Как записывать веб-камеру и аудио с помощью webRTC и одноранговое соединение на сервере
Я хотел бы записать пользовательскую веб-камеру и аудио и сохранить ее в файл на сервере. Эти файлы затем будут доступны для других пользователей.
У меня нет проблем с воспроизведением, но у меня проблемы с записью контента.
Мое понимание заключается в том, что функция getUserMedia .record()
еще не была написана - только для нее было сделано предложение.
Я хотел бы создать одноранговое соединение на моем сервере с помощью PeerConnectionAPI. Я понимаю, что это немного хаки, но я думаю, что должно быть возможно создать одноранговый узел на сервере и записать то, что отправляет клиент-партнер.
Если это возможно, я должен сохранить эти данные в формате flv или любом другом формате.
Мое предпочтение - фактически записывать веб-камеру + аудиоклиент, чтобы позволить клиенту повторно записывать видео, если им не нравилась их первая попытка перед загрузкой. Это также позволит прерывать сетевые подключения. Я видел некоторый код, который позволяет записывать отдельные "изображения" с веб-камеры, отправляя данные на холст - это круто, но мне тоже нужен звук.
Вот код клиентской стороны, который у меня есть до сих пор:
<video autoplay></video>
<script language="javascript" type="text/javascript">
function onVideoFail(e) {
console.log('webcam fail!', e);
};
function hasGetUserMedia() {
// Note: Opera is unprefixed.
return !!(navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia);
}
if (hasGetUserMedia()) {
// Good to go!
} else {
alert('getUserMedia() is not supported in your browser');
}
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
var video = document.querySelector('video');
var streamRecorder;
var webcamstream;
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({audio: true, video: true}, function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
webcamstream = stream;
// streamrecorder = webcamstream.record();
}, onVideoFail);
} else {
alert ('failed');
}
function startRecording() {
streamRecorder = webcamstream.record();
setTimeout(stopRecording, 10000);
}
function stopRecording() {
streamRecorder.getRecordedData(postVideoToServer);
}
function postVideoToServer(videoblob) {
/* var x = new XMLHttpRequest();
x.open('POST', 'uploadMessage');
x.send(videoblob);
*/
var data = {};
data.video = videoblob;
data.metadata = 'test metadata';
data.action = "upload_video";
jQuery.post("http://www.foundthru.co.uk/uploadvideo.php", data, onUploadSuccess);
}
function onUploadSuccess() {
alert ('video uploaded');
}
</script>
<div id="webcamcontrols">
<a class="recordbutton" href="javascript:startRecording();">RECORD</a>
</div>
Ответы
Ответ 1
Вам обязательно нужно взглянуть на Kurento. Он предоставляет инфраструктуру сервера WebRTC, которая позволяет вам записывать данные из канала WebRTC и многое другое. Вы также можете найти несколько примеров для приложения, которое вы планируете здесь. Очень просто добавить возможности записи в эту демонстрацию и сохранить файл мультимедиа в URI (локальный диск или где угодно).
Проект лицензируется в LGPL Apache 2.0
ИЗМЕНИТЬ 1
Начиная с этого поста, мы добавили новый учебник, в котором показано, как добавить рекордер в несколько сценариев
Отказ от ответственности: я часть команды, которая разрабатывает Kurento.
Ответ 2
Пожалуйста, проверьте RecordRTC
RecordRTC является лицензией MIT на github.
Ответ 3
да, как вы понимаете, MediaStreamRecorder в настоящее время не реализован.
MediaStreamRecorder - это API WebRTC для записи потоков getUserMedia(). Это позволяет веб-приложениям создавать файл из живого сеанса аудио/видео.
В качестве альтернативы вы можете сделать это http://ericbidelman.tumblr.com/post/31486670538/creating-webm-video-from-getusermedia, но аудио отсутствует.
Ответ 4
Я считаю, что использование kurento или других MCU только для записи видео было бы немного излишним, особенно учитывая тот факт, что Chrome MediaRecorder API поддержка v47 и Firefox с версии v25. Поэтому на этом перекрестке вам может понадобиться не только внешняя библиотека js для выполнения этой задачи, попробуйте эту демонстрацию, которую я сделал для записи видео/аудио с помощью MediaRecorder:
Demo - будет работать в chrome и firefox (намеренно оставил нажатие blob на серверный код)
Источник кода Github
Если вы запускаете firefox, вы можете протестировать его здесь (хром нуждается в https
):
'use strict'
let log = console.log.bind(console),
id = val => document.getElementById(val),
ul = id('ul'),
gUMbtn = id('gUMbtn'),
start = id('start'),
stop = id('stop'),
stream,
recorder,
counter = 1,
chunks,
media;
gUMbtn.onclick = e => {
let mv = id('mediaVideo'),
mediaOptions = {
video: {
tag: 'video',
type: 'video/webm',
ext: '.mp4',
gUM: {
video: true,
audio: true
}
},
audio: {
tag: 'audio',
type: 'audio/ogg',
ext: '.ogg',
gUM: {
audio: true
}
}
};
media = mv.checked ? mediaOptions.video : mediaOptions.audio;
navigator.mediaDevices.getUserMedia(media.gUM).then(_stream => {
stream = _stream;
id('gUMArea').style.display = 'none';
id('btns').style.display = 'inherit';
start.removeAttribute('disabled');
recorder = new MediaRecorder(stream);
recorder.ondataavailable = e => {
chunks.push(e.data);
if (recorder.state == 'inactive') makeLink();
};
log('got media successfully');
}).catch(log);
}
start.onclick = e => {
start.disabled = true;
stop.removeAttribute('disabled');
chunks = [];
recorder.start();
}
stop.onclick = e => {
stop.disabled = true;
recorder.stop();
start.removeAttribute('disabled');
}
function makeLink() {
let blob = new Blob(chunks, {
type: media.type
}),
url = URL.createObjectURL(blob),
li = document.createElement('li'),
mt = document.createElement(media.tag),
hf = document.createElement('a');
mt.controls = true;
mt.src = url;
hf.href = url;
hf.download = `${counter++}${media.ext}`;
hf.innerHTML = `donwload ${hf.download}`;
li.appendChild(mt);
li.appendChild(hf);
ul.appendChild(li);
}
button {
margin: 10px 5px;
}
li {
margin: 10px;
}
body {
width: 90%;
max-width: 960px;
margin: 0px auto;
}
#btns {
display: none;
}
h1 {
margin-bottom: 100px;
}
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css">
<h1> MediaRecorder API example</h1>
<p>For now it is supported only in Firefox(v25+) and Chrome(v47+)</p>
<div id='gUMArea'>
<div>
Record:
<input type="radio" name="media" value="video" checked id='mediaVideo'>Video
<input type="radio" name="media" value="audio">audio
</div>
<button class="btn btn-default" id='gUMbtn'>Request Stream</button>
</div>
<div id='btns'>
<button class="btn btn-default" id='start'>Start</button>
<button class="btn btn-default" id='stop'>Stop</button>
</div>
<div>
<ul class="list-unstyled" id='ul'></ul>
</div>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-2.2.0.min.js"></script>
<script src="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/js/bootstrap.min.js"></script>
Ответ 5
Вы можете использовать RecordRTC вместе, основанный на RecordRTC.
Он поддерживает запись видео и аудио вместе в отдельных файлах. Вам понадобится инструмент, например ffmpeg
, чтобы объединить два файла в один на сервере.
Ответ 6
Web Call Server 4 может записывать аудио и видео WebRTC в контейнер WebM.
Запись выполняется с использованием кодека Vorbis для аудио и кодека VP8 для видео.
Инициативными кодеками WebRTC являются Opus или G.711 и VP8. Таким образом, запись на стороне сервера требует либо Opus/G.711 для транскодирования на стороне сервера Vorbis, либо перекодировки VP8-H.264, если необходимо использовать другой контейнер, то есть AVI.
Ответ 7
Для записи у меня также недостаточно знаний об этом,
Но я нашел это на Git hub-
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>XSockets.WebRTC Client example</title>
<meta charset="utf-8" />
<style>
body {
}
.localvideo {
position: absolute;
right: 10px;
top: 10px;
}
.localvideo video {
max-width: 240px;
width:100%;
margin-right:auto;
margin-left:auto;
border: 2px solid #333;
}
.remotevideos {
height:120px;
background:#dadada;
padding:10px;
}
.remotevideos video{
max-height:120px;
float:left;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>XSockets.WebRTC Client example </h1>
<div class="localvideo">
<video autoplay></video>
</div>
<h2>Remote videos</h2>
<div class="remotevideos">
</div>
<h2>Recordings ( Click on your camera stream to start record)</h2>
<ul></ul>
<h2>Trace</h2>
<div id="immediate"></div>
<script src="XSockets.latest.js"></script>
<script src="adapter.js"></script>
<script src="bobBinder.js"></script>
<script src="xsocketWebRTC.js"></script>
<script>
var $ = function (selector, el) {
if (!el) el = document;
return el.querySelector(selector);
}
var trace = function (what, obj) {
var pre = document.createElement("pre");
pre.textContent = JSON.stringify(what) + " - " + JSON.stringify(obj || "");
$("#immediate").appendChild(pre);
};
var main = (function () {
var broker;
var rtc;
trace("Ready");
trace("Try connect the connectionBroker");
var ws = new XSockets.WebSocket("wss://rtcplaygrouund.azurewebsites.net:443", ["connectionbroker"], {
ctx: '23fbc61c-541a-4c0d-b46e-1a1f6473720a'
});
var onError = function (err) {
trace("error", arguments);
};
var recordMediaStream = function (stream) {
if ("MediaRecorder" in window === false) {
trace("Recorder not started MediaRecorder not available in this browser. ");
return;
}
var recorder = new XSockets.MediaRecorder(stream);
recorder.start();
trace("Recorder started.. ");
recorder.oncompleted = function (blob, blobUrl) {
trace("Recorder completed.. ");
var li = document.createElement("li");
var download = document.createElement("a");
download.textContent = new Date();
download.setAttribute("download", XSockets.Utils.randomString(8) + ".webm");
download.setAttribute("href", blobUrl);
li.appendChild(download);
$("ul").appendChild(li);
};
};
var addRemoteVideo = function (peerId, mediaStream) {
var remoteVideo = document.createElement("video");
remoteVideo.setAttribute("autoplay", "autoplay");
remoteVideo.setAttribute("rel", peerId);
attachMediaStream(remoteVideo, mediaStream);
$(".remotevideos").appendChild(remoteVideo);
};
var onConnectionLost = function (remotePeer) {
trace("onconnectionlost", arguments);
var peerId = remotePeer.PeerId;
var videoToRemove = $("video[rel='" + peerId + "']");
$(".remotevideos").removeChild(videoToRemove);
};
var oncConnectionCreated = function () {
console.log(arguments, rtc);
trace("oncconnectioncreated", arguments);
};
var onGetUerMedia = function (stream) {
trace("Successfully got some userMedia , hopefully a goat will appear..");
rtc.connectToContext(); // connect to the current context?
};
var onRemoteStream = function (remotePeer) {
addRemoteVideo(remotePeer.PeerId, remotePeer.stream);
trace("Opps, we got a remote stream. lets see if its a goat..");
};
var onLocalStream = function (mediaStream) {
trace("Got a localStream", mediaStream.id);
attachMediaStream($(".localvideo video "), mediaStream);
// if user click, video , call the recorder
$(".localvideo video ").addEventListener("click", function () {
recordMediaStream(rtc.getLocalStreams()[0]);
});
};
var onContextCreated = function (ctx) {
trace("RTC object created, and a context is created - ", ctx);
rtc.getUserMedia(rtc.userMediaConstraints.hd(false), onGetUerMedia, onError);
};
var onOpen = function () {
trace("Connected to the brokerController - 'connectionBroker'");
rtc = new XSockets.WebRTC(this);
rtc.onlocalstream = onLocalStream;
rtc.oncontextcreated = onContextCreated;
rtc.onconnectioncreated = oncConnectionCreated;
rtc.onconnectionlost = onConnectionLost;
rtc.onremotestream = onRemoteStream;
rtc.onanswer = function (event) {
};
rtc.onoffer = function (event) {
};
};
var onConnected = function () {
trace("connection to the 'broker' server is established");
trace("Try get the broker controller form server..");
broker = ws.controller("connectionbroker");
broker.onopen = onOpen;
};
ws.onconnected = onConnected;
});
document.addEventListener("DOMContentLoaded", main);
</script>
В строке номера 89 в моем коде кода OnrecordComplete фактически добавляет ссылку на файл рекордера, если вы нажмете на эту ссылку, она начнет загрузку, вы можете сохранить этот путь на своем сервере в виде файла.
Код записи выглядит примерно так:
recorder.oncompleted = function (blob, blobUrl) {
trace("Recorder completed.. ");
var li = document.createElement("li");
var download = document.createElement("a");
download.textContent = new Date();
download.setAttribute("download", XSockets.Utils.randomString(8) + ".webm");
download.setAttribute("href", blobUrl);
li.appendChild(download);
$("ul").appendChild(li);
};
BlobUrl удерживает путь. Я решил свою проблему с этим, надеюсь, что кто-то найдет это полезное
Ответ 8
Технически вы можете использовать FFMPEG для бэкэнда для микширования видео и аудио