Как показать тень вокруг linearlayout в Android?
Как я могу показать тень для моего линейного макета. Я хочу белый цветной округлый фон с тенью вокруг linearlayout. Я сделал это до сих пор. Пожалуйста, помогите мне. Спасибо заранее.
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@xml/rounded_rect_shape"
android:orientation="vertical"
android:padding="10dp">
<-- My buttons, textviews, Imageviews go here -->
</LinearLayout>
И rounded_rect_shape.xml в каталоге xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle" >
<solid android:color="#ffffff" />
<corners
android:bottomLeftRadius="3dp"
android:bottomRightRadius="3dp"
android:topLeftRadius="3dp"
android:topRightRadius="3dp" />
</shape>
Ответы
Ответ 1
В Android нет такого атрибута, чтобы показать тень. Но возможные способы сделать это:
-
Добавьте простой LinearLayout с серым цветом, над которым добавьте ваш фактический макет, с краем внизу и справа, равным 1 или 2 dp
-
Получите 9-патч-изображение с тенью и установите его в качестве фона для вашего линейного макета
Ответ 2
Существует также другое решение проблемы путем реализации списка слоев, который будет действовать в качестве фона для LinearLayoout.
Добавьте файл background_with_shadow.xml в res/drawable
. Содержит:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item >
<shape
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/darker_gray" />
<corners android:radius="5dp"/>
</shape>
</item>
<item android:right="1dp" android:left="1dp" android:bottom="2dp">
<shape
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/white"/>
<corners android:radius="5dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
Затем добавьте список слоев в качестве фона в LinearLayout.
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/background_with_shadow"/>
Ответ 3
Ну, этого легко достичь.
Просто создайте GradientDrawable
, который поступает из черного цвета и переходит к прозрачному цвету, чем использование родительского отношения, чтобы поместить вашу фигуру близко к виду, в котором вы хотите получить тень, тогда вам просто нужно дать любые значения высоте или ширины.
Вот пример, этот файл должен быть создан внутри res/drawable
, я называю его shadow.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient
android:startColor="#9444"
android:endColor="#0000"
android:type="linear"
android:angle="90"> <!-- Change this value to have the correct shadow angle, must be multiple from 45 -->
</gradient>
</shape>
Поместите следующий код из LinearLayout
, например, установите android:layout_width
и android:layout_height
на fill_parent
и 2.3dp
, у вас будет теневой эффект на вашем LinearLayout
.
<View
android:id="@+id/shadow"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="2.3dp"
android:layout_above="@+id/id_from_your_LinearLayout"
android:background="@drawable/shadow">
</View>
Примечание 1: Если вы увеличите android:layout_height
, появится тень.
Примечание 2: Используйте атрибут android:layout_above="@+id/id_from_your_LinearLayout"
, если вы размещаете этот код внутри RelativeLayout, иначе игнорируете его.
Надеюсь, что это поможет кому-то.
Ответ 4
Для леденцов и выше вы можете использовать отметку.
Для более старых версий:
Вот ленивый взломать:
http://odedhb.blogspot.com/2013/05/android-layout-shadow-without-9-patch.html
(toast_frame не работает на KitKat, тень удалена из тостов)
просто используйте:
android:background="@android:drawable/toast_frame"
или
android:background="@android:drawable/dialog_frame"
в качестве фона
примеры:
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:text="I am a simple textview with a shadow"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="18sp"
android:padding="16dp"
android:textColor="#fff"
android:background="@android:drawable/toast_frame"
/>
и с другим цветом bg:
<LinearLayout
android:layout_height="64dp"
android:layout_width="fill_parent"
android:gravity="center"
android:background="@android:drawable/toast_frame"
android:padding="4dp"
>
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:text="Button shadow"
android:background="#33b5e5"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold"
android:textColor="#fff"
android:layout_gravity="center|bottom"
/>
</LinearLayout>
Ответ 5
Попробуйте это. layout_shadow.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#CABBBBBB"/>
<corners android:radius="2dp" />
</shape>
</item>
<item
android:left="0dp"
android:right="0dp"
android:top="0dp"
android:bottom="2dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/white"/>
<corners android:radius="2dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
Примените к вашему макету как это
android:background="@drawable/layout_shadow"
Ответ 6
На самом деле я согласен с @odedbreiner, но я помещаю dialog_frame в первый слой и скрываю черный фон под белым слоем.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@android:drawable/dialog_frame"
android:right="2dp" android:left="2dp" android:bottom="2dp" android:top="5dp" >
<shape android:shape="rectangle">
<corners android:radius="5dp"/>
</shape>
</item>
<item>
<shape
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/white"/>
<corners android:radius="5dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
Ответ 7
- сохранить этот 9.png. (измените имя на
9.png
)
![enter image description here]()
2. Сохраните его в drawable
.
3.Вставьте его в свой макет.
4.set padding.
Например:
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/shadow"
android:paddingBottom="6dp"
android:paddingLeft="5dp"
android:paddingRight="5dp"
android:paddingTop="6dp"
>
.
.
.
</LinearLayout>
Ответ 8
Создайте новый XML в качестве примера с именем "shadow.xml" в DRAWABLE со следующим кодом (вы можете изменить его или найти еще лучше):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/middle_grey"/>
</shape>
</item>
<item android:left="2dp"
android:right="2dp"
android:bottom="2dp">
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/white"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
После создания XML в LinearLayout или другого виджета вы хотите создать тень, вы используете свойство BACKGROUND, чтобы увидеть efect. Это будет что-то вроде:
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:paddingRight="@dimen/margin_med"
android:background="@drawable/shadow"
android:minHeight="?attr/actionBarSize"
android:gravity="center_vertical">
Ответ 9
Вы можете использовать следующий класс для тега XML:
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BlurMaskFilter;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Build;
import android.support.annotation.FloatRange;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ViewTreeObserver;
import android.widget.FrameLayout;
import com.webappmate.weeassure.R;
/**
* Created by GIGAMOLE on 13.04.2016.
*/
public class ShadowLayout extends FrameLayout {
// Default shadow values
private final static float DEFAULT_SHADOW_RADIUS = 30.0F;
private final static float DEFAULT_SHADOW_DISTANCE = 15.0F;
private final static float DEFAULT_SHADOW_ANGLE = 45.0F;
private final static int DEFAULT_SHADOW_COLOR = Color.DKGRAY;
// Shadow bounds values
private final static int MAX_ALPHA = 255;
private final static float MAX_ANGLE = 360.0F;
private final static float MIN_RADIUS = 0.1F;
private final static float MIN_ANGLE = 0.0F;
// Shadow paint
private final Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG) {
{
setDither(true);
setFilterBitmap(true);
}
};
// Shadow bitmap and canvas
private Bitmap mBitmap;
private final Canvas mCanvas = new Canvas();
// View bounds
private final Rect mBounds = new Rect();
// Check whether need to redraw shadow
private boolean mInvalidateShadow = true;
// Detect if shadow is visible
private boolean mIsShadowed;
// Shadow variables
private int mShadowColor;
private int mShadowAlpha;
private float mShadowRadius;
private float mShadowDistance;
private float mShadowAngle;
private float mShadowDx;
private float mShadowDy;
public ShadowLayout(final Context context) {
this(context, null);
}
public ShadowLayout(final Context context, final AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public ShadowLayout(final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
setWillNotDraw(false);
setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE, mPaint);
// Retrieve attributes from xml
final TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ShadowLayout);
try {
setIsShadowed(typedArray.getBoolean(R.styleable.ShadowLayout_sl_shadowed, true));
setShadowRadius(
typedArray.getDimension(
R.styleable.ShadowLayout_sl_shadow_radius, DEFAULT_SHADOW_RADIUS
)
);
setShadowDistance(
typedArray.getDimension(
R.styleable.ShadowLayout_sl_shadow_distance, DEFAULT_SHADOW_DISTANCE
)
);
setShadowAngle(
typedArray.getInteger(
R.styleable.ShadowLayout_sl_shadow_angle, (int) DEFAULT_SHADOW_ANGLE
)
);
setShadowColor(
typedArray.getColor(
R.styleable.ShadowLayout_sl_shadow_color, DEFAULT_SHADOW_COLOR
)
);
} finally {
typedArray.recycle();
}
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
// Clear shadow bitmap
if (mBitmap != null) {
mBitmap.recycle();
mBitmap = null;
}
}
public boolean isShadowed() {
return mIsShadowed;
}
public void setIsShadowed(final boolean isShadowed) {
mIsShadowed = isShadowed;
postInvalidate();
}
public float getShadowDistance() {
return mShadowDistance;
}
public void setShadowDistance(final float shadowDistance) {
mShadowDistance = shadowDistance;
resetShadow();
}
public float getShadowAngle() {
return mShadowAngle;
}
@SuppressLint("SupportAnnotationUsage")
@FloatRange
public void setShadowAngle(@FloatRange(from = MIN_ANGLE, to = MAX_ANGLE) final float shadowAngle) {
mShadowAngle = Math.max(MIN_ANGLE, Math.min(shadowAngle, MAX_ANGLE));
resetShadow();
}
public float getShadowRadius() {
return mShadowRadius;
}
public void setShadowRadius(final float shadowRadius) {
mShadowRadius = Math.max(MIN_RADIUS, shadowRadius);
if (isInEditMode()) return;
// Set blur filter to paint
mPaint.setMaskFilter(new BlurMaskFilter(mShadowRadius, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL));
resetShadow();
}
public int getShadowColor() {
return mShadowColor;
}
public void setShadowColor(final int shadowColor) {
mShadowColor = shadowColor;
mShadowAlpha = Color.alpha(shadowColor);
resetShadow();
}
public float getShadowDx() {
return mShadowDx;
}
public float getShadowDy() {
return mShadowDy;
}
// Reset shadow layer
private void resetShadow() {
// Detect shadow axis offset
mShadowDx = (float) ((mShadowDistance) * Math.cos(mShadowAngle / 180.0F * Math.PI));
mShadowDy = (float) ((mShadowDistance) * Math.sin(mShadowAngle / 180.0F * Math.PI));
// Set padding for shadow bitmap
final int padding = (int) (mShadowDistance + mShadowRadius);
setPadding(padding, padding, padding, padding);
requestLayout();
}
private int adjustShadowAlpha(final boolean adjust) {
return Color.argb(
adjust ? MAX_ALPHA : mShadowAlpha,
Color.red(mShadowColor),
Color.green(mShadowColor),
Color.blue(mShadowColor)
);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// Set ShadowLayout bounds
mBounds.set(
0, 0, MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec), MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec)
);
}
@Override
public void requestLayout() {
// Redraw shadow
mInvalidateShadow = true;
super.requestLayout();
}
@Override
protected void dispatchDraw(final Canvas canvas) {
// If is not shadowed, skip
if (mIsShadowed) {
// If need to redraw shadow
if (mInvalidateShadow) {
// If bounds is zero
if (mBounds.width() != 0 && mBounds.height() != 0) {
// Reset bitmap to bounds
mBitmap = Bitmap.createBitmap(
mBounds.width(), mBounds.height(), Bitmap.Config.ARGB_8888
);
// Canvas reset
mCanvas.setBitmap(mBitmap);
// We just redraw
mInvalidateShadow = false;
// Main feature of this lib. We create the local copy of all content, so now
// we can draw bitmap as a bottom layer of natural canvas.
// We draw shadow like blur effect on bitmap, cause of setShadowLayer() method of
// paint does't draw shadow, it draw another copy of bitmap
super.dispatchDraw(mCanvas);
// Get the alpha bounds of bitmap
final Bitmap extractedAlpha = mBitmap.extractAlpha();
// Clear past content content to draw shadow
mCanvas.drawColor(0, PorterDuff.Mode.CLEAR);
// Draw extracted alpha bounds of our local canvas
mPaint.setColor(adjustShadowAlpha(false));
mCanvas.drawBitmap(extractedAlpha, mShadowDx, mShadowDy, mPaint);
// Recycle and clear extracted alpha
extractedAlpha.recycle();
} else {
// Create placeholder bitmap when size is zero and wait until new size coming up
mBitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.RGB_565);
}
}
// Reset alpha to draw child with full alpha
mPaint.setColor(adjustShadowAlpha(true));
// Draw shadow bitmap
if (mCanvas != null && mBitmap != null && !mBitmap.isRecycled())
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0.0F, 0.0F, mPaint);
}
// Draw child's
super.dispatchDraw(canvas);
}
}
использовать тег в XML, как это:
<yourpackagename.ShadowLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_gravity="center_horizontal"
app:sl_shadow_color="#9e000000"
app:sl_shadow_radius="4dp">
<child views>
</yourpackagename.ShadowLayout>
ОБНОВИТЬ
поместите приведенный ниже код в attrs.xml в ресурс >> значения
<declare-styleable name="ShadowLayout">
<attr name="sl_shadowed" format="boolean"/>
<attr name="sl_shadow_distance" format="dimension"/>
<attr name="sl_shadow_angle" format="integer"/>
<attr name="sl_shadow_radius" format="dimension"/>
<attr name="sl_shadow_color" format="color"/>
</declare-styleable>
Ответ 10
Я знаю, что это старый, но большинство из этих ответов требуют тонны дополнительного кода.
Если у вас светлый фон, вы можете просто использовать это:
android:elevation="25dp"
Ответ 11
Одним из возможных решений является использование девяти патч-изображений, таких как http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html#nine-patch
ИЛИ
Я сделал это следующим образом. Это мой основной макет, в котором round_corner.xml и drop_shadow.xml используются в качестве фонового ресурса. round_corner_two такой же, как round_corner.xml, только атрибут цвета отличается. скопируйте round_corner.xml, drop_shadow.xml и round_conere_two.xml в выпадающую папку.
<RelativeLayout
android:id="@+id/facebook_id"
android:layout_width="250dp"
android:layout_height="52dp"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="28dp"
android:background="@drawable/round_corner" >
<LinearLayout
android:id="@+id/shadow_id"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"
android:layout_margin="1dp"
android:background="@drawable/drop_shadow" >
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginBottom="2dp"
android:background="@drawable/round_corner_two"
android:gravity="center"
android:text="@string/fb_butn_text"
android:textColor="@color/white" >
</TextView>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
round_corner.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<!-- view background color -->
<solid
android:color="#ffffff" >
</solid>
<!-- view border color and width -->
<stroke
android:width="0dp"
android:color="#3b5998" >
</stroke>
<!-- If you want to add some padding -->
<padding
android:left="1dp"
android:top="1dp"
android:right="1dp"
android:bottom="1dp" >
</padding>
<!-- Here is the corner radius -->
<corners
android:radius="10dp" >
</corners>
</shape>
drop_shadow.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item >
<shape
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/darker_gray" />
<corners android:radius="12dp"/>
</shape>
</item>
<item android:right="1dp" android:left="1dp" android:bottom="5dp">
<shape
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/white"/>
<corners android:radius="5dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
Ответ 12
Я знаю, что это слишком поздно. но у меня было такое же требование. я решил как это
<android.support.v7.widget.CardView
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:cardUseCompatPadding="true"
app:cardElevation="4dp"
app:cardCornerRadius="3dp" >
<!-- put whatever you want -->
</android.support.v7.widget.CardView>
вам нужно добавить зависимость:
compile 'com.android.support:cardview-v7:25.0.1'
Ответ 13
установите этот xml drwable в качестве фона; ---
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- Bottom 2dp Shadow -->
<item>
<shape android:shape="rectangle" >
<solid android:color="#d8d8d8" />-->Your shadow color<--
<corners android:radius="15dp" />
</shape>
</item>
<!-- White Top color -->
<item android:bottom="3px" android:left="3px" android:right="3px" android:top="3px">-->here you can customize the shadow size<---
<shape android:shape="rectangle" >
<solid android:color="#FFFFFF" />
<corners android:radius="15dp" />
</shape>
</item>
</layer-list>
Ответ 14
Вы можете использовать следующий XML в качестве фона макета для тени
использовать shadow_background.xml в макете
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/shadow_background_1">
</RelativeLayout>
shadow_background.xml
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- Drop Shadow Stack -->
<item>
<shape>
<padding android:top="0.5dp" android:right="0.5dp" android:bottom="1dp" android:left="0.5dp" />
<solid android:color="#10CCCCCC" />
<corners android:radius="8dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<padding android:top="0.5dp" android:right="0dp" android:bottom="1dp" android:left="0.5dp" />
<solid android:color="#10CCCCCC" />
<corners android:radius="7dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<padding android:top="1dp" android:right="1dp" android:bottom="1dp" android:left="1dp" />
<solid android:color="#20CCCCCC" />
<corners android:radius="6dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<padding android:top="0dp" android:right="0dp" android:bottom="1dp" android:left="0dp" />
<solid android:color="#30CCCCCC" />
<corners android:radius="5dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<padding android:top="0dp" android:right="0dp" android:bottom="1dp" android:left="0dp" />
<solid android:color="#40CCCCCC" />
<corners android:radius="4dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<padding android:top="0dp" android:right="0dp" android:bottom="1dp" android:left="0dp" />
<solid android:color="#50CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<padding android:top="0dp" android:right="0.1dp" android:bottom="0.5dp" android:left="0.1dp" />
<solid android:color="#60CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<!-- Background -->
<item>
<shape>
<solid android:color="#ffffff" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
![enter image description here]()