Ответ 1
t = linspace(0,2*pi,100)';
circsx = r.*cos(t) + x;
circsy = r.*sin(t) + y;
plot(circsx,circsy);
В Matlab вы можете нарисовать круг, просто указав центр и радиус следующим образом:
R = 10;
Center = [5,8];
circle(Center,R,1000,'b-');
hold on
plot(Center(1),Center(2),'g.')
Тот же код для MatLab не будет работать для GNU Octave. Какой код октавы нарисовал бы окружность с заданными координатами x, y и радиусом?
t = linspace(0,2*pi,100)';
circsx = r.*cos(t) + x;
circsy = r.*sin(t) + y;
plot(circsx,circsy);
Используя дополнительный пакет octave-geometry октав, вы можете использовать функцию drawCircle как.
drawCircle(x_position, y_position, radius)
pkg install path_to_file.tar.gz
pkg load geometry
Если вы хотите использовать функцию многократного использования, здесь есть одна возможность:
function [h, hc] = circles(x,y,r,cmrk)
% CIRCLES plot 2-D circles, given a set of center coordinates and radii.
%
% Description:
%
% Plot 2-D circles, given a set of center coordinates and radii. Values
% can be vectors or matrices, as long as dimensions are consistent. If
% a marker type (e.g. '+') is also given, circle centers will be marked
% with it. The function returns a vector of handles for each circle and
% a handle for all the center markers, if plotted.
assert(size(x)==size(y), 'Mismatching sizes')
assert(size(y)==size(r), 'Mismatching sizes')
if (nargin==4)
hc = scatter(x,y,[],[],cmrk);
end
axis([min(x-r) max(x+r) min(y-r) max(y+r)], 'equal');
a = linspace(0, 2*pi, 12);
dx = sin(a); dy = cos(a);
hold on
for i=1:numel(x);
h(i) = line(x(i)+dx*r(i), y(i)+dy*r(i));
end
hold off
Вот пример использования:
x = 0:.1:2*pi; y = sin(x); r = rand(size(x))*.3;
circles(x, y, r, '+')
Как нарисовать круг в октавной версии gnu версии 3.8:
Код:
octave> x = -1:0.01:1;
octave> y = (1 - x .^ 2) .^ 0.5;
octave> plot(x,y, "linewidth", 4, x,-y, "linewidth", 4);
вербализация:
Создайте список между -1 и 1 с шагом .01
, чтобы представить ось x. Ось y - это диаметр круга минус значение при каждом индексе x квадрата, все подняты до 0.5
.
График x и y (синий), который дает верхнюю половину круга, затем наведите x на -y, который инвертирует верхний (зеленый), создавая нижнюю половину круга.
Код:
octave> r = 1;
octave> t = linspace(0,2.*pi,1);
octave> circsx = r.*cos(t) + x;
octave> circsy = r.*sin(t) + y;
octave> plot(circsx,circsy, "linewidth", 4, circsx, -circsy, "linewidth", 4);
вербализация:
Рисует круг.
Построить круг в GNU Octave:
x = -3:0.01:3;
y = (4 - x .^ 2) .^ 0.5;
figure; plot(x,y); hold on; plot(x,-y);
Это должно нарисовать круг с уравнением x ^ 2 + y ^ 2 = 4;
В пакете "геометрия" есть встроенная функция, которую можно использовать для рисования разных геометрических фигур. Вот код для круга:
pkg load geometry
drawCircle (x0, y0, r)
У Ocatve есть несколько способов нарисовать круг, это один из простых способов.
pkg load geometry
x=0;
y=0; #center point ordered pair
r1=10; #radius of circule
h1=drawCircle(x,y,r1);
если ты хочешь, чтобы дроу еще кружился,
hold on;
r2=8;
h2=drawCircle(x,y,r2);
Другой способ это
angle=linspace(0,2*pi,360);
r=5; #radius
x=2;
y=5; #x and y is hear center point
horizantalValue=r*cos(angle)+x;
verticalValue=r*sin(angle)+y;
plot(verticalValue,horizantalValue);