Ориентация Exif на стороне клиента JS: поворот и зеркальное отображение изображений в формате JPEG
Фотографии цифровой камеры часто сохраняются как JPEG с тегом ориентации EXIF. Для правильной отображения изображений необходимо поворачивать/зеркалировать в зависимости от того, какая ориентация установлена, но браузеры игнорируют эту информацию, отображая изображение. Даже в крупных коммерческих веб-приложениях поддержка EXIF-ориентации может быть пятнистой 1. Тот же источник также дает хорошее резюме 8 различных ориентаций, которые могут иметь JPEG:
![Summary of EXIF Orientations]()
Образцы изображений доступны в 4.
Вопрос заключается в том, как поворачивать/зеркально отображать изображение на стороне клиента, чтобы оно отображалось правильно и может быть дополнительно обработано при необходимости?
Доступны библиотеки JS для анализа данных EXIF, включая атрибут ориентации 2. Flickr отметил возможную проблему с производительностью при анализе больших изображений, требуя использования веб-мастеров 3.
Консольные инструменты могут правильно переориентировать изображения 5. Решение проблемы с PHP скрипт доступно на 6
Ответы
Ответ 1
Проект github JavaScript-Load-Image обеспечивает полное решение проблемы ориентации EXIF, правильное вращение/зеркальное отображение изображений для всех 8 ориентаций exif. См. Онлайн-демонстрацию ориентации javascript exif
Изображение нарисовано на холст HTML5. Его правильная рендеринг реализована в js/load-image-orientation.js с помощью операций холста.
Надеюсь, это немного сэкономит кто-нибудь еще, и преподает поисковые системы об этом камне с открытым исходным кодом:)
Ответ 2
Mederr контекстное преобразование работает отлично. Если вам нужно извлечь ориентацию, используйте только эту функцию - вам не нужны никакие библиотеки для чтения EXIF. Ниже приведена функция для переустановки ориентации в изображении base64. Вот скрипка для этого. Я также подготовил скрипку с демонстрацией извлечения ориентации.
function resetOrientation(srcBase64, srcOrientation, callback) {
var img = new Image();
img.onload = function() {
var width = img.width,
height = img.height,
canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext("2d");
// set proper canvas dimensions before transform & export
if (4 < srcOrientation && srcOrientation < 9) {
canvas.width = height;
canvas.height = width;
} else {
canvas.width = width;
canvas.height = height;
}
// transform context before drawing image
switch (srcOrientation) {
case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break;
case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break;
case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break;
case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break;
case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break;
case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break;
case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break;
default: break;
}
// draw image
ctx.drawImage(img, 0, 0);
// export base64
callback(canvas.toDataURL());
};
img.src = srcBase64;
};
Ответ 3
Если
width = img.width;
height = img.height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
Затем вы можете использовать эти преобразования, чтобы превратить изображение в ориентацию 1
Из ориентации:
-
ctx.transform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
-
ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0);
-
ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height);
-
ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height);
-
ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0);
-
ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0);
-
ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width);
-
ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width);
Перед нанесением изображения на ctx
Ответ 4
ok в дополнение к @user3096626 Ответ: я думаю, что будет более полезно, если кто-то предоставит пример кода, следующий пример покажет вам, как исправить ориентацию изображения, поступает из URL-адреса (удаленных изображений):
Решение 1: использование javascript (рекомендуется)
-
потому что библиотека load-image не извлекает теги exif только из изображений url (file/blob), мы будем использовать как exif-js и load-image библиотеки javascript, поэтому сначала добавьте эти библиотеки на свою страницу следующим образом:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/exif-js/2.1.0/exif.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/blueimp-load-image/2.12.2/load-image.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/blueimp-load-image/2.12.2/load-image-scale.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/blueimp-load-image/2.12.2/load-image-orientation.min.js"></script>
Примечание У версии 2.2 exif-js есть проблемы, поэтому мы использовали 2.1
-
тогда в основном мы будем делать
a - загрузить изображение с помощью window.loadImage()
b - читать теги exif с помощью window.EXIF.getData()
c - преобразовать изображение в холст и исправить ориентацию изображения с помощью window.loadImage.scale()
d - поместите холст в документ
здесь вы идете:)
window.loadImage("/your-image.jpg", function (img) {
if (img.type === "error") {
console.log("couldn't load image:", img);
} else {
window.EXIF.getData(img, function () {
var orientation = EXIF.getTag(this, "Orientation");
var canvas = window.loadImage.scale(img, {orientation: orientation || 0, canvas: true});
document.getElementById("container").appendChild(canvas);
// or using jquery $("#container").append(canvas);
});
}
});
конечно, вы также можете получить изображение как base64 из объекта canvas и поместить его в атрибут img src, поэтому с помощью jQuery вы можете сделать;)
$("#my-image").attr("src",canvas.toDataURL());
вот полный код на: github: https://github.com/digital-flowers/loadimage-exif-example
Решение 2: использование html (взлома браузера)
есть очень быстрый и легкий взлом, большинство браузеров отображают изображение в правильной ориентации, если изображение открыто внутри новой вкладки напрямую без какого-либо html (LOL я не знаю почему), поэтому в основном вы можете отображать изображение с использованием iframe, поместив атрибут iframe src в качестве URL-адреса изображения напрямую:
<iframe src="/my-image.jpg"></iframe>
Решение 3: использование css (только firefox и safari на ios)
есть атрибут css3 для исправления ориентации изображения, но проблема в том, что он работает только с firefox и safari/ios, стоит упомянуть, потому что скоро он будет доступен для всех браузеров (информация о поддержке браузера от caniuse)
img {
image-orientation: from-image;
}
Ответ 5
Для тех, у кого есть файл из элемента управления вводом, не знаете, какова его ориентация, немного ленивы и не хотят включать большую библиотеку ниже, это код, предоставленный @WunderBart, объединенный с ответом. ссылки на (fooobar.com/questions/68504/...), который находит ориентацию.
function getDataUrl(file, callback2) {
var callback = function (srcOrientation) {
var reader2 = new FileReader();
reader2.onload = function (e) {
var srcBase64 = e.target.result;
var img = new Image();
img.onload = function () {
var width = img.width,
height = img.height,
canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext("2d");
// set proper canvas dimensions before transform & export
if (4 < srcOrientation && srcOrientation < 9) {
canvas.width = height;
canvas.height = width;
} else {
canvas.width = width;
canvas.height = height;
}
// transform context before drawing image
switch (srcOrientation) {
case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break;
case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break;
case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break;
case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break;
case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break;
case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break;
case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break;
default: break;
}
// draw image
ctx.drawImage(img, 0, 0);
// export base64
callback2(canvas.toDataURL());
};
img.src = srcBase64;
}
reader2.readAsDataURL(file);
}
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (e) {
var view = new DataView(e.target.result);
if (view.getUint16(0, false) != 0xFFD8) return callback(-2);
var length = view.byteLength, offset = 2;
while (offset < length) {
var marker = view.getUint16(offset, false);
offset += 2;
if (marker == 0xFFE1) {
if (view.getUint32(offset += 2, false) != 0x45786966) return callback(-1);
var little = view.getUint16(offset += 6, false) == 0x4949;
offset += view.getUint32(offset + 4, little);
var tags = view.getUint16(offset, little);
offset += 2;
for (var i = 0; i < tags; i++)
if (view.getUint16(offset + (i * 12), little) == 0x0112)
return callback(view.getUint16(offset + (i * 12) + 8, little));
}
else if ((marker & 0xFF00) != 0xFF00) break;
else offset += view.getUint16(offset, false);
}
return callback(-1);
};
reader.readAsArrayBuffer(file);
}
которую можно легко назвать подобным
getDataUrl(input.files[0], function (imgBase64) {
vm.user.BioPhoto = imgBase64;
});
Ответ 6
Ответ WunderBart был лучшим для меня. Обратите внимание, что вы можете ускорить его, если ваши изображения часто подходят правильно, просто сначала проверив ориентацию и обойдя остальную часть кода, если не требуется поворот.
Поместите всю информацию из wunderbart вместе, что-то вроде этого;
var handleTakePhoto = function () {
let fileInput: HTMLInputElement = <HTMLInputElement>document.getElementById('photoInput');
fileInput.addEventListener('change', (e: any) => handleInputUpdated(fileInput, e.target.files));
fileInput.click();
}
var handleInputUpdated = function (fileInput: HTMLInputElement, fileList) {
let file = null;
if (fileList.length > 0 && fileList[0].type.match(/^image\//)) {
isLoading(true);
file = fileList[0];
getOrientation(file, function (orientation) {
if (orientation == 1) {
imageBinary(URL.createObjectURL(file));
isLoading(false);
}
else
{
resetOrientation(URL.createObjectURL(file), orientation, function (resetBase64Image) {
imageBinary(resetBase64Image);
isLoading(false);
});
}
});
}
fileInput.removeEventListener('change');
}
// from http://stackoverflow.com/a/32490603
export function getOrientation(file, callback) {
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (event: any) {
var view = new DataView(event.target.result);
if (view.getUint16(0, false) != 0xFFD8) return callback(-2);
var length = view.byteLength,
offset = 2;
while (offset < length) {
var marker = view.getUint16(offset, false);
offset += 2;
if (marker == 0xFFE1) {
if (view.getUint32(offset += 2, false) != 0x45786966) {
return callback(-1);
}
var little = view.getUint16(offset += 6, false) == 0x4949;
offset += view.getUint32(offset + 4, little);
var tags = view.getUint16(offset, little);
offset += 2;
for (var i = 0; i < tags; i++)
if (view.getUint16(offset + (i * 12), little) == 0x0112)
return callback(view.getUint16(offset + (i * 12) + 8, little));
}
else if ((marker & 0xFF00) != 0xFF00) break;
else offset += view.getUint16(offset, false);
}
return callback(-1);
};
reader.readAsArrayBuffer(file.slice(0, 64 * 1024));
};
export function resetOrientation(srcBase64, srcOrientation, callback) {
var img = new Image();
img.onload = function () {
var width = img.width,
height = img.height,
canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext("2d");
// set proper canvas dimensions before transform & export
if (4 < srcOrientation && srcOrientation < 9) {
canvas.width = height;
canvas.height = width;
} else {
canvas.width = width;
canvas.height = height;
}
// transform context before drawing image
switch (srcOrientation) {
case 2: ctx.transform(-1, 0, 0, 1, width, 0); break;
case 3: ctx.transform(-1, 0, 0, -1, width, height); break;
case 4: ctx.transform(1, 0, 0, -1, 0, height); break;
case 5: ctx.transform(0, 1, 1, 0, 0, 0); break;
case 6: ctx.transform(0, 1, -1, 0, height, 0); break;
case 7: ctx.transform(0, -1, -1, 0, height, width); break;
case 8: ctx.transform(0, -1, 1, 0, 0, width); break;
default: break;
}
// draw image
ctx.drawImage(img, 0, 0);
// export base64
callback(canvas.toDataURL());
};
img.src = srcBase64;
}
Ответ 7
В дополнение к ответу @fareed namrouti,
Это следует использовать, если изображение нужно просмотреть из элемента ввода файла
<input type="file" name="file" id="file-input"><br/>
image after transform: <br/>
<div id="container"></div>
<script>
document.getElementById('file-input').onchange = function (e) {
var image = e.target.files[0];
window.loadImage(image, function (img) {
if (img.type === "error") {
console.log("couldn't load image:", img);
} else {
window.EXIF.getData(image, function () {
console.log("load image done!");
var orientation = window.EXIF.getTag(this, "Orientation");
var canvas = window.loadImage.scale(img,
{orientation: orientation || 0, canvas: true, maxWidth: 200});
document.getElementById("container").appendChild(canvas);
// or using jquery $("#container").append(canvas);
});
}
});
};
</script>
Ответ 8
Я использую смешанное решение (php + css).
Контейнеры необходимы для:
-
div.imgCont2
контейнер, необходимый для вращения;
-
div.imgCont1
контейнер, необходимый для zoomOut - width:150%
;
-
div.imgCont
контейнер, необходимый для полос прокрутки, когда изображение - ZoomOut.
.
<?php
$image_url = 'your image url.jpg';
$exif = @exif_read_data($image_url,0,true);
$orientation = @$exif['IFD0']['Orientation'];
?>
<style>
.imgCont{
width:100%;
overflow:auto;
}
.imgCont2[data-orientation="8"]{
transform:rotate(270deg);
margin:15% 0;
}
.imgCont2[data-orientation="6"]{
transform:rotate(90deg);
margin:15% 0;
}
.imgCont2[data-orientation="3"]{
transform:rotate(180deg);
}
img{
width:100%;
}
</style>
<div class="imgCont">
<div class="imgCont1">
<div class="imgCont2" data-orientation="<?php echo($orientation) ?>">
<img src="<?php echo($image_url) ?>">
</div>
</div>
</div>
Ответ 9
Я написал небольшой скрипт php, который вращает изображение. Обязательно сохраняйте изображение в пользу, просто пересчитывайте его при каждом запросе.
<?php
header("Content-type: image/jpeg");
$img = 'IMG URL';
$exif = @exif_read_data($img,0,true);
$orientation = @$exif['IFD0']['Orientation'];
if($orientation == 7 || $orientation == 8) {
$degrees = 90;
} elseif($orientation == 5 || $orientation == 6) {
$degrees = 270;
} elseif($orientation == 3 || $orientation == 4) {
$degrees = 180;
} else {
$degrees = 0;
}
$rotate = imagerotate(imagecreatefromjpeg($img), $degrees, 0);
imagejpeg($rotate);
imagedestroy($rotate);
?>
ура
Ответ 10
Любая способность без загрузки тонны библиотек, чтобы решить эту проблему?