Возможно ли "сохранить" пакет параметров шаблона без его расширения?
Я экспериментировал с вариативными шаблонами С++ 0x, когда я наткнулся на эту проблему:
template < typename ...Args >
struct identities
{
typedef Args type; //compile error: "parameter packs not expanded with '...'
};
//The following code just shows an example of potential use, but has no relation
//with what I am actually trying to achieve.
template < typename T >
struct convert_in_tuple
{
typedef std::tuple< typename T::type... > type;
};
typedef convert_in_tuple< identities< int, float > >::type int_float_tuple;
GCC 4.5.0 дает мне ошибку при попытке typedef пакета параметров шаблона.
В принципе, я хотел бы "сохранить" пакет параметров в typedef, не распаковывая его. Является ли это возможным? Если нет, есть ли причина, почему это не разрешено?
Ответы
Ответ 1
Другой подход, который несколько более общий, чем у Бена, выглядит следующим образом:
#include <tuple>
template <typename... Args>
struct variadic_typedef
{
// this single type represents a collection of types,
// as the template arguments it took to define it
};
template <typename... Args>
struct convert_in_tuple
{
// base case, nothing special,
// just use the arguments directly
// however they need to be used
typedef std::tuple<Args...> type;
};
template <typename... Args>
struct convert_in_tuple<variadic_typedef<Args...>>
{
// expand the variadic_typedef back into
// its arguments, via specialization
// (doesn't rely on functionality to be provided
// by the variadic_typedef struct itself, generic)
typedef typename convert_in_tuple<Args...>::type type;
};
typedef variadic_typedef<int, float> myTypes;
typedef convert_in_tuple<myTypes>::type int_float_tuple;
int main()
{}
Ответ 2
Я думаю, что причина, по которой это не допускается, заключается в том, что это было бы грязно, и вы можете обойти это. Вам нужно использовать инверсию зависимостей и сделать структуру, хранящую пакет параметров, в шаблон factory, способный применить этот пакет параметров к другому шаблону.
Что-то по строкам:
template < typename ...Args >
struct identities
{
template < template<typename ...> class T >
struct apply
{
typedef T<Args...> type;
};
};
template < template<template<typename ...> class> class T >
struct convert_in_tuple
{
typedef typename T<std::tuple>::type type;
};
typedef convert_in_tuple< identities< int, float >::apply >::type int_float_tuple;
Ответ 3
Это вариация тонкой частичной специализации GManNickG. Нет делегирования, и вы получаете больше безопасности типов, требуя использования вашей структуры variadic_typedef.
#include <tuple>
template<typename... Args>
struct variadic_typedef {};
template<typename... Args>
struct convert_in_tuple {
//Leaving this empty will cause the compiler
//to complain if you try to access a "type" member.
//You may also be able to do something like:
//static_assert(std::is_same<>::value, "blah")
//if you know something about the types.
};
template<typename... Args>
struct convert_in_tuple< variadic_typedef<Args...> > {
//use Args normally
typedef std::tuple<Args...> type;
};
typedef variadic_typedef<int, float> myTypes;
typedef convert_in_tuple<myTypes>::type int_float_tuple; //compiles
//typedef convert_in_tuple<int, float>::type int_float_tuple; //doesn't compile
int main() {}
Ответ 4
Я нашел идею Бен-Фойгта очень полезной в моих собственных начинаниях. Я немного изменил его, чтобы сделать его общим не только кортежами. Для читателей здесь это может быть очевидная модификация, но может быть стоит показать:
template <template <class ... Args> class T, class ... Args>
struct TypeWithList
{
typedef T<Args...> type;
};
template <template <class ... Args> class T, class ... Args>
struct TypeWithList<T, VariadicTypedef<Args...>>
{
typedef typename TypeWithList<T, Args...>::type type;
};
Имя TypeWithList проистекает из того факта, что тип теперь создается с предыдущим списком.