Округлые углы на UIImage
Я пытаюсь рисовать изображения на iPhone с помощью закругленных углов, а также контактные изображения в приложении "Контакты". У меня есть код, который обычно работает, но он иногда вылетает внутри подпрограмм рисования UIImage с помощью EXEC_BAD_ACCESS
- KERN_INVALID_ADDRESS
. Я думал, что это может быть связано с вопросом обрезки, который я задал несколько недель назад, но я считаю, что правильно настраиваю путь отсечения.
Здесь код, который я использую, - когда он не падает, результат выглядит отлично, и любой, кто хочет получить аналогичный вид, может заимствовать код.
- (UIImage *)borderedImageWithRect: (CGRect)dstRect radius:(CGFloat)radius {
UIImage *maskedImage = nil;
radius = MIN(radius, .5 * MIN(CGRectGetWidth(dstRect), CGRectGetHeight(dstRect)));
CGRect interiorRect = CGRectInset(dstRect, radius, radius);
UIGraphicsBeginImageContext(dstRect.size);
CGContextRef maskedContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(maskedContextRef);
CGMutablePathRef borderPath = CGPathCreateMutable();
CGPathAddArc(borderPath, NULL, CGRectGetMinX(interiorRect), CGRectGetMinY(interiorRect), radius, PNDegreeToRadian(180), PNDegreeToRadian(270), NO);
CGPathAddArc(borderPath, NULL, CGRectGetMaxX(interiorRect), CGRectGetMinY(interiorRect), radius, PNDegreeToRadian(270.0), PNDegreeToRadian(360.0), NO);
CGPathAddArc(borderPath, NULL, CGRectGetMaxX(interiorRect), CGRectGetMaxY(interiorRect), radius, PNDegreeToRadian(0.0), PNDegreeToRadian(90.0), NO);
CGPathAddArc(borderPath, NULL, CGRectGetMinX(interiorRect), CGRectGetMaxY(interiorRect), radius, PNDegreeToRadian(90.0), PNDegreeToRadian(180.0), NO);
CGContextBeginPath(maskedContextRef);
CGContextAddPath(maskedContextRef, borderPath);
CGContextClosePath(maskedContextRef);
CGContextClip(maskedContextRef);
[self drawInRect: dstRect];
maskedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
CGContextRestoreGState(maskedContextRef);
UIGraphicsEndImageContext();
return maskedImage;
}
и вот журнал сбоев. Он выглядит одинаково всякий раз, когда я получаю один из этих сбоев
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x6e2e6181
Crashed Thread: 0
Thread 0 Crashed:
0 com.apple.CoreGraphics 0x30fe56d8 CGGStateGetRenderingIntent + 4
1 libRIP.A.dylib 0x33c4a7d8 ripc_RenderImage + 104
2 libRIP.A.dylib 0x33c51868 ripc_DrawImage + 3860
3 com.apple.CoreGraphics 0x30fecad4 CGContextDelegateDrawImage + 80
4 com.apple.CoreGraphics 0x30feca40 CGContextDrawImage + 368
5 UIKit 0x30a6a708 -[UIImage drawInRect:blendMode:alpha:] + 1460
6 UIKit 0x30a66904 -[UIImage drawInRect:] + 72
7 MyApp 0x0003f8a8 -[UIImage(PNAdditions) borderedImageWithRect:radius:] (UIImage+PNAdditions.m:187)
Ответы
Ответ 1
Вот еще более простой метод, доступный в iPhone 3.0 и выше. Каждый объект, основанный на представлении, имеет связанный уровень. На каждом слое может быть установлен радиус угла, это даст вам именно то, что вы хотите:
UIImageView * roundedView = [[UIImageView alloc] initWithImage: [UIImage imageNamed:@"wood.jpg"]];
// Get the Layer of any view
CALayer * l = [roundedView layer];
[l setMasksToBounds:YES];
[l setCornerRadius:10.0];
// You can even add a border
[l setBorderWidth:4.0];
[l setBorderColor:[[UIColor blueColor] CGColor]];
Ответ 2
Я собираюсь пойти дальше и ответить на вопрос в названии.
Попробуйте эту категорию.
UIImage + additions.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIImage (additions)
-(UIImage*)makeRoundCornersWithRadius:(const CGFloat)RADIUS;
@end
UIImage + additions.m
#import "UIImage+additions.h"
@implementation UIImage (additions)
-(UIImage*)makeRoundCornersWithRadius:(const CGFloat)RADIUS {
UIImage *image = self;
// Begin a new image that will be the new image with the rounded corners
// (here with the size of an UIImageView)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, image.scale);
const CGRect RECT = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
// Add a clip before drawing anything, in the shape of an rounded rect
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:RECT cornerRadius:RADIUS] addClip];
// Draw your image
[image drawInRect:RECT];
// Get the image, here setting the UIImageView image
//imageView.image
UIImage* imageNew = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// Lets forget about that we were drawing
UIGraphicsEndImageContext();
return imageNew;
}
@end
Ответ 3
Если appIconImage является UIImageView, то:
appIconImage.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:@"image.png"];
appIconImage.layer.masksToBounds = YES;
appIconImage.layer.cornerRadius = 10.0;
appIconImage.layer.borderWidth = 1.0;
appIconImage.layer.borderColor = [[UIColor grayColor] CGColor];
И также помните:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
Ответ 4
Я не могу представить вам вашего краха, но я подумал, что предлагаю еще один вариант округления углов. У меня возникла аналогичная проблема в приложении, над которым я работал. Вместо того, чтобы писать какой-либо код, я накладываю другое изображение, которое маскирует углы.
Ответ 5
Если вы вызываете свой метод (borderedImageWithRect) в фоновом потоке, могут возникнуть сбои, поскольку функции UIGraphics не являются потокобезопасными. В таком случае вы должны создать контекст, используя CGBitmapContextCreate() - см. Пример кода "Reflection" из SDK.
Ответ 6
Самый простой способ - вставить отключенную кнопку [!] round-rect [not custom!] в вашем представлении (может даже сделать все это в Interface Builder) и связать с ней изображение. Сообщение об установке изображения отличается для UIButton (по сравнению с UIImageView), но общий kludge работает как шарм. Используйте setImage: forState: если вы хотите по центру значок или setBackgroundImage: forState: если вы хотите, чтобы все изображение с углами разрезалось (например, Контакты). Конечно, если вы хотите отображать много этих изображений в вашем drawRect, это не правильный подход, но, скорее всего, встроенное представление - это именно то, что вам нужно...
Ответ 7
Я бы повторил fjoachim answer: будьте осторожны при попытке рисования во время работы в отдельном потоке или вы можете получить ошибки EXC_BAD_ACCESS
.
Мое обходное решение прошло примерно так:
UIImage *originalImage = [UIImage imageNamed:@"OriginalImage.png"]
[self performSelectorOnMainThread:@selector(displayImageWithRoundedCorners:) withObject:originalImage waitUntilDone:YES];
(В моем случае я изменял/масштабировал UIImages.)
Ответ 8
У меня действительно был шанс поговорить об этом с кем-то из Apple на iPhone Tech Talk в Нью-Йорке. Когда мы поговорили об этом, он был уверен, что это не прошивка. Вместо этого он думал, что мне нужно сохранить графический контекст, который был сгенерирован при вызове UIGraphicsBeginImageContext
. Это, по-видимому, нарушает общие правила, касающиеся правил сохранения и схем именования, но этот парень был уверен, что раньше видел эту проблему.
Если бы память писалась, возможно, другим потоком, это, безусловно, объясняло бы, почему я иногда видел проблему.
У меня не было времени пересмотреть код и проверить исправление, но комментарий PCheese заставил меня понять, что я не размещал информацию здесь.
... если я не написал это неправильно, а UIGraphicsBeginImageContext
должен был CGBitmapContextCreate
...
Ответ 9
Если он только немного сработает, выясните, что имеет место в случае сбоев. Является ли dstRect одинаковым каждый раз? Являются ли изображения когда-либо другого размера?
Кроме того, вам нужно CGPathRelease(borderPath)
, хотя я сомневаюсь, что утечка вызывает вашу проблему.
Ответ 10
UIImage *originalImage = [UIImage imageNamed:@"OriginalImage.png"]
[self performSelectorOnMainThread:@selector(displayImageWithRoundedCorners:) withObject:originalImage waitUntilDone:YES];
Ответ 11
В Swift 4.2 и Xcode 10.1
let imgView = UIImageView()
imgView.frame = CGRect(x: 200, y: 200, width: 200, height: 200)
imgView.image = UIImage(named: "yourimagename")
imgView.imgViewCorners()
//If you want complete round shape
//imgView.imgViewCorners(width: imgView.frame.width)//Pass ImageView width
view.addSubview(imgView)
extension UIImageView {
//If you want only round corners
func imgViewCorners() {
layer.cornerRadius = 10
layer.borderWidth = 1.0
layer.borderColor = UIColor.red.cgColor
layer.masksToBounds = true
}
//If you want complete round shape
func imgViewCorners(width:CGFloat) {
layer.cornerRadius = width/2
layer.borderWidth = 1.0
layer.borderColor = UIColor.red.cgColor
layer.masksToBounds = true
}
Ответ 12
Установите изображение в xib или раскадровке (ширина и высота изображения 41x41).
FirstViewController.h
@interface....
IBOutlet UIImageView *testImg;
@end
FirstViewController.m
-(void)viewDidLoad{
testImg.layer.backgroundColor=[[UIColor clearColor] CGColor];
testImg.layer.cornerRadius=20;
testImg.layer.masksToBounds = YES;
}