Ответ 1
Это действительно ошибка WebKit, и, похоже, не существует обходного пути.
@cvrebert отправил ошибку:
- WebKit: https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=138201
- Apple Radar: http://openradar.appspot.com/18819624
Я знаю, что Mobile Safari не будет запускать события во время прокрутки "импульс" (-webkit-overflow-scrolling: touch;). Но это не совсем одно и то же, потому что Safari обрабатывает (мигающую) каретку внутреннего ввода.
<div id="container">
<input type="text" />
<div class="filling"></div>
</div>
#container {
position: absolute;
top: 20px;
bottom: 20px;
width: 50%;
-webkit-overflow-scrolling: touch;
overflow-y: auto;
border: 1px solid black;
}
input {
margin-top: 60vh;
}
.filling {
height: 200vh;
}
Попробуйте эту скрипту на своем устройстве (сфокусируйте вход и затем прокрутите): https://jsfiddle.net/gabrielmaldi/n5pgedzv
Проблема также возникает, когда вы держите палец нажатой (т.е. не только при подаче импульса и отпускании): карет не прокручивается.
Очевидно, я не хочу отключать прокрутку переполнения, если нет возможности исправить каретку, чтобы она прокручивалась правильно, было бы нормально ее скрыть.
Спасибо
Это действительно ошибка WebKit, и, похоже, не существует обходного пути.
@cvrebert отправил ошибку:
Только одно обходное решение, которое я нашел - при прокрутке события, чтобы проверить, сфокусирован ли вход с типом текста, установите фокус на какой-либо другой элемент (например, на кнопке). В результате виртуальная клавиатура и курсор исчезнут. Это решение не идеально, но оно не выглядит таким ужасным, как с курсорами поверх формы. Пример:
$(".scrollContainer").scroll(function () {
var selected = $("input[type='text']:focus");
if (selected.length > 0) {
$('#someButton').focus();
}
}
Я потратил много времени, пытаясь понять это, и не имел успеха с другими идеями, упомянутыми здесь.
Одна вещь, которую я заметил, заключается в том, что даже если курсор будет плавать за пределами ввода, как только вы начнете вводить текст на экранной клавиатуре, курсор вернется в правильное положение.
Это дало мне идею - возможно, используя некоторый JS-код, я мог бы изменить значение ввода, а затем быстро изменить его на текущее значение. Возможно, это заставит курсор выровнять себя так же, как при ручной настройке.
Я тестировал его, и это сработало. Вот как выглядит код:
myIScroll.scrollToElement(element, scrollTime); // any scroll method call
var scrollTime = 400;
if (element.type && element.type == 'text') {
var currentValue = $(element).val();
$timeout(function(){
$(element).val(currentValue + 'a').val(currentValue);
}, scrollTime);
}
Это действительно ошибка в недавно выпущенном iOS 11.I разрешил проблему для модального, изменив css:
.modal {
position:fixed;
overflow-y: scroll;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
z-index: 99;
}
body {
height: 100%;
width:100%;
overflow: hidden;
position:fixed;
}
Если бы эта же проблема, мое исправление изменялось между
-webkit-overflow-scrolling: touch
и
-webkit-overflow-scrolling: auto
всякий раз, когда я фокусирую/размываю на входы
Вы можете устранить проблему, удалив выделение и снова установив его. Использование jQuery здесь Javascript для этого. Я добавляю обработчик событий при входе в режим редактирования:
$(document).on('scroll.inline-edit', function(event) {
var selection = window.getSelection();
if (selection.rangeCount) {
var range = selection.getRangeAt(0);
selection.removeAllRanges();
selection.addRange(range);
}
});
Когда я выхожу из режима редактирования, я удаляю обработчик событий:
$(document).off('scroll.inline-edit');
Это, вероятно, также будет работать, если обработчик событий всегда включен.
Я использую jQuery.animate для прокрутки окна, и я не уверен, что это сработает, если вы не используете jQuery.animate, но это сработало для меня. Я просто запускаю обработчики "размытия" на элементе, который фактически не приводит к тому, что элемент теряет фокус, он просто запускает обработчики, как если бы они были естественным образом вызваны взаимодействием с пользователем. Кажется:
$content.animate(
{
scrollTop: $(this).data('originalTop')
},
{
duration: 100,
easing: 'swing',
always: function(){
var $t = $(this);
$t.trigger('blur');
}
}
);
Из-за другой странности с iOS мне нужно сохранить смещение элемента(). Верхнее значение как originalTop, когда моя форма загружается. $content - это просто прокручиваемый div, содержащий мою форму - например: $('div # content').
Это все еще, кажется, преследует формы webkit в iOS с помощью -webkit-overflow-scrolling:touch
, также в iOS 11. Исходя из ответов выше, и поскольку он фокусирует элемент input
или textearea
для того, чтобы каретка выглядела неуместной, здесь мой собственный подход "исправления" для него
$('input').on("focus", function(){
var scrollTopVal = $(elementSelector).scrollTop();
$(elementSelector).scrollTop(scrollTopVal + 1);
$(elementSelector).scrollTop(scrollTopVal);
})
где elementSelector
указывает на элемент контейнера для входных элементов.
Это было давно, и я думаю, что это было исправлено на IOS11.x, конечно, нам все равно нужно поддерживать более старые версии, приведенные выше предложения дали мне подсказку, но ни одна из них не работала 4 моей установки. Я использовал onFocus для запуска функции с задержкой, которая добавляет/удаляет char в текущее сфокусированное поле. Я использую плоский угловой гибрид JS/iOS.
на моей стороне html
... setting up my form
<div ng-repeat="item in curReading.items" >
<label>{{item.lbl}}</label>
<input type="text"
ng-model="item.value"
class="form-control"
onFocus="if(tweak4IOS == 1) setTimeout(pirouette_4_IOS, 1000);"
placeholder="Enter Title"
/>
</div>
на моей стороне JS соответствующий код
function pirouette_4_IOS()
{
try
{
document.activeElement.value += 'x';
document.activeElement.value = document.activeElement.value.slice(0,-1);
}
catch(err)
{
alert(err.message);
}
finally
{
tweak4IOS = 0;
}
} // --- end of pirouette_4_IOS---
...
var tweak4IOS = 0; // init the flag
Наконец, в Obj-C я устанавливаю var в клавиатуре pop
- (void)keyboardDidShow:(NSNotification *)sender {
CGRect frame = [sender.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
homeWeb.frame = CGRectMake(homeWeb.frame.origin.x, homeWeb.frame.origin.y,
homeWeb.frame.size.width , homeWeb.frame.size.height - frame.size.height );
self.pinBottom2.constant = frame.origin.y;
// set the JS var so it is done only when keyboard pops initially
[homeWeb stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"tweak4IOS=1;"];