Пользовательское выравнивание UIBarButtonItem с iOS7
Итак, у меня такая же проблема, что многие другие испытывают при создании UIBarButtonItem с UIButton как пользовательский вид.
В основном кнопка составляет около 10 пикселов, далеко или слева или справа. Когда я использую обычный BarButtonItem без пользовательского представления, этого не происходит.
Этот пост предоставил частичное решение:
UIBarButton с пользовательским представлением
Вот мой код, который я создал путем подкласса UIButton (как указано в другом сообщении)
- (UIEdgeInsets)alignmentRectInsets {
UIEdgeInsets insets;
if ([self isLeftButton]) {
insets = UIEdgeInsetsMake(0, 9.0f, 0, 0);
}
else { // IF ITS A RIGHT BUTTON
insets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 9.0f);
}
return insets;
}
- (BOOL)isLeftButton {
return self.frame.origin.x < (self.superview.frame.size.width / 2);
}
Это отлично работает, но когда я выхожу из контроллера навигации из навигационного контроллера обратно в это основное представление, кнопка по-прежнему неправильно расположена примерно на 0,3 секунды, а затем она вставляется в нужную вставку.
Это ОГРОМНОЕ бельмо на глазу, и я понятия не имею, как остановить его от щелчка. Есть предположения? Спасибо!
Ответы
Ответ 1
У меня была такая же проблема, как вы и многие другие. После долгого времени, пытаясь исправить это, я наконец-то это сделал. Это категория, которую вы должны включить в свой файл * -Prefix.pch. И это все!
UINavigationItem + iOS7Spacing.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface UINavigationItem (iOS7Spacing)
@end
UINavigationItem + iOS7Spacing.m
#import "UINavigationItem+iOS7Spacing.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UINavigationItem (iOS7Spacing)
- (BOOL)isIOS7
{
return ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:@"7" options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending);
}
- (UIBarButtonItem *)spacer
{
UIBarButtonItem *space = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
space.width = -11;
return space;
}
- (void)mk_setLeftBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)leftBarButtonItem
{
if ([self isIOS7] && leftBarButtonItem) {
[self mk_setLeftBarButtonItem:nil];
[self mk_setLeftBarButtonItems:@[[self spacer], leftBarButtonItem]];
} else {
[self mk_setLeftBarButtonItem:leftBarButtonItem];
}
}
- (void)mk_setLeftBarButtonItems:(NSArray *)leftBarButtonItems
{
if ([self isIOS7] && leftBarButtonItems && leftBarButtonItems.count > 0) {
NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:leftBarButtonItems.count + 1];
[items addObject:[self spacer]];
[items addObjectsFromArray:leftBarButtonItems];
[self mk_setLeftBarButtonItems:items];
} else {
[self mk_setLeftBarButtonItems:leftBarButtonItems];
}
}
- (void)mk_setRightBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)rightBarButtonItem
{
if ([self isIOS7] && rightBarButtonItem) {
[self mk_setRightBarButtonItem:nil];
[self mk_setRightBarButtonItems:@[[self spacer], rightBarButtonItem]];
} else {
[self mk_setRightBarButtonItem:rightBarButtonItem];
}
}
- (void)mk_setRightBarButtonItems:(NSArray *)rightBarButtonItems
{
if ([self isIOS7] && rightBarButtonItems && rightBarButtonItems.count > 0) {
NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:rightBarButtonItems.count + 1];
[items addObject:[self spacer]];
[items addObjectsFromArray:rightBarButtonItems];
[self mk_setRightBarButtonItems:items];
} else {
[self mk_setRightBarButtonItems:rightBarButtonItems];
}
}
+ (void)mk_swizzle:(SEL)aSelector
{
SEL bSelector = NSSelectorFromString([NSString stringWithFormat:@"mk_%@", NSStringFromSelector(aSelector)]);
Method m1 = class_getInstanceMethod(self, aSelector);
Method m2 = class_getInstanceMethod(self, bSelector);
method_exchangeImplementations(m1, m2);
}
+ (void)load
{
[self mk_swizzle:@selector(setLeftBarButtonItem:)];
[self mk_swizzle:@selector(setLeftBarButtonItems:)];
[self mk_swizzle:@selector(setRightBarButtonItem:)];
[self mk_swizzle:@selector(setRightBarButtonItems:)];
}
@end
Категория UINavigationItem + iOS7Spacing на GitHub
Ответ 2
Не большой поклонник подкласса UIButton
или метод swizzling от Marius answer: fooobar.com/questions/77552/...
Я просто использовал простую оболочку и переместил рамку кнопки x в отрицательном направлении, пока не нашел правильное позиционирование. Нажатие кнопки также кажется прекрасным (хотя вы можете увеличить ширину кнопки, чтобы соответствовать отрицательному смещению, если вам нужно).
Вот код, который я использую для создания новой кнопки возврата:
- (UIBarButtonItem *) newBackButton {
// a macro for the weak strong dance
@weakify(self);
UIButton *backButton = [[UIButton alloc] init];
[backButton setTitle:@"Back" forState:UIControlStateNormal];
backButton.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:17];
CGFloat width = [@"Back" boundingRectWithSize:CGSizeMake(CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX) options:NSStringDrawingUsesFontLeading|NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:17]} context:nil].size.width + 27;
backButton.frame = CGRectMake(-17.5, 0, width + 17.5, 44);
[backButton setImage:[UIImage imageNamed:@"UINavigationBarBackIndicatorDefault"] forState:UIControlStateNormal];
[backButton setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 14, 0, 0)];
[backButton setTitleColor:mTCOrangeColor forState:UIControlStateNormal];
backButton.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
backButton.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
[backButton addEventHandler:^(id sender) {
// a macro for the weak strong dance
@strongify(self);
// do stuff here
} forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIView *buttonWrapper = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, width, 44)];
[buttonWrapper addSubview:backButton];
return [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:buttonWrapper];
}
Ответ 3
Я не пробовал этот код для нескольких элементов navigationBarButton, но, похоже, он работает для одиночных кнопок. Я обогнал UINavigationBar и его метод layoutSubviews.
Сначала константа горизонтального смещения определяется в верхней части файла. Изменить, как вы пожелаете:
static CGFloat const kNavBarButtonHorizontalOffset = 10;
layoutSubviews:
- (void)layoutSubviews{
[super layoutSubviews];
//Do nothing on iOS6
if ( ![[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0f){return;}
UINavigationItem * navigationItem = [self topItem];
for(UIBarButtonItem * item in [navigationItem rightBarButtonItems]){
UIView * subview = [item customView];
CGFloat width = CGRectGetWidth(subview.frame);
CGRect newRightButtonRect = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) - width - kNavBarButtonHorizontalOffset,
CGRectGetMinY(subview.frame),
width,
CGRectGetHeight(subview.frame));
[subview setFrame:newRightButtonRect];
}
for(UIBarButtonItem * item in [navigationItem leftBarButtonItems]){
UIView * subview = [item customView];
CGRect newRightButtonRect = CGRectMake(kNavBarButtonHorizontalOffset,
CGRectGetMinY(subview.frame),
CGRectGetWidth(subview.frame),
CGRectGetHeight(subview.frame));
[subview setFrame:newRightButtonRect];
}
}
Ответ 4
В качестве альтернативы вы можете настроить кадры содержимого вашего пользовательского представления (-5 для левого подсмотра, +5 для правильных подзонов), и пока ваш пользовательский вид не имеет clipsToBounds
, установленного в YES
тогда они будут выполнены. Это не самый чистый, но другие предлагаемые решения могут быть еще более хакерскими ИМО.
Подсмотры будут отображаться на 5 пунктов в IB, но все содержимое отображается при запуске приложения в симуляторе.