Ответ 1
ОБНОВЛЕНО до SWIFT 5
Вы можете попробовать что-то вроде этого:
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController{
var previewView : UIView!
var boxView:UIView!
let myButton: UIButton = UIButton()
//Camera Capture requiered properties
var videoDataOutput: AVCaptureVideoDataOutput!
var videoDataOutputQueue: DispatchQueue!
var previewLayer:AVCaptureVideoPreviewLayer!
var captureDevice : AVCaptureDevice!
let session = AVCaptureSession()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
previewView = UIView(frame: CGRect(x: 0,
y: 0,
width: UIScreen.main.bounds.size.width,
height: UIScreen.main.bounds.size.height))
previewView.contentMode = UIView.ContentMode.scaleAspectFit
view.addSubview(previewView)
//Add a view on top of the cameras' view
boxView = UIView(frame: self.view.frame)
myButton.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 40)
myButton.backgroundColor = UIColor.red
myButton.layer.masksToBounds = true
myButton.setTitle("press me", for: .normal)
myButton.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)
myButton.layer.cornerRadius = 20.0
myButton.layer.position = CGPoint(x: self.view.frame.width/2, y:200)
myButton.addTarget(self, action: #selector(self.onClickMyButton(sender:)), for: .touchUpInside)
view.addSubview(boxView)
view.addSubview(myButton)
self.setupAVCapture()
}
override var shouldAutorotate: Bool {
if (UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.landscapeLeft ||
UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.landscapeRight ||
UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.unknown) {
return false
}
else {
return true
}
}
@objc func onClickMyButton(sender: UIButton){
print("button pressed")
}
}
// AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate protocol and related methods
extension ViewController: AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate{
func setupAVCapture(){
session.sessionPreset = AVCaptureSession.Preset.vga640x480
guard let device = AVCaptureDevice
.default(AVCaptureDevice.DeviceType.builtInWideAngleCamera,
for: .video,
position: AVCaptureDevice.Position.back) else {
return
}
captureDevice = device
beginSession()
}
func beginSession(){
var deviceInput: AVCaptureDeviceInput!
do {
deviceInput = try AVCaptureDeviceInput(device: captureDevice)
guard deviceInput != nil else {
print("error: cant get deviceInput")
return
}
if self.session.canAddInput(deviceInput){
self.session.addInput(deviceInput)
}
videoDataOutput = AVCaptureVideoDataOutput()
videoDataOutput.alwaysDiscardsLateVideoFrames=true
videoDataOutputQueue = DispatchQueue(label: "VideoDataOutputQueue")
videoDataOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue:self.videoDataOutputQueue)
if session.canAddOutput(self.videoDataOutput){
session.addOutput(self.videoDataOutput)
}
videoDataOutput.connection(with: .video)?.isEnabled = true
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: self.session)
previewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspect
let rootLayer :CALayer = self.previewView.layer
rootLayer.masksToBounds=true
previewLayer.frame = rootLayer.bounds
rootLayer.addSublayer(self.previewLayer)
session.startRunning()
} catch let error as NSError {
deviceInput = nil
print("error: \(error.localizedDescription)")
}
}
func captureOutput(_ output: AVCaptureOutput, didOutput sampleBuffer: CMSampleBuffer, from connection: AVCaptureConnection) {
// do stuff here
}
// clean up AVCapture
func stopCamera(){
session.stopRunning()
}
}
Здесь я использую UIView
именем previewView, чтобы запустить камеру, а затем добавляю новый UIView
именем boxView, который находится выше previewView. Я добавляю UIButton
в boxView
ВАЖНЫЙ
Помните, что в iOS 10 и более поздних версиях вам необходимо сначала запросить разрешение у пользователя, чтобы получить доступ к камере. Вы делаете это, добавляя ключ использования в ваш
Info.plist
приложений вместе со строкой назначения, потому что, если вы не сможете объявить использование, ваше приложение будет аварийно завершать работу, когда оно впервые сделает доступ.