Ответ 1
Возможность размещения переменных экземпляра в блоке @implementation
или в расширении класса является функцией "современной среды выполнения Objective-C", которая используется каждой версией iOS и 64-разрядным Mac OS X.
Если вы хотите записать 32-разрядные приложения Mac OS X, вы должны поместить свои переменные экземпляра в объявление @interface
. Скорее всего, вам не нужно поддерживать 32-разрядную версию вашего приложения. OS X поддерживает 64-разрядные приложения с версии 10.5 (Leopard), которая была выпущена более пяти лет назад.
Итак, допустим, вы только пишете приложения, которые будут использовать современную среду исполнения. Где вы должны поместить свои яйца?
Вариант 0: в @interface
(не делать этого)
Во-первых, откройте, почему мы не хотим помещать переменные экземпляра в объявление @interface
.
-
Ввод переменных экземпляра в
@interface
предоставляет детали реализации для пользователей класса. Это может привести к тому, что пользователи (даже сами, используя собственные классы!) Будут полагаться на детали реализации, которых они не должны. (Это не зависит от того, объявляем ли мы ivars@private
.) -
Включение переменных экземпляра в
@interface
делает компиляцию более продолжительной, поскольку в любое время мы добавляем, изменяем или удаляем объявление ivar, мы должны перекомпилировать каждый.m
файл, который импортирует интерфейс.
Поэтому мы не хотим ставить переменные экземпляра в @interface
. Где мы должны их поставить?
Вариант 2: В @implementation
без брекетов (Do not Do It)
Затем обсудим ваш вариант 2: "Поместите iVars под @implementantion без блока фигурных скобок". Это означает не объявлять переменные экземпляра! Вы говорите об этом:
@implementation Person
int age;
NSString *name;
...
Этот код определяет две глобальные переменные. Он не объявляет никаких переменных экземпляра.
Хорошо определить глобальные переменные в вашем файле .m
, даже в вашем @implementation
, если вам нужны глобальные переменные - например, потому что вы хотите, чтобы все ваши экземпляры делили какое-то состояние, например кеш. Но вы не можете использовать эту опцию для объявления ivars, потому что она не объявляет ivars. (Кроме того, глобальные переменные, частные для вашей реализации, обычно должны быть объявлены static
, чтобы избежать загрязнения глобального пространства имен и риска ошибок времени ссылки.)
Это оставляет ваши варианты 1 и 3.
Вариант 1: В @implementation
с фигурными скобками (Do It)
Обычно мы хотим использовать опцию 1: поместите их в основной блок @implementation
в фигурных скобках, например:
@implementation Person {
int age;
NSString *name;
}
Мы помещаем их здесь, потому что они сохраняют свое существование частным образом, предотвращая проблемы, описанные мной ранее, и потому, что обычно нет причин помещать их в расширение класса.
Итак, когда мы хотим использовать ваш вариант 3, помещая их в расширение класса?
Вариант 3: в расширении класса (только если это необходимо)
Практически никогда не было причин помещать их в расширение класса в том же файле, что и класс @implementation
. В этом случае мы могли бы просто поместить их в @implementation
.
Но иногда мы могли бы написать класс, достаточно большой, чтобы мы хотели разделить его исходный код на несколько файлов. Мы можем сделать это с помощью категорий. Например, если бы мы реализовали UICollectionView
(довольно большой класс), мы могли бы решить, что мы хотим поместить код, который управляет очередями многоразовых представлений (ячеек и дополнительных представлений) в отдельном исходном файле. Мы могли бы это сделать, разделив эти сообщения на категории:
// UICollectionView.h
@interface UICollectionView : UIScrollView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame collectionViewLayout:(UICollectionViewLayout *)layout;
@property (nonatomic, retain) UICollectionView *collectionViewLayout;
// etc.
@end
@interface UICollectionView (ReusableViews)
- (void)registerClass:(Class)cellClass forCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier;
- (void)registerNib:(UINib *)nib forCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier;
- (void)registerClass:(Class)viewClass forSupplementaryViewOfKind:(NSString *)elementKind withReuseIdentifier:(NSString *)identifier;
- (void)registerNib:(UINib *)nib forSupplementaryViewOfKind:(NSString *)kind withReuseIdentifier:(NSString *)identifier;
- (id)dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:(NSString *)identifier forIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;
- (id)dequeueReusableSupplementaryViewOfKind:(NSString*)elementKind withReuseIdentifier:(NSString *)identifier forIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;
@end
ОК, теперь мы можем реализовать основные методы UICollectionView
в UICollectionView.m
, и мы можем реализовать методы, которые управляют многоразовыми представлениями в UICollectionView+ReusableViews.m
, что делает наш исходный код немного более управляемым.
Но нашему многоразовому коду управления просмотром нужны некоторые переменные экземпляра. Эти переменные должны быть подвержены основному классу @implementation
в UICollectionView.m
, поэтому компилятор выдает их в файле .o
. И нам также нужно подвергнуть эти переменные экземпляра коду в UICollectionView+ReusableViews.m
, поэтому эти методы могут использовать ivars.
Здесь нам нужно расширение класса. Мы можем разместить ivars с многократным просмотром-просмотром в расширении класса в закрытом файле заголовка:
// UICollectionView_ReusableViewsSupport.h
@interface UICollectionView () {
NSMutableDictionary *registeredCellSources;
NSMutableDictionary *spareCellsByIdentifier;
NSMutableDictionary *registeredSupplementaryViewSources;
NSMutableDictionary *spareSupplementaryViewsByIdentifier;
}
- (void)initReusableViewSupport;
@end
Мы не будем отправлять этот заголовочный файл пользователям нашей библиотеки. Мы просто импортируем его в UICollectionView.m
и в UICollectionView+ReusableViews.m
, чтобы все, что должно было видеть эти ivars, могло их увидеть. Мы также выбрали метод, который мы хотим, чтобы основной метод init
вызывал, чтобы инициализировать код управления повторным просмотром. Мы будем называть этот метод из -[UICollectionView initWithFrame:collectionViewLayout:]
в UICollectionView.m
, и мы его реализуем в UICollectionView+ReusableViews.m
.