Ответ 1
Я запустил код, который вы предоставили, а также был удивлен, увидев эти различия в производительности. Под руководством любопытства я начал расследование и выяснил, что, несмотря на то, что эти петли, похоже, делают то же самое, между ними есть некоторые важные различия.
Мои результаты после первого запуска этих циклов были следующими:
for loop: 1.43100
do-while: 0.51300
while: 1.54500
Но когда я запускаю эти три петли не менее 10 раз, производительность каждого из этих циклов была почти такой же.
for loop: 0.43200
do-while: 0.46100
while: 0.42900
JIT может оптимизировать эти циклы с течением времени, но должно быть какое-то несходство, заставляющее эти циклы иметь другую начальную производительность. На самом деле существуют две отличия:
- Цикл
do-while
выполняет меньшее количество сравнений, чем циклыfor
иwhile
Для простоты предположим, что L = 1
long s1 = 0;
for (int i=0; i < L; i++) {
for (int j = 0; j < L; j++) {
s1 += 1;
внешний цикл: 0 < 1
внутренний цикл: 0 < 1
внутренний цикл: 1 < 1
внешний контур: 1 < 1
Всего 4 сравнения
int i = 0;
long s2 = 0;
do {
i++;
int j = 0;
do {
s2 += 1;
j++;
} while (j < L);
} while (i < L);
внутренний цикл: 1 < 1
внешний контур: 1 < 1
Всего 2 сравнения
- Различные сгенерированные bytecodes
В целях дальнейшего изучения я немного изменил свой класс, не влияя на то, как он работает.
public class Loops {
final static int L = 100000; // number of iterations per loop
public static void main(String[] args) {
int round = 10;
while (round-- > 0) {
forLoop();
doWhileLoop();
whileLoop();
}
}
private static long whileLoop() {
int i = 0;
long s3 = 0;
while (i++ < L) {
int j = 0;
while (j++ < L) {
s3 += 1;
}
}
return s3;
}
private static long doWhileLoop() {
int i = 0;
long s2 = 0;
do {
int j = 0;
do {
s2 += 1;
} while (++j < L);
} while (++i < L);
return s2;
}
private static long forLoop() {
long s1 = 0;
for (int i = 0; i < L; i++) {
for (int j = 0; j < L; j++) {
s1 += 1;
}
}
return s1;
}
}
Затем скомпилировал его и вызвал javap -c -s -private -l Loop
, чтобы получить байт-код.
Сначала байт-код doWhileLoop.
0: iconst_0 // push the int value 0 onto the stack
1: istore_1 // store int value into variable 1 (i)
2: lconst_0 // push the long 0 onto the stack
3: lstore_2 // store a long value in a local variable 2 (s2)
4: iconst_0 // push the int value 0 onto the stack
5: istore 4 // store int value into variable 4 (j)
7: lload_2 // load a long value from a local variable 2 (i)
8: lconst_1 // push the long 1 onto the stack
9: ladd // add two longs
10: lstore_2 // store a long value in a local variable 2 (i)
11: iinc 4, 1 // increment local variable 4 (j) by signed byte 1
14: iload 4 // load an int value from a local variable 4 (j)
16: iload_0 // load an int value from a local variable 0 (L)
17: if_icmplt 7 // if value1 is less than value2, branch to instruction at 7
20: iinc 1, 1 // increment local variable 1 (i) by signed byte 1
23: iload_1 // load an int value from a local variable 1 (i)
24: iload_0 // load an int value from a local variable 0 (L)
25: if_icmplt 4 // if value1 is less than value2, branch to instruction at 4
28: lload_2 // load a long value from a local variable 2 (s2)
29: lreturn // return a long value
Теперь байт-код whileLooP:
0: iconst_0 // push int value 0 onto the stack
1: istore_1 // store int value into variable 1 (i)
2: lconst_0 // push the long 0 onto the stack
3: lstore_2 // store a long value in a local variable 2 (s3)
4: goto 26
7: iconst_0 // push the int value 0 onto the stack
8: istore 4 // store int value into variable 4 (j)
10: goto 17
13: lload_2 // load a long value from a local variable 2 (s3)
14: lconst_1 // push the long 1 onto the stack
15: ladd // add two longs
16: lstore_2 // store a long value in a local variable 2 (s3)
17: iload 4 // load an int value from a local variable 4 (j)
19: iinc 4, 1 // increment local variable 4 (j) by signed byte 1
22: iload_0 // load an int value from a local variable 0 (L)
23: if_icmplt 13 // if value1 is less than value2, branch to instruction at 13
26: iload_1 // load an int value from a local variable 1 (i)
27: iinc 1, 1 // increment local variable 1 by signed byte 1
30: iload_0 // load an int value from a local variable 0 (L)
31: if_icmplt 7 // if value1 is less than value2, branch to instruction at 7
34: lload_2 // load a long value from a local variable 2 (s3)
35: lreturn // return a long value
Чтобы сделать вывод более читаемым, я добавляю комментарии, описывающие, что каждая инструкция делает на основе списков инструкций Java bytecode.
Если вы присмотритесь ближе, вы увидите, что между этими двумя байт-кодами существует важная разница.
Цикл while (то же самое верно для цикла for) имеет инструкции if (if_icmplt
), определенные в конце байт-кода. Это означает, что для проверки условия выхода первого цикла необходимо вывести goto в строку 26 и аналогичным образом перейти к строке 17 для второго цикла.
Вышеуказанный байт-код был сгенерирован с использованием javac 1.6.0_45 в Mac OS X.
Резюме
Я думаю, что различная сумма сравнений плюс наличие команд goto в байт-коде while и for, отвечает за разницу в производительности между этими циклами.