Преобразование UIKeyboardFrameEndUserInfoKey в View или Window Coordinates
Для константы UIKeyboardFrameEndUserInfoKey
в документах Apple говорится:
Эти координаты не учитывают коэффициентов вращения применяется к содержимому окон в результате ориентации интерфейса изменения. Таким образом, вам может потребоваться преобразовать прямоугольник в окно координаты (с помощью метода convertRect: fromWindow: method) или для просмотра (используя метод convertRect: fromView:), прежде чем использовать его.
Итак, если я использую [view1 convertRect:rect fromView:view2]
Что бы я вложил для вышеуказанных параметров, чтобы заставить его правильно преобразовать значения вращения? то есть:
view1 =?
rect =? (рамка клавиатуры, которую я предполагаю)
view2 =?
Пробовал некоторые вещи и получал некоторые забавные вещи.
Ответы
Ответ 1
Первое представление должно быть вашим видом. Второй вид должен быть равен нулю, то есть координаты окна/экрана. Таким образом:
NSDictionary* d = [notification userInfo];
CGRect r = [d[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
r = [myView convertRect:r fromView:nil];
Теперь у вас есть прямоугольник, который клавиатура займет, с точки зрения вашего вида. Если ваше представление представляет собой текущий вид контроллера контроллера (или его подвид), теперь учитываются вращение и т.д.
Ответ 2
Я попробовал принятый ответ и обнаружил, что на самом деле он не предоставляет CGRect клавиатуры в представлении. Я обнаружил, что мне нужно преобразовать CGRect из объекта UIScreen в объект UIWindow и из объекта UIWindow в объект UIView:
NSValue * keyboardEndFrame;
CGRect screenRect;
CGRect windowRect;
CGRect viewRect;
// determine keyboard height
screenRect = [[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
windowRect = [self.view.window convertRect:screenRect fromWindow:nil];
viewRect = [self.view convertRect:windowRect fromView:nil];
Я использую приведенное выше, чтобы изменить размер корневого представления, чтобы оно не скрывалось клавиатурой:
NSTimeInterval duration;
CGRect frame;
// determine length of animation
duration = [[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
// resize the view
frame = self.view.frame;
frame.size.height -= viewRect.size.height;
// animate view resize with the keyboard movement
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:duration];
self.view.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
Ответ 3
+ (void)parseKeyboardNotification:(NSNotification *)notification
inRelationToView:(UIView *)view
info:(void(^)(NSTimeInterval keyboardAnimationDuration, CGRect keyboardFrameInView, UIViewAnimationOptions keyboardAnimationOptions))callback
{
NSParameterAssert(notification != nil);
NSParameterAssert(view != nil);
NSDictionary *userInfo = [notification userInfo];
UIViewAnimationCurve animationCurve = [userInfo[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] integerValue];
UIViewAnimationOptions animationOption = animationCurve << 16; // https://devforums.apple.com/message/878410#878410
NSTimeInterval animationDuration = [userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
// http://stackoverflow.com/a/16615391/202451
CGRect screenRect = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
CGRect windowRect = [view.window convertRect:screenRect fromWindow:nil];
CGRect viewRect = [view convertRect:windowRect fromView:nil];
callback(animationDuration, viewRect, animationOption);
}
Может использоваться как
- (void)keyboardWillShowOrHide:(NSNotification *)notification
{
[AGKeyboardInfo parseKeyboardNotification:notification inRelationToView:self.view info:^(NSTimeInterval keyboardAnimationDuration, CGRect keyboardFrameInView, UIViewAnimationOptions keyboardAnimationOptions) {
[UIView animateWithDuration:keyboardAnimationDuration delay:0 options:keyboardAnimationOptions animations:^{
// do any modifications to your views
} completion:nil];
}];
}