Ответ 1
Здесь есть два общих и связанных значения таблиц символов.
Во-первых, там есть таблица символов в ваших объектных файлах. Обычно компилятор C или С++ компилирует один исходный файл в объектный файл с расширением .obj или .o. Это содержит набор исполняемых кода и данных, которые компоновщик может обрабатывать в рабочем приложении или в общей библиотеке. Объектный файл имеет структуру данных, называемую таблицей символов в ней, которая сопоставляет различные элементы в объектном файле именам, которые может понять компоновщик. Если вы вызываете функцию из вашего кода, компилятор не помещает конечный адрес подпрограммы в объектный файл. Вместо этого он помещает значение placeholder в код и добавляет примечание, которое сообщает компоновщику, чтобы искать ссылку в различных таблицах символов из всех обрабатываемых объектных файлов и вставлять туда окончательное местоположение.
Во-вторых, также есть таблица символов в общей библиотеке или DLL. Это создается компоновщиком и служит для обозначения всех функций и элементов данных, которые видны пользователям библиотеки. Это позволяет системе выполнять привязку во время выполнения, разрешая открытые ссылки на эти имена в том месте, где библиотека загружается в память.
Если вы хотите узнать больше, я предлагаю отличную книгу Джона Левана "Линкеры и загрузчики". текст ссылки