Ответ 1
Просто сначала используйте модуль set_fact
как задачу:
- set_fact:
r: "{{ 100 | random }}"
run_once: yes
Впоследствии debug: msg=...
зафиксировано значение r
.
Это незаменимый script, который я ожидал напечатать одно и то же случайное число три раза. Вместо этого он печатает три случайных числа. Как назначить случайное число переменной в недоступном для того, чтобы она была зафиксирована во всей пьесе?
---
- name: Test random filter
hosts: localhost
gather_facts: False
vars:
random_number: "{{ 100 | random }}"
tasks:
- name: Print the random number
debug: var=random_number
- name: Print the random number
debug: var=random_number
- name: Print the random number
debug: var=random_number
Просто сначала используйте модуль set_fact
как задачу:
- set_fact:
r: "{{ 100 | random }}"
run_once: yes
Впоследствии debug: msg=...
зафиксировано значение r
.
Установить факты в задаче:
---
- name: Test random filter
hosts: localhost
gather_facts: False
tasks:
- name: set fact here
set_fact:
randome_number: "{{ 100 | random }}"
run_once: yes
- name: Print the random number
debug: var=random_number
- name: Print the random number
debug: var=random_number
- name: Print the random number
debug: var=random_number