Как я могу заставить UITextField двигаться вверх при наличии клавиатуры - при начале редактирования?
С iOS SDK:
У меня есть UIView
с UITextField
который UITextField
клавиатуру. Мне нужно, чтобы я мог:
-
Разрешить прокрутку содержимого UIScrollView
чтобы увидеть другие текстовые поля, как только клавиатура будет выведена
-
Автоматически "прыгать" (путем прокрутки вверх) или сокращения
Я знаю, что мне нужен UIScrollView
. Я попытался изменить класс моего UIView
на UIScrollView
но я все еще не могу прокрутить текстовые поля вверх или вниз.
Нужен ли мне UIView
и UIScrollView
? Один входит в другой?
Что необходимо реализовать, чтобы автоматически прокручивать активное текстовое поле?
В идеале, максимально возможная настройка компонентов будет выполняться в Интерфейсном Разработчике. Я хотел бы написать код только для того, что нужно.
Примечание: UIView
(или UIScrollView
), с которым я работаю, вызывается панелью вкладок (UITabBar
), которая должна функционировать как обычно.
Изменение: я добавляю полосу прокрутки только для того, когда клавиатура появляется. Даже если это не нужно, я чувствую, что он обеспечивает лучший интерфейс, потому что тогда пользователь может, например, прокручивать и изменять текстовые поля.
У меня это работает, когда я меняю размер кадра UIScrollView
когда клавиатура идет вверх и вниз. Я просто использую:
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
//Keyboard becomes visible
scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
scrollView.frame.origin.y,
scrollView.frame.size.width,
scrollView.frame.size.height - 215 + 50); //resize
}
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
//keyboard will hide
scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
scrollView.frame.origin.y,
scrollView.frame.size.width,
scrollView.frame.size.height + 215 - 50); //resize
}
Однако, это не автоматически "двигает вверх" или центрирует нижние текстовые поля в видимой области, что мне бы очень хотелось.
Ответы
Ответ 1
-
Вам понадобится только ScrollView
, если содержимое, которое у вас сейчас, не помещается на экране iPhone.
(Если вы добавляете ScrollView
в качестве супервизора компонентов, просто чтобы TextField
прокручивалась вверх, когда клавиатура поднималась, тогда она не нужна.)
-
Чтобы показать textfields
, не скрывая клавиатуру, стандартным способом является перемещение вверх/вниз по виду с текстовыми полями всякий раз, когда отображается клавиатура.
Вот пример кода:
#define kOFFSET_FOR_KEYBOARD 80.0
-(void)keyboardWillShow {
// Animate the current view out of the way
if (self.view.frame.origin.y >= 0)
{
[self setViewMovedUp:YES];
}
else if (self.view.frame.origin.y < 0)
{
[self setViewMovedUp:NO];
}
}
-(void)keyboardWillHide {
if (self.view.frame.origin.y >= 0)
{
[self setViewMovedUp:YES];
}
else if (self.view.frame.origin.y < 0)
{
[self setViewMovedUp:NO];
}
}
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)sender
{
if ([sender isEqual:mailTf])
{
//move the main view, so that the keyboard does not hide it.
if (self.view.frame.origin.y >= 0)
{
[self setViewMovedUp:YES];
}
}
}
//method to move the view up/down whenever the keyboard is shown/dismissed
-(void)setViewMovedUp:(BOOL)movedUp
{
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.3]; // if you want to slide up the view
CGRect rect = self.view.frame;
if (movedUp)
{
// 1. move the view origin up so that the text field that will be hidden come above the keyboard
// 2. increase the size of the view so that the area behind the keyboard is covered up.
rect.origin.y -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
rect.size.height += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
}
else
{
// revert back to the normal state.
rect.origin.y += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
rect.size.height -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
}
self.view.frame = rect;
[UIView commitAnimations];
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
// register for keyboard notifications
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow)
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillHide)
name:UIKeyboardWillHideNotification
object:nil];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
// unregister for keyboard notifications while not visible.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
name:UIKeyboardWillHideNotification
object:nil];
}
Ответ 2
У меня также возникла проблема с UIScrollView
составом из нескольких UITextFields
, из которых один или несколько из них будут закрыты клавиатурой при их редактировании.
Вот некоторые вещи, которые следует учитывать, если ваш UIScrollView
не прокручивается должным образом.
1) Убедитесь, что ваш contentSize больше размера кадра UIScrollView
. Способ понять UIScrollViews
заключается в том, что UIScrollView
похож на окно просмотра содержимого, определенного в contentSize. Поэтому, когда для UIScrollView
требуется прокрутка в любом месте, contentSize должен быть больше, чем UIScrollView
. Кроме того, прокрутки не требуется, поскольку все, что определено в contentSize, уже видно. BTW, default contentSize = CGSizeZero
.
2) Теперь, когда вы понимаете, что UIScrollView
действительно является окном в ваш "контент", способ обеспечения того, чтобы клавиатура не скрывала ваше окно просмотра UIScrollView's
, состояла в том, чтобы изменить размер UIScrollView
так что, когда клавиатура присутствует, у вас есть окно UIScrollView
размером до исходного UIScrollView
frame.size.height минус высота клавиатуры. Это гарантирует, что ваше окно будет только той небольшой видимой областью.
3) Здесь catch: Когда я впервые это сделал, я решил, что мне нужно будет получить CGRect
отредактированного текстового поля и вызвать метод UIScrollView's
scrollRecToVisible. Я применил метод UITextFieldDelegate
textFieldDidBeginEditing
с вызовом метода scrollRecToVisible
. Это действительно со странным побочным эффектом, что прокрутка привяжет UITextField
к позиции. В течение долгого времени я не мог понять, что это было. Затем я прокомментировал метод textFieldDidBeginEditing
Delegate, и все это работает!! (???). Как оказалось, я полагаю, что UIScrollView
фактически неявно выводит текущий отредактированный UITextField
в видимое окно неявно. Моя реализация метода UITextFieldDelegate
и последующего вызова scrollRecToVisible
была избыточной и была причиной странного побочного эффекта.
Итак, вот шаги для правильной прокрутки UITextField
в UIScrollView
на месте, когда появляется клавиатура.
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// register for keyboard notifications
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:self.view.window];
// register for keyboard notifications
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillHide:)
name:UIKeyboardWillHideNotification
object:self.view.window];
keyboardIsShown = NO;
//make contentSize bigger than your scrollSize (you will need to figure out for your own use case)
CGSize scrollContentSize = CGSizeMake(320, 345);
self.scrollView.contentSize = scrollContentSize;
}
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)n
{
NSDictionary* userInfo = [n userInfo];
// get the size of the keyboard
CGSize keyboardSize = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;
// resize the scrollview
CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
// I'm also subtracting a constant kTabBarHeight because my UIScrollView was offset by the UITabBar so really only the portion of the keyboard that is leftover pass the UITabBar is obscuring my UIScrollView.
viewFrame.size.height += (keyboardSize.height - kTabBarHeight);
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[self.scrollView setFrame:viewFrame];
[UIView commitAnimations];
keyboardIsShown = NO;
}
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)n
{
// This is an ivar I'm using to ensure that we do not do the frame size adjustment on the `UIScrollView` if the keyboard is already shown. This can happen if the user, after fixing editing a `UITextField`, scrolls the resized `UIScrollView` to another `UITextField` and attempts to edit the next `UITextField`. If we were to resize the `UIScrollView` again, it would be disastrous. NOTE: The keyboard notification will fire even when the keyboard is already shown.
if (keyboardIsShown) {
return;
}
NSDictionary* userInfo = [n userInfo];
// get the size of the keyboard
CGSize keyboardSize = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;
// resize the noteView
CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
// I'm also subtracting a constant kTabBarHeight because my UIScrollView was offset by the UITabBar so really only the portion of the keyboard that is leftover pass the UITabBar is obscuring my UIScrollView.
viewFrame.size.height -= (keyboardSize.height - kTabBarHeight);
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[self.scrollView setFrame:viewFrame];
[UIView commitAnimations];
keyboardIsShown = YES;
}
- Зарегистрируйтесь для уведомлений о клавиатуре на
viewDidLoad
- Отменить регистрацию клавиатурных nofitications на
viewDidUnload
- Убедитесь, что
contentSize
установлен и больше, чем ваш UIScrollView
на viewDidLoad
- Сжатие
UIScrollView
при наличии клавиатуры
- Верните назад
UIScrollView
, когда клавиатура уходит.
- Используйте ivar, чтобы определить, отображается ли клавиатура на экране, поскольку уведомления о клавиатуре отправляются каждый раз, когда вкладка
UITextField
имеет вкладку, даже если клавиатура уже присутствует, чтобы избежать сокращения UIScrollView
, когда она уже сжата
Следует отметить, что UIKeyboardWillShowNotification
будет срабатывать, даже если клавиатура уже находится на экране, когда вы нажмете на другой UITextField
. Я позаботился об этом, используя ivar, чтобы избежать изменения размера UIScrollView
, когда клавиатура уже находится на экране. Неправильное изменение размера UIScrollView
, когда клавиатура уже там будет катастрофической!
Надеюсь, что этот код избавит некоторых из вас от головной боли.
Ответ 3
На самом деле лучше всего использовать реализацию Apple, как указано в документации. Однако код, который они предоставляют, неисправен. Замените часть, найденную в keyboardWasShown:
чуть ниже комментариев следующее:
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGRect keyPadFrame=[[UIApplication sharedApplication].keyWindow convertRect:[[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue] fromView:self.view];
CGSize kbSize =keyPadFrame.size;
CGRect activeRect=[self.view convertRect:activeField.frame fromView:activeField.superview];
CGRect aRect = self.view.bounds;
aRect.size.height -= (kbSize.height);
CGPoint origin = activeRect.origin;
origin.y -= backScrollView.contentOffset.y;
if (!CGRectContainsPoint(aRect, origin)) {
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0,CGRectGetMaxY(activeRect)-(aRect.size.height));
[backScrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}
Проблемы с кодом Apple заключаются в следующем: (1) они всегда вычисляют, находится ли точка в рамке вида, но это ScrollView
, поэтому она, возможно, уже прокрутилась, и вам необходимо учитывать это смещение:
origin.y -= scrollView.contentOffset.y
(2) Они смещают contentOffset на высоту клавиатуры, но мы хотим наоборот (мы хотим сместить contentOffset
на высоту, видимую на экране, а не на то, чего нет):
activeField.frame.origin.y-(aRect.size.height)
Ответ 4
В textFieldDidBeginEditting
и в textFieldDidEndEditing
вызовите функцию [self animateTextField:textField up:YES]
следующим образом:
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
[self animateTextField:textField up:YES];
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
[self animateTextField:textField up:NO];
}
-(void)animateTextField:(UITextField*)textField up:(BOOL)up
{
const int movementDistance = -130; // tweak as needed
const float movementDuration = 0.3f; // tweak as needed
int movement = (up ? movementDistance : -movementDistance);
[UIView beginAnimations: @"animateTextField" context: nil];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
[UIView setAnimationDuration: movementDuration];
self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);
[UIView commitAnimations];
}
Надеюсь, этот код вам поможет.
В Swift 2
func animateTextField(textField: UITextField, up: Bool)
{
let movementDistance:CGFloat = -130
let movementDuration: Double = 0.3
var movement:CGFloat = 0
if up
{
movement = movementDistance
}
else
{
movement = -movementDistance
}
UIView.beginAnimations("animateTextField", context: nil)
UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
UIView.setAnimationDuration(movementDuration)
self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
UIView.commitAnimations()
}
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField)
{
self.animateTextField(textField, up:true)
}
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField)
{
self.animateTextField(textField, up:false)
}
SWIFT 3
func animateTextField(textField: UITextField, up: Bool)
{
let movementDistance:CGFloat = -130
let movementDuration: Double = 0.3
var movement:CGFloat = 0
if up
{
movement = movementDistance
}
else
{
movement = -movementDistance
}
UIView.beginAnimations("animateTextField", context: nil)
UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
UIView.setAnimationDuration(movementDuration)
self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: movement)
UIView.commitAnimations()
}
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField)
{
self.animateTextField(textField: textField, up:true)
}
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField)
{
self.animateTextField(textField: textField, up:false)
}
Ответ 5
Просто используя TextFields:
1a) С помощью Interface Builder
: выберите All TextFields = > Edit = > Embed In = > ScrollView
1b) Встраивание текстовых полей вручную в UIScrollView с именем scrollView
2) Установите UITextFieldDelegate
3) Установите каждый textField.delegate = self;
(или выполните соединения в Interface Builder
)
4) Копировать/Вставить:
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0, textField.frame.origin.y);
[scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
[scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}
Ответ 6
Для Универсального решения. Вот мой подход к реализации IQKeyboardManager.
Шаг1: -. Добавлены глобальные уведомления UITextField
, UITextView
и UIKeyboard
в одноэлементном классе. Я называю это IQKeyboardManager.
Шаг 2: - Если найдено UIKeyboardWillShowNotification
, UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
или UITextViewTextDidBeginEditingNotification
уведомлений, я пытаюсь получить экземпляр topMostViewController
из иерархии UIWindow.rootViewController
. Чтобы правильно раскрыть UITextField
/UITextView
на нем, нужно отрегулировать кадр topMostViewController.view
.
Шаг 3: - Я рассчитал ожидаемое расстояние перемещения topMostViewController.view
по отношению к первому ответу UITextField
/UITextView
.
Шаг4: - Я переместил topMostViewController.view.frame
вверх/вниз в соответствии с ожидаемым расстоянием перемещения.
Шаг 5: - Если найдено уведомление UIKeyboardWillHideNotification
, UITextFieldTextDidEndEditingNotification
или UITextViewTextDidEndEditingNotification
, я снова попытаюсь получить экземпляр topMostViewController
из иерархии UIWindow.rootViewController
.
Шаг6: - Я вычислил нарушенное расстояние topMostViewController.view
, которое необходимо восстановить в исходное положение.
Шаг7: - Я восстановил topMostViewController.view.frame
вниз в соответствии с нарушенным расстоянием.
Шаг 8: - Я создал экземпляр singleton IQKeyboardManager для загрузки приложения, поэтому каждый UITextField
/UITextView
в приложение будет автоматически настраиваться в соответствии с ожидаемым расстоянием перемещения.
Чтобы все IQKeyboardManager сделали для вас НЕТ ЛИНИИ КОДА! нужно только перетащить связанный исходный файл в проект. IQKeyboardManager также поддерживают Ориентация устройства, Автоматическое управление UIToolbar, KeybkeyboardDistanceFromTextField и многое другое. больше, чем вы думаете.
Ответ 7
Я собрал универсальный, drop-in UIScrollView
, UITableView
и даже UICollectionView
подкласс, который заботится о перемещении всех текстовых полей в нем с клавиатуры.
Когда клавиатура вот-вот появится, подкласс найдет подвью, который будет редактироваться, и отрегулирует его фрейм и смещение содержимого, чтобы убедиться, что вид виден, с анимацией, соответствующей всплывающей подсказке клавиатуры. Когда клавиатура исчезает, она восстанавливает прежний размер.
Он должен работать с любой установкой, либо с интерфейсом на основе UITableView
, либо с одним представлением, размещенным вручную.
Здесь: решение для перемещения текстовых полей с клавиатуры
Ответ 8
Для программистов Swift:
Это все сделает за вас, просто поместите их в ваш класс контроллера представления и реализуйте UITextFieldDelegate
в вашем контроллере представления и установите делегата textField на self
textField.delegate = self // Setting delegate of your UITextField to self
Реализуйте методы обратного вызова делегата:
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
animateViewMoving(true, moveValue: 100)
}
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
animateViewMoving(false, moveValue: 100)
}
// Lifting the view up
func animateViewMoving (up:Bool, moveValue :CGFloat){
let movementDuration:NSTimeInterval = 0.3
let movement:CGFloat = ( up ? -moveValue : moveValue)
UIView.beginAnimations( "animateView", context: nil)
UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
UIView.setAnimationDuration(movementDuration )
self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
UIView.commitAnimations()
}
Для Swift 4, 4.2, 5: изменить
self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
в
self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: movement)
Последнее замечание об этой реализации: если вы поместите другой контроллер представления в стек, пока отображается клавиатура, это создаст ошибку, когда представление возвращается к его центральной рамке, но смещение клавиатуры не сбрасывается. Например, ваша клавиатура является первым респондентом для nameField, но затем вы нажимаете кнопку, которая помещает ваш Help View Controller в ваш стек. Чтобы исправить ошибку смещения, обязательно вызовите nameField.resignFirstResponder() перед выходом из контроллера представления, убедившись, что метод делегата textFieldDidEndEditing также вызывается. Я делаю это в методе viewWillDisappear.
Ответ 9
Есть уже много ответов, но все же ни один из вышеперечисленных решений не обладал фантастическим позиционированием, необходимым для "идеальной" без ошибок, обратной совместимости и без мерцания анимации. (ошибка при анимации кадров/границ и contentOffset вместе, различные ориентации интерфейса, клавиатура с iPad-клавиатурой,...)
Позвольте мне поделиться своим решением:
(если вы установили UIKeyboardWill(Show|Hide)Notification
)
// Called when UIKeyboardWillShowNotification is sent
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification*)notification
{
// if we have no view or are not visible in any window, we don't care
if (!self.isViewLoaded || !self.view.window) {
return;
}
NSDictionary *userInfo = [notification userInfo];
CGRect keyboardFrameInWindow;
[[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] getValue:&keyboardFrameInWindow];
// the keyboard frame is specified in window-level coordinates. this calculates the frame as if it were a subview of our view, making it a sibling of the scroll view
CGRect keyboardFrameInView = [self.view convertRect:keyboardFrameInWindow fromView:nil];
CGRect scrollViewKeyboardIntersection = CGRectIntersection(_scrollView.frame, keyboardFrameInView);
UIEdgeInsets newContentInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, scrollViewKeyboardIntersection.size.height, 0);
// this is an old animation method, but the only one that retains compaitiblity between parameters (duration, curve) and the values contained in the userInfo-Dictionary.
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:[[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]];
[UIView setAnimationCurve:[[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] intValue]];
_scrollView.contentInset = newContentInsets;
_scrollView.scrollIndicatorInsets = newContentInsets;
/*
* Depending on visual layout, _focusedControl should either be the input field (UITextField,..) or another element
* that should be visible, e.g. a purchase button below an amount text field
* it makes sense to set _focusedControl in delegates like -textFieldShouldBeginEditing: if you have multiple input fields
*/
if (_focusedControl) {
CGRect controlFrameInScrollView = [_scrollView convertRect:_focusedControl.bounds fromView:_focusedControl]; // if the control is a deep in the hierarchy below the scroll view, this will calculate the frame as if it were a direct subview
controlFrameInScrollView = CGRectInset(controlFrameInScrollView, 0, -10); // replace 10 with any nice visual offset between control and keyboard or control and top of the scroll view.
CGFloat controlVisualOffsetToTopOfScrollview = controlFrameInScrollView.origin.y - _scrollView.contentOffset.y;
CGFloat controlVisualBottom = controlVisualOffsetToTopOfScrollview + controlFrameInScrollView.size.height;
// this is the visible part of the scroll view that is not hidden by the keyboard
CGFloat scrollViewVisibleHeight = _scrollView.frame.size.height - scrollViewKeyboardIntersection.size.height;
if (controlVisualBottom > scrollViewVisibleHeight) { // check if the keyboard will hide the control in question
// scroll up until the control is in place
CGPoint newContentOffset = _scrollView.contentOffset;
newContentOffset.y += (controlVisualBottom - scrollViewVisibleHeight);
// make sure we don't set an impossible offset caused by the "nice visual offset"
// if a control is at the bottom of the scroll view, it will end up just above the keyboard to eliminate scrolling inconsistencies
newContentOffset.y = MIN(newContentOffset.y, _scrollView.contentSize.height - scrollViewVisibleHeight);
[_scrollView setContentOffset:newContentOffset animated:NO]; // animated:NO because we have created our own animation context around this code
} else if (controlFrameInScrollView.origin.y < _scrollView.contentOffset.y) {
// if the control is not fully visible, make it so (useful if the user taps on a partially visible input field
CGPoint newContentOffset = _scrollView.contentOffset;
newContentOffset.y = controlFrameInScrollView.origin.y;
[_scrollView setContentOffset:newContentOffset animated:NO]; // animated:NO because we have created our own animation context around this code
}
}
[UIView commitAnimations];
}
// Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification*)notification
{
// if we have no view or are not visible in any window, we don't care
if (!self.isViewLoaded || !self.view.window) {
return;
}
NSDictionary *userInfo = notification.userInfo;
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:[[userInfo valueForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]];
[UIView setAnimationCurve:[[userInfo valueForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] intValue]];
// undo all that keyboardWillShow-magic
// the scroll view will adjust its contentOffset apropriately
_scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsZero;
_scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsZero;
[UIView commitAnimations];
}
Ответ 10
Shiun сказал: "Как оказалось, я считаю, что UIScrollView фактически неявно выводит текущий отредактированный UITextField в видимое окно неявно." Это похоже на iOS 3.1.3, но не на 3.2, 4.0 или 4.1. Мне пришлось добавить явный scrollRectToVisible, чтобы сделать UITextField видимым на iOS >= 3.2.
Ответ 11
Можно подумать, хотите ли вы когда-либо использовать UITextField
самостоятельно. Я не сталкивался с любыми хорошо разработанными приложениями для iPhone, которые на самом деле используют UITextFields
вне UITableViewCells
.
Это будет какая-то дополнительная работа, но я рекомендую вам реализовать все представления ввода данных в виде таблиц. Добавьте UITextView
к вашему UITableViewCells
.
Ответ 12
В этом документе описывается решение этой проблемы. Посмотрите исходный код в разделе "Перемещение содержимого, находящегося под клавиатурой". Это довольно просто.
РЕДАКТИРОВАТЬ: В этом примере заметен сбой. Вероятно, вы захотите слушать UIKeyboardWillHideNotification
вместо UIKeyboardDidHideNotification
. В противном случае прокрутка позади клавиатуры будет обрезана на время анимации закрытия клавиатуры.
Ответ 13
Самое быстрое найденное решение
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
[self animateTextField: textField up: YES];
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
[self animateTextField: textField up: NO];
}
- (void) animateTextField: (UITextField*) textField up: (BOOL) up
{
const int movementDistance = 80; // tweak as needed
const float movementDuration = 0.3f; // tweak as needed
int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);
[UIView beginAnimations: @"anim" context: nil];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
[UIView setAnimationDuration: movementDuration];
self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);
[UIView commitAnimations];
}
Ответ 14
Небольшое исправление, которое работает для многих UITextFields
#pragma mark UIKeyboard handling
#define kMin 150
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)sender
{
if (currTextField) {
[currTextField release];
}
currTextField = [sender retain];
//move the main view, so that the keyboard does not hide it.
if (self.view.frame.origin.y + currTextField.frame.origin. y >= kMin) {
[self setViewMovedUp:YES];
}
}
//method to move the view up/down whenever the keyboard is shown/dismissed
-(void)setViewMovedUp:(BOOL)movedUp
{
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.3]; // if you want to slide up the view
CGRect rect = self.view.frame;
if (movedUp)
{
// 1. move the view origin up so that the text field that will be hidden come above the keyboard
// 2. increase the size of the view so that the area behind the keyboard is covered up.
rect.origin.y = kMin - currTextField.frame.origin.y ;
}
else
{
// revert back to the normal state.
rect.origin.y = 0;
}
self.view.frame = rect;
[UIView commitAnimations];
}
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notif
{
//keyboard will be shown now. depending for which textfield is active, move up or move down the view appropriately
if ([currTextField isFirstResponder] && currTextField.frame.origin.y + self.view.frame.origin.y >= kMin)
{
[self setViewMovedUp:YES];
}
else if (![currTextField isFirstResponder] && currTextField.frame.origin.y + self.view.frame.origin.y < kMin)
{
[self setViewMovedUp:NO];
}
}
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notif
{
//keyboard will be shown now. depending for which textfield is active, move up or move down the view appropriately
if (self.view.frame.origin.y < 0 ) {
[self setViewMovedUp:NO];
}
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
// register for keyboard notifications
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification object:self.view.window];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:)
name:UIKeyboardWillHideNotification object:self.view.window];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
// unregister for keyboard notifications while not visible.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
}
Ответ 15
Код RPDP успешно перемещает текстовое поле с клавиатуры. Но когда вы переходите к вершине после использования и отклонения клавиатуры, верхняя часть прокручивается вверх из представления. Это верно для симулятора и устройства. Чтобы прочитать содержимое в верхней части этого представления, нужно перезагрузить представление.
Разве его следующий код не должен возвращать представление?
else
{
// revert back to the normal state.
rect.origin.y += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
rect.size.height -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
}
Ответ 16
Я не уверен, что если переместить представление вверх, это правильный подход, я сделал это другим способом, изменив размер UIScrollView. Я подробно объяснил это в небольшом статье
Ответ 17
Чтобы вернуться в исходное состояние просмотра, добавьте:
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)sender
{
//move the main view, so that the keyboard does not hide it.
if (self.view.frame.origin.y < 0)
{
[self setViewMovedUp:NO];
}
}
Ответ 18
Попробуйте этот короткий трюк.
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
[self animateTextField: textField up: YES];
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
[self animateTextField: textField up: NO];
}
- (void) animateTextField: (UITextField*) textField up: (BOOL) up
{
const int movementDistance = textField.frame.origin.y / 2; // tweak as needed
const float movementDuration = 0.3f; // tweak as needed
int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);
[UIView beginAnimations: @"anim" context: nil];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
[UIView setAnimationDuration: movementDuration];
self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);
[UIView commitAnimations];
}
Ответ 19
Там так много решений, но я потратил несколько часов до начала работы. Итак, я помещаю этот код здесь (просто вставьте его в проект, никаких изменений не нужно):
@interface RegistrationViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>{
UITextField* activeField;
UIScrollView *scrollView;
}
@end
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
//scrool view must be under main view - swap it
UIView* natView = self.view;
[self setView:scrollView];
[self.view addSubview:natView];
CGSize scrollViewContentSize = self.view.frame.size;
[scrollView setContentSize:scrollViewContentSize];
[self registerForKeyboardNotifications];
}
- (void)viewDidUnload {
activeField = nil;
scrollView = nil;
[self unregisterForKeyboardNotifications];
[super viewDidUnload];
}
- (void)registerForKeyboardNotifications
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShown:)
name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillBeHidden:)
name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
-(void)unregisterForKeyboardNotifications
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:nil];
// unregister for keyboard notifications while not visible.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
name:UIKeyboardWillHideNotification
object:nil];
}
- (void)keyboardWillShown:(NSNotification*)aNotification
{
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
CGRect frame = self.view.frame;
frame.size.height -= kbSize.height;
CGPoint fOrigin = activeField.frame.origin;
fOrigin.y -= scrollView.contentOffset.y;
fOrigin.y += activeField.frame.size.height;
if (!CGRectContainsPoint(frame, fOrigin) ) {
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y + activeField.frame.size.height - frame.size.height);
[scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}
}
- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification*)aNotification
{
[scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
activeField = textField;
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
activeField = nil;
}
-(BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}
P.S: Я надеюсь, что код поможет кому-то сделать желаемый эффект быстро.
(Xcode 4.5)
Ответ 20
@user271753
Чтобы вернуться к исходному, добавьте:
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
[textField resignFirstResponder];
[self setViewMovedUp:NO];
return YES;
}
Ответ 21
Для перемещения рамки просмотра не требуется просмотр прокрутки. Вы можете изменить рамку представления viewcontroller's
, чтобы весь вид перемещался настолько, чтобы помещать текстовое поле firstresponder над клавиатурой. Когда я столкнулся с этой проблемой, я создал подкласс UIViewController
, который делает это. Он замечает, что на клавиатуре появится уведомление и обнаружит первый ответчик subview и (при необходимости) он оживляет основной вид вверх настолько, чтобы первый ответчик находился выше клавиатуры. Когда клавиатура скрывается, она оживляет вид назад, где он был.
Чтобы использовать этот подкласс, сделайте свой пользовательский контроллер представлений подклассом GMKeyboardVC и он наследует эту функцию (просто убедитесь, что вы реализуете viewWillAppear
и viewWillDisappear
они должны вызвать супер). Класс находится на github.
Ответ 22
Свифт 4.
Вы можете легко перемещаться вверх и вниз по UITextField
или UIView
с UIKeyBoard
с Animation
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var textField: UITextField!
@IBOutlet var chatView: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillChange), name: .UIKeyboardWillChangeFrame, object: nil)
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
textField.resignFirstResponder()
}
@objc func keyboardWillChange(notification: NSNotification) {
let duration = notification.userInfo![UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! Double
let curve = notification.userInfo![UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! UInt
let curFrame = (notification.userInfo![UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
let targetFrame = (notification.userInfo![UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
let deltaY = targetFrame.origin.y - curFrame.origin.y
print("deltaY",deltaY)
UIView.animateKeyframes(withDuration: duration, delay: 0.0, options: UIViewKeyframeAnimationOptions(rawValue: curve), animations: {
self.chatView.frame.origin.y+=deltaY // Here You Can Change UIView To UITextField
},completion: nil)
}
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
}
Ответ 23
Вот решение для взлома, которое я разработал для конкретного макета. Это решение похоже на решение Мэтта Галлахера, в котором прокручивается секция. Я до сих пор не знаком с разработкой iPhone и не знаю, как работают макеты. Таким образом, этот хак.
Моя реализация необходима для поддержки прокрутки при нажатии в поле, а также прокрутки, когда пользователь выбирает следующий на клавиатуре.
У меня был UIView с высотой 775. Элементы управления распределены в основном группами по 3 на большом пространстве. Я закончил со следующей версией IB.
UIView -> UIScrollView -> [UI Components]
Вот взлом
Я установил высоту UIScrollView на 500 единиц больше, чем фактический макет (1250). Затем я создал массив с абсолютными позициями, которые мне нужно прокрутить, и простую функцию для их получения на основе номера метки IB.
static NSInteger stepRange[] = {
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 140, 140, 140, 140, 140, 410
};
NSInteger getScrollPos(NSInteger i) {
if (i < TXT_FIELD_INDEX_MIN || i > TXT_FIELD_INDEX_MAX) {
return 0 ;
return stepRange[i] ;
}
Теперь все, что вам нужно сделать, это использовать следующие две строки кода в textFieldDidBeginEditing и textFieldShouldReturn (последний, если вы создаете следующую навигацию по полю)
CGPoint point = CGPointMake(0, getScrollPos(textField.tag)) ;
[self.scrollView setContentOffset:point animated:YES] ;
Пример.
- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
CGPoint point = CGPointMake(0, getScrollPos(textField.tag)) ;
[self.scrollView setContentOffset:point animated:YES] ;
}
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
NSInteger nextTag = textField.tag + 1;
UIResponder* nextResponder = [textField.superview viewWithTag:nextTag];
if (nextResponder) {
[nextResponder becomeFirstResponder];
CGPoint point = CGPointMake(0, getScrollPos(nextTag)) ;
[self.scrollView setContentOffset:point animated:YES] ;
}
else{
[textField resignFirstResponder];
}
return YES ;
}
Этот метод не выполняет "прокрутку назад", как это делают другие методы. Это не было требованием. Снова это было для довольно "высокого" UIView, и у меня не было дней, чтобы изучить внутренние механизмы компоновки.
Ответ 24
В соответствии с документами, начиная с iOS 3.0, класс UITableViewController
автоматически изменяет размеры и перетаскивает его представление таблицы при редактировании текстовых полей. Я думаю, этого недостаточно, чтобы помещать текстовое поле внутри UITableViewCell
, как указывали некоторые.
Из документов:
Контроллер табличного представления поддерживает встроенное редактирование строк таблицы таблиц; если, например, строки имеют встроенные текстовые поля в режиме редактирования, это прокручивает строку, редактируемую над виртуальной клавиатурой, которая отображается.
Ответ 25
Здесь я нашел простейшее решение для обработки клавиатуры.
Вам нужно просто скопировать-вставить ниже пример кода и изменить текстовое поле или любое представление, которое вы хотите переместить вверх.
Шаг-1
Просто скопируйте пасту ниже двух методов в вашем контроллере
- (void)registerForKeyboardNotifications
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasShown:)
name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillBeHidden:)
name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
- (void)deregisterFromKeyboardNotifications
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardDidHideNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
Шаг-2
зарегистрировать и отменить регистрацию уведомлений о клавиатуре в viewWillAppear и viewWillDisappear соответственно.
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
[self registerForKeyboardNotifications];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[self deregisterFromKeyboardNotifications];
[super viewWillDisappear:animated];
}
Шаг-3
Здесь приходит душа, просто замените текстовое поле и измените высоту, сколько вы хотите двигаться вверх.
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)notification
{
NSDictionary* info = [notification userInfo];
CGSize currentKeyboardSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
//you need replace your textfield instance here
CGPoint textFieldOrigin = self.tokenForPlaceField.frame.origin;
CGFloat textFieldHeight = self.tokenForPlaceField.frame.size.height;
CGRect visibleRect = self.view.frame;
visibleRect.size.height -= currentKeyboardSize.height;
if (!CGRectContainsPoint(visibleRect, textFieldOrigin))
{
//you can add yor desired height how much you want move keypad up, by replacing "textFieldHeight" below
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, textFieldOrigin.y - visibleRect.size.height + textFieldHeight); //replace textFieldHeight to currentKeyboardSize.height, if you want to move up with more height
[self.scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}
}
- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification *)notification
{
[self.scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}
Ссылка:
хорошо, Пожалуйста, оцените этот парень, который поделился этим красивым отрывом кода, чистым решением.
Надеюсь, это было бы очень полезно кому-то там.
Ответ 26
Когда UITextField
находится в UITableViewCell
, прокрутка должна автоматически настраиваться.
Если это не так, возможно, из-за неправильного кода/настройки таблицы.
Например, когда я перезагрузил свой длинный стол одним UITextField
внизу следующим образом,
-(void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[self.tableview reloadData];
}
тогда мое текстовое поле внизу было закрыто клавиатурой, которая появилась, когда я щелкнул внутри текстового поля.
Чтобы исправить это, я должен был сделать это -
-(void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
//add the following line to fix issue
[super viewWillAppear:animated];
[self.tableview reloadData];
}
Ответ 27
Поиск хорошего учебника для новичков по теме, нашел лучший учебник здесь.
В примере MIScrollView.h
внизу учебника обязательно поставьте пробел в
@property (nonatomic, retain) id backgroundTapDelegate;
как вы видите.
Ответ 28
Используйте эту третью сторону, вам не нужно писать даже одну строку
https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager
загрузить проект и перетащить IQKeyboardManager в ваш проект.
Если вы обнаружили какую-либо проблему, прочитайте документ README.
Ребята действительно снимают головную боль, чтобы управлять клавиатурой.
Спасибо и удачи!
Ответ 29
Примечание: этот ответ предполагает, что ваш textField находится в scrollView.
Я предпочитаю иметь дело с этим, используя scrollContentInset и scrollContentOffset вместо того, чтобы возиться с рамками моего представления.
Сначала давайте прослушать уведомления о клавиатуре
//call this from viewWillAppear
-(void)addKeyboardNotifications
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillHide:)
name:UIKeyboardWillHideNotification
object:nil];
}
//call this from viewWillDisappear
-(void)removeKeyboardNotifications{
[[NSNotificationCenter default
Center] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
Следующий шаг - сохранить свойство, которое представляет текущий первый ответчик (UITextfield/UITextVIew, который в настоящее время имеет клавиатуру).
Мы используем методы делегата для установки этого свойства. Если вы используете другой компонент, вам понадобится нечто подобное.
Обратите внимание, что для текстового поля мы устанавливаем его в файле doBeginEditing и для textView в shouldBeginEditing. Это связано с тем, что textViewDidBeginEditing вызывается после UIKeyboardWillShowNotification по какой-то причине.
-(BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView * )textView{
self.currentFirstResponder = textView;
return YES;
}
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
self.currentFirstResponder = textField;
}
Наконец, здесь волшебство
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification*)aNotification{
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGRect kbFrame = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
/*if currentFirstResponder is overlayed by the keyboard, move it so it bottom ends where the keyboard begins*/
if(self.currentFirstResponder){
//keyboard origin in currentFirstResponderFrame
CGPoint keyboardOrigin = [self.currentFirstResponder convertPoint:kbFrame.origin fromView:nil];
float spaceBetweenFirstResponderAndKeyboard = abs(self.currentFirstResponder.frame.size.height-keyboardOrigin.y);
//only scroll the scrollview if keyboard overlays the first responder
if(spaceBetweenFirstResponderAndKeyboard>0){
//if i call setContentOffset:animate:YES it behaves differently, not sure why
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0,self.scrollView.contentOffset.y+spaceBetweenFirstResponderAndKeyboard)];
}];
}
}
//set bottom inset to the keyboard height so you can still scroll the whole content
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbFrame.size.height, 0.0);
_scrollView.contentInset = contentInsets;
_scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
}
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification*)aNotification{
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
_scrollView.contentInset = contentInsets;
_scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
}
Ответ 30
Это решение, использующее Swift.
import UIKit
class ExampleViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var scrollView: UIScrollView!
@IBOutlet var textField1: UITextField!
@IBOutlet var textField2: UITextField!
@IBOutlet var textField3: UITextField!
@IBOutlet var textField4: UITextField!
@IBOutlet var textField5: UITextField!
var activeTextField: UITextField!
// MARK: - View
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.textField1.delegate = self
self.textField2.delegate = self
self.textField3.delegate = self
self.textField4.delegate = self
self.textField5.delegate = self
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
self.registerForKeyboardNotifications()
}
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
self.unregisterFromKeyboardNotifications()
}
// MARK: - Keyboard
// Call this method somewhere in your view controller setup code.
func registerForKeyboardNotifications() {
let center: NSNotificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()
center.addObserver(self, selector: "keyboardWasShown:", name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
center.addObserver(self, selector: "keyboardWillBeHidden:", name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}
func unregisterFromKeyboardNotifications () {
let center: NSNotificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()
center.removeObserver(self, name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
center.removeObserver(self, name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}
// Called when the UIKeyboardDidShowNotification is sent.
func keyboardWasShown (notification: NSNotification) {
let info : NSDictionary = notification.userInfo!
let kbSize = (info.objectForKey(UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey)?.CGRectValue() as CGRect!).size
let contentInsets: UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbSize.height, 0.0);
scrollView.contentInset = contentInsets;
scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
// If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it visible
// Your app might not need or want this behavior.
var aRect = self.view.frame
aRect.size.height -= kbSize.height;
if (!CGRectContainsPoint(aRect, self.activeTextField.frame.origin) ) {
self.scrollView.scrollRectToVisible(self.activeTextField.frame, animated: true)
}
}
// Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent
func keyboardWillBeHidden (notification: NSNotification) {
let contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
scrollView.contentInset = contentInsets;
scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
}
// MARK: - Text Field
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
self.activeTextField = textField
}
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
self.activeTextField = nil
}
}