpRefreshScrollView: UIScrollView {
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
override func drawRect(rect: CGRect) {
// Drawing code
}
*/
override var contentInset:UIEdgeInsets {
willSet {
if self.tracking {
let diff = newValue.top - self.contentInset.top;
var translation = self.panGestureRecognizer.translationInView(self)
translation.y -= diff * 3.0 / 2.0
self.panGestureRecognizer.setTranslation(translation, inView: self)
}
}
}
}
Ответ 7
Как это сделать в Swift 3:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let scroll = UIScrollView()
scroll.isScrollEnabled = true
view.addSubview(scroll)
let refreshControl = UIRefreshControl()
refreshControl.addTarget(self, action: #selector(pullToRefresh(_:)), for: .valueChanged)
scroll.addSubview(refreshControl)
}
func pullToRefresh(_ refreshControl: UIRefreshControl) {
// Update your conntent here
refreshControl.endRefreshing()
}
Ответ 8
Я сделал UIRefreshControl
правильно работать внутри UIScrollView
. Я унаследовал UIScrollView
, заблокировал изменение содержимогоInset и переопределило contentOffset setter:
class ScrollViewForRefreshControl : UIScrollView {
override var contentOffset : CGPoint {
get {return super.contentOffset }
set {
if newValue.y < -_contentInset.top || _contentInset.top == 0 {
super.contentOffset = newValue
}
}
}
private var _contentInset = UIEdgeInsetsZero
override var contentInset : UIEdgeInsets {
get { return _contentInset}
set {
_contentInset = newValue
if newValue.top == 0 && contentOffset.y < 0 {
self.setContentOffset(CGPointZero, animated: true)
}
}
}
}
Ответ 9
Для проблемы Jumping переопределить contentInset решает только до iOS 9.
Я только что попробовал способ избежать проблемы с прыжком:
let scrollView = UIScrollView()
let refresh = UIRefreshControl()
// scrollView.refreshControl = UIRefreshControl() this will cause the jump issue
refresh.addTarget(self, action: #selector(handleRefreshControl), for: .valueChanged)
scrollView.alwaysBounceVertical = true
//just add refreshControl and send it to back will avoid jump issue
scrollView.addSubview(refresh)
scrollView.sendSubviewToBack(refresh)
работает на iOS 9 10 11 и так далее, и я надеюсь, что они (Apple) просто исправят проблему.
Ответ 10
Вы можете просто создать экземпляр элемента управления обновлением и добавить его в верхней части прокрутки. то в методах делегатов вы настраиваете свое поведение на свои требования.