IOS 7 TableView, как в приложении "Настройки" на iPad
Я хочу иметь группу UITableView с тем же стилем, что и приложение iPad Settings Подробный вид для iOS 7.
Это tableView с закругленным углом. Подробнее см. В приложении.
Есть некоторые настройки по умолчанию, чтобы они выглядели так, или нам нужно сделать какой-то пользовательский чертеж для того же самого.
Будет оценен любой намек в правильном направлении.
Спасибо
![enter image description here]()
Ответы
Ответ 1
Я пошел дальше и доработал willDisplayCell, чтобы лучше имитировать стили ячеек в приложении настроек.
Objective-C
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
if (tableView == self.tableView) {
CGFloat cornerRadius = 5.f;
cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
BOOL addLine = NO;
if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
} else if (indexPath.row == 0) {
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
addLine = YES;
} else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
} else {
CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
addLine = YES;
}
layer.path = pathRef;
CFRelease(pathRef);
layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
if (addLine == YES) {
CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight);
lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
[layer addSublayer:lineLayer];
}
UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
[testView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
testView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
cell.backgroundView = testView;
}
}
}
стриж
override func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
if (cell.respondsToSelector(Selector("tintColor"))){
if (tableView == self.tableView) {
let cornerRadius : CGFloat = 12.0
cell.backgroundColor = UIColor.clearColor()
var layer: CAShapeLayer = CAShapeLayer()
var pathRef:CGMutablePathRef = CGPathCreateMutable()
var bounds: CGRect = CGRectInset(cell.bounds, 25, 0)
var addLine: Bool = false
if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1) {
CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius)
} else if (indexPath.row == 0) {
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius)
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius)
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))
addLine = true
} else if (indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1) {
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius)
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius)
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))
} else {
CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds)
addLine = true
}
layer.path = pathRef
layer.fillColor = UIColor(red: 255/255.0, green: 255/255.0, blue: 255/255.0, alpha: 0.8).CGColor
if (addLine == true) {
var lineLayer: CALayer = CALayer()
var lineHeight: CGFloat = (1.0 / UIScreen.mainScreen().scale)
lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight)
lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor
layer.addSublayer(lineLayer)
}
var testView: UIView = UIView(frame: bounds)
testView.layer.insertSublayer(layer, atIndex: 0)
testView.backgroundColor = UIColor.clearColor()
cell.backgroundView = testView
}
}
}
Свифт 3
func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
let cornerRadius: CGFloat = 5
cell.backgroundColor = .clear
let layer = CAShapeLayer()
let pathRef = CGMutablePath()
let bounds = cell.bounds.insetBy(dx: 20, dy: 0)
var addLine = false
if indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
pathRef.__addRoundedRect(transform: nil, rect: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)
} else if indexPath.row == 0 {
pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.minY), radius: cornerRadius)
pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))
addLine = true
} else if indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY))
pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.maxY), radius: cornerRadius)
pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY))
} else {
pathRef.addRect(bounds)
addLine = true
}
layer.path = pathRef
layer.fillColor = UIColor(white: 1, alpha: 0.8).cgColor
if (addLine == true) {
let lineLayer = CALayer()
let lineHeight = 1.0 / UIScreen.main.scale
lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX + 10, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width - 10, height: lineHeight)
lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
layer.addSublayer(lineLayer)
}
let testView = UIView(frame: bounds)
testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
testView.backgroundColor = .clear
cell.backgroundView = testView
}
Swift 4.2
override func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
if (cell.responds(to: #selector(getter: UIView.tintColor))){
if tableView == self.tableView {
let cornerRadius: CGFloat = 12.0
cell.backgroundColor = .clear
let layer: CAShapeLayer = CAShapeLayer()
let path: CGMutablePath = CGMutablePath()
let bounds: CGRect = cell.bounds
bounds.insetBy(dx: 25.0, dy: 0.0)
var addLine: Bool = false
if indexPath.row == 0 && indexPath.row == ( tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1) {
path.addRoundedRect(in: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)
} else if indexPath.row == 0 {
path.move(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.minY), radius: cornerRadius)
path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.minY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))
} else if indexPath.row == (tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1) {
path.move(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY))
path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.maxY), radius: cornerRadius)
path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.minY))
} else {
path.addRect(bounds)
addLine = true
}
layer.path = path
layer.fillColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.8).cgColor
if addLine {
let lineLayer: CALayer = CALayer()
let lineHeight: CGFloat = 1.0 / UIScreen.main.scale
lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX + 10.0, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width, height: lineHeight)
lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
layer.addSublayer(lineLayer)
}
let testView: UIView = UIView(frame: bounds)
testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
testView.backgroundColor = .clear
cell.backgroundView = testView
}
}
}
![Example on iOS7]()
Ответ 2
Отвечая @NarasimhaiahKolli, о том, как я устанавливаю фоновый вид ячейки, чтобы целая ячейка не выглядела так, как она выделена. Надеюсь, это поможет.
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
InfoCell *cell;
...
if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
cell.selectedBackgroundView = [self backgroundCellView:cell indexPath:indexPath tableView:tableView];
}
return cell;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
UIColor *cellColor = [UIColor colorWithWhite:0.90f alpha:.95f];
CAShapeLayer *layer = [self tableView:tableView layerForCell:cell forRowAtIndexPath:indexPath withColor:cellColor];
CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
[testView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
testView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
cell.backgroundView = testView;
}
}
- (UIView *)backgroundCellView:(InfoCell *)cell indexPath:(NSIndexPath *)indexPath tableView:(UITableView *)tableView
{
UIColor *cellColor = [UIColor lightGrayColor];
CAShapeLayer *layer = [self tableView:tableView layerForCell:cell forRowAtIndexPath:indexPath withColor:cellColor];
CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
[testView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
return testView;
}
- (CAShapeLayer *)tableView:(UITableView *)tableView layerForCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withColor:(UIColor *)color
{
CGFloat cornerRadius = 5.f;
CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
BOOL addLine = NO;
if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
} else if (indexPath.row == 0) {
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
addLine = YES;
} else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
} else {
CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
addLine = YES;
}
layer.path = pathRef;
CFRelease(pathRef);
// layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:1.0f].CGColor;
layer.fillColor = color.CGColor;
if (addLine == YES) {
CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight);
lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
[layer addSublayer:lineLayer];
}
return layer;
}
Ответ 3
Ответ @jvanmetre велик, и он работает. Основываясь на этом и, как предложил @SergiySalyuk в комментариях. Я обновляю код, чтобы использовать UIBezierPath вместо того, чтобы упростить его понимание и немного быстрее.
Моя версия также исправляет ошибку разделителя и добавляет выбранный фоновый вид, который соответствует ячейке.
Не забудьте установить в виде таблицы разделитель: tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
Objective-C
- (void)tableView:(UITableView*)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell*)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath {
// Set transparent background so we can see the layer
cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
// Declare two layers: one for the background and one for the selecetdBackground
CAShapeLayer *backgroundLayer = [CAShapeLayer layer];
CAShapeLayer *selectedBackgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 0, 0);//Cell bounds feel free to adjust insets.
BOOL addSeparator = NO;// Controls if we should add a seperator
// Determine which corners should be rounded
if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
// This is the only row in its section, round all corners
backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:CGSizeMake(7, 7)].CGPath;
} else if (indexPath.row == 0) {
// First row, round the top two corners.
backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(7, 7)].CGPath;
addSeparator = YES;
} else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
// Bottom row, round the bottom two corners.
backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(7, 7)].CGPath;
} else {
// Somewhere between the first and last row don't round anything but add a seperator
backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:bounds].CGPath;// So we have a background
addSeparator = YES;
}
// Copy the same path for the selected background layer
selectedBackgroundLayer.path = CGPathCreateCopy(backgroundLayer.path);
// Yay colors!
backgroundLayer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
selectedBackgroundLayer.fillColor = [UIColor grayColor].CGColor;
// Draw seperator if necessary
if (addSeparator == YES) {
CALayer *separatorLayer = [CALayer layer];
CGFloat separatorHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
separatorLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-separatorHeight, bounds.size.width-10, separatorHeight);
separatorLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
[backgroundLayer addSublayer:separatorLayer];
}
// Create a UIView from these layers and set them to the cell .backgroundView and .selectedBackgroundView
UIView *backgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
[backgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
backgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
cell.backgroundView = backgroundView;
UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
[selectedBackgroundView.layer insertSublayer:selectedBackgroundLayer atIndex:0];
selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
}
Ответ 4
Я пытался добиться того же приложения с настройками приложения, что и на tableviewcells. Мой ответ также основан на ответе SO на как установить cornerRadius только для верхнего и левого и верхнего правого угла UIView?.
![enter image description here]()
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
[cell setClipsToBounds:YES];
// rowsArray has cell titles for current group
NSArray *rowsArray = [self.sectionsArray objectAtIndex:indexPath.section];
[[cell textLabel] setText:[rowsArray objectAtIndex:indexPath.row]];
float cornerSize = 11.0; // change this if necessary
// round all corners if there is only 1 cell
if (indexPath.row == 0 && [rowsArray count] == 1) {
UIBezierPath *maskPath;
maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight | UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerSize, cornerSize)];
CAShapeLayer *mlayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
mlayer.frame = cell.bounds;
mlayer.path = maskPath.CGPath;
cell.layer.mask = mlayer;
}
// round only top cell and only top-left and top-right corners
else if (indexPath.row == 0) {
UIBezierPath *maskPath;
maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerSize, cornerSize)];
CAShapeLayer *mlayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
mlayer.frame = cell.bounds;
mlayer.path = maskPath.CGPath;
cell.layer.mask = mlayer;
}
// round bottom-most cell of group and only bottom-left and bottom-right corners
else if (indexPath.row == [rowsArray count] - 1) {
UIBezierPath *maskPath;
maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerSize, cornerSize)];
CAShapeLayer *mlayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
mlayer.frame = cell.bounds;
mlayer.path = maskPath.CGPath;
cell.layer.mask = mlayer;
}
}
Ответ 5
Попробовав некоторые из ответов здесь, я решил пойти целым свистом и реализовать весь подкласс поверх UITableView
и UITableViewCell
для репликации скругленного сгруппированного стиля таблицы в iOS 7.
https://github.com/TimOliver/TORoundedTableView
![TORoundedTableView]()
В конечном итоге это был очень сложный процесс:
- Мне пришлось подклассифицировать
layoutSubviews
в UITableView
, чтобы передать каждую ячейку и дополнительный вид аксессуаров, чтобы они больше не были привязаны к краю.
- Мне пришлось подклассифицировать
UITableViewCell
, чтобы удалить верхние и нижние разделительные вырезки (но оставив их внутри секции нетронутыми).
- Затем я создал пользовательский фоновый вид
UITableViewCell
, который мог бы иметь закругленные углы сверху и снизу, которые будут использоваться для первой и последней ячеек в каждом разделе. Эти элементы должны быть CALayer
, чтобы избежать неявного поведения изменения цвета фоновых представлений, когда пользователь удаляет ячейку.
- Поскольку они теперь
CALayer
экземпляры, которые не отвечают на layoutSubviews
, мне тогда нужно было выполнить некоторую манипуляцию Core Animation, чтобы верхняя и нижняя ячейки изменялись с той же скоростью, что и другие ячейки, когда пользователь поворачивается устройства.
В целом, это можно сделать, но поскольку для этого требуется довольно много усилий и стоит небольшая производительность (поскольку она постоянно борется с кодом Apple, пытающимся все отложить), лучше всего разместить радар с Apple просит их официально разоблачить этот стиль. До тех пор не стесняйтесь использовать мою библиотеку.:)
Ответ 6
Я создал метод под названием addRoundedCornersWithRadius:(CGFloat)radius ForCell:(UITableViewCell *)cell atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
, который будет создавать закругленные углы в верхней и нижней частях каждого раздела.
Преимущество использования maskView
свойства UITableViewCell
заключается в том, что при выборе ячейки округлые углы все еще видны.
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellIdentifier"];
[cell.textLabel setText:[NSString stringWithFormat:@"Row %d in Section %d", indexPath.row, indexPath.section]];
[tableView addRoundedCornersWithRadius:12.0f ForCell:cell atIndexPath:indexPath];
return cell;
}
- (void)addRoundedCornersWithRadius:(CGFloat)radius ForCell:(UITableViewCell *)cell atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
NSInteger MBRows = [self numberOfRowsInSection:indexPath.section] - 1;
CAShapeLayer *MBLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
CGRect cellBounds = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, cell.bounds.size.height);
BOOL shouldAddSeperator = NO;
if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == MBRows) {
[MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cellBounds cornerRadius:radius].CGPath];
} else if (indexPath.row == 0) {
[MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cellBounds
byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight)
cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)].CGPath];
shouldAddSeperator = YES;
} else if (indexPath.row == MBRows) {
[MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cellBounds
byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight)
cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)].CGPath];
} else {
[MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRect:cell.bounds].CGPath];
shouldAddSeperator = YES;
}
[cell setMaskView:[[UIView alloc] initWithFrame:cell.bounds]];
[cell.maskView.layer insertSublayer:MBLayer atIndex:0];
if (shouldAddSeperator == YES) {
CGFloat seperator = (1.0f / [UIScreen mainScreen].scale);
CALayer *cellSeperator = [[CALayer alloc] init];
[cellSeperator setFrame:CGRectMake(15.0f, cell.bounds.size.height - seperator, cell.bounds.size.width - 15.0f, seperator)];
[cellSeperator setBackgroundColor:self.separatorColor.CGColor];
[cell.layer addSublayer:cellSeperator];
}
[cell.maskView.layer setMasksToBounds:YES];
[cell setClipsToBounds:YES];
}
![iOS 9 Сгруппированный UITableView с закругленными углами]()
Ответ 7
Мой ответ может быть слишком запоздалым, но для версии Swift (любой) это будет, безусловно, полезно и очень легко использовать.
func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
if (tableView == self.tableViewMovies) {
//Top Left Right Corners
let maskPathTop = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
let shapeLayerTop = CAShapeLayer()
shapeLayerTop.frame = cell.bounds
shapeLayerTop.path = maskPathTop.cgPath
//Bottom Left Right Corners
let maskPathBottom = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.bottomLeft, .bottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
let shapeLayerBottom = CAShapeLayer()
shapeLayerBottom.frame = cell.bounds
shapeLayerBottom.path = maskPathBottom.cgPath
if (indexPath as NSIndexPath).section == 0 {
if indexPath.row == 0 {
cell.layer.mask = shapeLayerTop
}else if indexPath.row == 2 {
cell.layer.mask = shapeLayerBottom
}
}else if (indexPath as NSIndexPath).section == 1 {
if indexPath.row == 0 {
cell.layer.mask = shapeLayerTop
}else {
cell.layer.mask = shapeLayerBottom
}
}else if (indexPath as NSIndexPath).section == 2 {
if indexPath.row == 0 {
cell.layer.mask = shapeLayerTop
}else if indexPath.row == 2 {
cell.layer.mask = shapeLayerBottom
}
}
}
}
PS: Я использовал следующий код для Swift 3.0.
Ответ 8
func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)
{
if (tableView == self.orderDetailsTableView)
{
//Top Left Right Corners
let maskPathTop = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.TopLeft, .TopRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
let shapeLayerTop = CAShapeLayer()
shapeLayerTop.frame = cell.bounds
shapeLayerTop.path = maskPathTop.CGPath
//Bottom Left Right Corners
let maskPathBottom = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.BottomLeft, .BottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
let shapeLayerBottom = CAShapeLayer()
shapeLayerBottom.frame = cell.bounds
shapeLayerBottom.path = maskPathBottom.CGPath
//All Corners
let maskPathAll = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.TopLeft, .TopRight, .BottomRight, .BottomLeft], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
let shapeLayerAll = CAShapeLayer()
shapeLayerAll.frame = cell.bounds
shapeLayerAll.path = maskPathAll.CGPath
if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1)
{
cell.layer.mask = shapeLayerAll
}
else if (indexPath.row == 0)
{
cell.layer.mask = shapeLayerTop
}
else if (indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1)
{
cell.layer.mask = shapeLayerBottom
}
}
}
рабочий код для быстрого...
что фактически мы делаем, если раздел имеет только одну строку, тогда мы делаем это со всех сторон, если секция имеет несколько строк, тогда мы делаем ее сверху в первой строке и внизу последней строки... свойства BottomLeft, BottomRight, topLeft, TopRight должен быть типа rect corner (Предложения из xcode при вводе текста... есть другой контентный контент с таким же именем.. так что проверьте это)
Ответ 9
Я боюсь, что это не простой способ сделать это. Вам нужно будет настроить свой UITableViewCell, что-то вроде этого работает: ![enter image description here]()
Установите стиль tableView для группировки.
Установите цвет фона TableView для очистки цвета.
На вашем - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)
очистите фон ячейки и создайте UIView с желаемыми закругленными углами в качестве фона. Что-то вроде этого:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell"];
if(cell == nil)
{
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"Cell"];
}
[cell setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
UIView *roundedView = [[UIView alloc] initWithFrame:cell.frame];
[roundedView setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
roundedView.layer.cornerRadius = 10.0;
[[cell contentView] addSubview:roundedView];
return cell;
}
Возможно, вам понадобится сделать дополнительную полировку, но это основная идея.
Ответ 10
Я хотел достичь того же, но с границей вокруг каждого раздела (строка в iOS6). Поскольку я не нашел простой модификации предлагаемых решений, я придумал свои собственные. Это изменение ответа @Roberto Ferraz дало в этой теме.
Я создал собственный класс, который наследуется от UITableViewCell. В нем я добавил контейнерный вид с соответствующим размером (в моем случае с обеих сторон с 15px). Чем в классе я сделал это:
- (void)layoutSubviews
{
[super layoutSubviews];
CGFloat cornerRadius = 10.0f;
self.vContainerView.layer.cornerRadius = cornerRadius;
self.vContainerView.layer.masksToBounds = YES;
self.vContainerView.layer.borderWidth = 1.0f;
if (self.top && self.bottom)
{
// nothing to do - cell is initialized in prepareForReuse
}
else if (self.top)
{
// cell is on top - extend height to hide bottom line and corners
CGRect frame = self.vContainerView.frame;
frame.size.height += cornerRadius;
self.vContainerView.frame = frame;
self.vSeparatorLine.hidden = NO;
}
else if (self.bottom)
{
// cell is on bottom - extend height and shift container view up to hide top line and corners
CGRect frame = self.vContainerView.frame;
frame.size.height += cornerRadius;
frame.origin.y -= cornerRadius;
self.vContainerView.frame = frame;
self.vSeparatorLine.hidden = YES;
}
else
{
// cell is in the middle - extend height twice the height of corners and shift container view by the height of corners - therefore hide top and bottom lines and corners.
CGRect frame = self.vContainerView.frame;
frame.size.height += (2 * cornerRadius);
frame.origin.y -= cornerRadius;
self.vContainerView.frame = frame;
self.vSeparatorLine.hidden = NO;
}
}
- (void)prepareForReuse
{
// establish original values when cell is reused
CGRect frame = self.vBorderView.frame;
frame.size.height = BORDER_VIEW_HEIGHT;
frame.origin.y = 0;
self.vBorderView.frame = frame;
self.vSeparatorLine.hidden = YES;
}
Затем в вашем источнике данных вы выполните следующее:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
...
// only one cell in section - must be rounded on top & bottom
if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1)
{
cell.top = YES;
cell.bottom = YES;
}
// first cell - must be rounded on top
else if (indexPath.row == 0)
{
cell.top = YES;
cell.bottom = NO;
}
// last cell - must be rounded on bottom
else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1)
{
cell.top = NO;
cell.bottom = YES;
}
else
{
cell.top = NO;
cell.top = NO;
}
return cell;
}
И вуаля - у вас закругленные углы и границы на ваших разделах.
Надеюсь, это поможет!
P.S. Сделал несколько исправлений, поскольку обнаружил некоторые ошибки в исходном коде - в основном я не задавал все значения во всех случаях, которые вызывают некоторые очень ошеломляющие эффекты, когда ячейки были повторно использованы:)
Ответ 11
Этот проект Git выполняет именно это. https://github.com/KingIsulgard/iOS-InApp-Settings-TableView
Он очень прост в использовании, и учебник о том, как его реализовать, очень прост.
Ответ 12
Это будет работать с быстрым 3, вы также можете настроить цвет границы:
Округлые углы и граница вокруг секции UITableView
Ответ 13
swift 4 Если вы хотите включить заголовок раздела, попробуйте ниже одного
объявить cornerLayerWidth как глобальную переменную
var cornerLayerWidth: CGFloat = 0.0
func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
let cornerRadius: CGFloat = 10
cell.backgroundColor = .clear
let layer = CAShapeLayer()
let pathRef = CGMutablePath()
let bounds = cell.bounds.insetBy(dx: 0, dy: 0)
cornerLayerWidth = bounds.width
var addLine = false
if indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
pathRef.__addRoundedRect(transform: nil, rect: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)
}
else if indexPath.row == 0 {
}
else if indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY))
pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.maxY), radius: cornerRadius)
pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY))
} else {
pathRef.addRect(bounds)
addLine = true
}
layer.path = pathRef
layer.fillColor = UIColor(white: 1, alpha: 1).cgColor
if (addLine == true) {
let lineLayer = CALayer()
let lineHeight = 1.0 / UIScreen.main.scale
lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width , height: lineHeight)
lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
layer.addSublayer(lineLayer)
}
let testView = UIView(frame: bounds)
testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
testView.backgroundColor = .clear
cell.backgroundView = testView
}
а также
func tableView(_ tableView: UITableView, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView? {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "eMPOIListHeaderViewCell") as! eMPOIListHeaderViewCell
let cornerRadius: CGFloat = 10
let layer = CAShapeLayer()
let pathRef = CGMutablePath()
let bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: cornerLayerWidth, height: 50)//cell.bounds.insetBy(dx: 0, dy: 0)
pathRef.__addRoundedRect(transform: nil, rect: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)
pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.minY), radius: cornerRadius)
pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))
layer.path = pathRef
layer.fillColor = UIColor(white: 1, alpha: 1).cgColor
let lineLayer = CALayer()
let lineHeight = 1.0 / UIScreen.main.scale
lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width , height: lineHeight)
lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
layer.addSublayer(lineLayer)
let testView = UIView(frame: bounds)
testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
testView.backgroundColor = .clear
cell.backgroundView = testView
return cell
}
Ответ 14
В Swift 4.2:
class MyCell: UITableViewCell {
var top = false
var bottom = false
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
if top && bottom {
layer.cornerRadius = 10
layer.masksToBounds = true
return
}
let shape = CAShapeLayer()
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: bounds.width, height: bounds.size.height)
let corners: UIRectCorner = self.top ? [.topLeft, .topRight] : [.bottomRight, .bottomLeft]
shape.path = UIBezierPath(roundedRect: rect, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: 10, height: 10)).cgPath
layer.mask = shape
layer.masksToBounds = true
}
}
Использовать:
Если ячейка является первой в группе, установите top = True
, если это последняя ячейка, bottom = true
, если ячейка является единственной в группе, для которой установлено значение true
.
Если вы хотите более или менее округлить, просто измените радиостанции с 10 на другое значение.
Ответ 15
В iOS 13 и более поздних версиях этот стиль таблиц наконец-то стал доступен Apple, без необходимости перепроектировать его, с новым стилем табличного представления UITableView.Style.insetGrouped.
В Xcode 11 и выше это может быть установлено в настройках построителя интерфейса для табличного представления, выбирая Inset Grouped для Стиля:
![Interface builder table view settings]()
Ответ 16
Этот код будет устанавливать закругленные углы для всего вида таблицы вместо отдельной ячейки.
UIView *roundedView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectInset(table.frame, 5, 0)];
roundedView.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f];
roundedView.layer.cornerRadius = 5.f;
[self.view addSubview:roundedView];
[roundedView release];
[self.view addSubview:table];
И очистите цвет фона каждой ячейки в cellForRow
cell.backgroundColor=[UIColor clearColor];
Ответ 17
Добавьте это, чтобы удалить верхнюю строку в виде таблицы
self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;