Ответ 1
MouseInfo.getPointerInfo(). getLocation() может оказаться полезным. Он возвращает объект Point, соответствующий текущей позиции мыши.
Я хотел бы моделировать естественное движение мыши в Java (отсюда до пикселя на пиксель). Для этого мне нужно знать начальные координаты.
Я нашел метод event.getX() и event.getY(), но мне нужно событие...
Как я могу узнать позиции, ничего не делая (или что-то не видимое)?
Спасибо
MouseInfo.getPointerInfo(). getLocation() может оказаться полезным. Он возвращает объект Point, соответствующий текущей позиции мыши.
PointerInfo a = MouseInfo.getPointerInfo();
Point b = a.getLocation();
int x = (int) b.getX();
int y = (int) b.getY();
System.out.print(y + "jjjjjjjjj");
System.out.print(x);
Robot r = new Robot();
r.mouseMove(x, y - 50);
В SWT вам не обязательно быть в прослушивателе, чтобы попасть в местоположение мыши. Объект Display имеет метод getCursorLocation()
.
В ванильном SWT/JFace вызовите Display.getCurrent().getCursorLocation()
.
В приложении RCP вызовите PlatformUI.getWorkbench().getDisplay().getCursorLocation()
.
Для приложений SWT предпочтительнее использовать getCursorLocation()
над MouseInfo.getPointerInfo()
, о котором упоминали другие, поскольку последний реализован в наборе инструментов AWT, который SWT был предназначен для замены.
import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.*;
public class MyClass {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
while(true){
//Thread.sleep(100);
System.out.println("(" + MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x +
", " +
MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y + ")");
}
}
}
import java.awt.MouseInfo;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Cords {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//get cords of mouse code, outputs to console every 1/2 second
//make sure to import and include the "throws in the main method"
while(true == true)
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(1/2);
double mouseX = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getX();
double mouseY = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getY();
System.out.println("X:" + mouseX);
System.out.println("Y:" + mouseY);
//make sure to import
}
}
}
Если вы используете Swing в качестве слоя пользовательского интерфейса, вы можете использовать Mouse-Motion Listener для этого.
Попробуйте изучить класс java.awt.Robot. Это позволяет вам программно перемещать мышь.
Если вы используете SWT, вам может потребоваться добавить MouseMoveListener, как описано здесь.
В моем сценарии я должен был открыть диалоговое окно в позиции мыши на основе операции с графическим интерфейсом, выполняемой с помощью мыши. Следующий код работал у меня:
public Object open() {
//create the contents of the dialog
createContents();
//setting the shell location based on the curent position
//of the mouse
PointerInfo a = MouseInfo.getPointerInfo();
Point pt = a.getLocation();
shellEO.setLocation (pt.x, pt.y);
//once the contents are created and location is set-
//open the dialog
shellEO.open();
shellEO.layout();
Display display = getParent().getDisplay();
while (!shellEO.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
return result;
}
Я делаю что-то подобное, чтобы получить координаты мыши с помощью робота, я использую эти координаты в нескольких играх, которые я разрабатываю:
public class ForMouseOnly {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int x = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x;
int y = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y;
while (true) {
if (x != MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x || y != MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y) {
System.out.println("(" + MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x + ", "
+ MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y + ")");
x = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x;
y = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y;
}
}
}
}