Linux, как захватить экран и имитировать движения мыши
Мне нужно захватить экран (как экран печати) таким образом, чтобы я мог получать данные о цвете пикселей, чтобы сделать некоторое распознавание изображений, после чего мне нужно будет генерировать события мыши на экране, такие как щелчок левой кнопкой мыши, перетаскивание (перемещение мыши при нажатии кнопки, а затем ее отпускание). После его завершения изображение будет удалено.
Примечание. Мне нужно, чтобы весь экран отображал все, что может видеть пользователь, и мне нужно имитировать клики за пределами окна моей программы (если это имеет значение)
Спецификация: Linux ubuntu
Язык: С++
Производительность не очень важна, функция "screen screen" будет выполняться через каждые ~ 10 секунд.
Продолжительность процесса может составлять до 24 часов, поэтому метод должен быть стабильным, а утечка памяти свободна (как обычно:)
Я смог сделать в Windows с выигрышем GDI и некоторыми событиями Windows, но я не знаю, как это сделать в Linux.
Спасибо большое
Ответы
Ответ 1
//sg
//Solution using Xlib for those who use Linux
#include <X11/Xlib.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
void mouseClick(int button)
{
Display *display = XOpenDisplay(NULL);
XEvent event;
if(display == NULL)
{
fprintf(stderr, "Cannot initialize the display\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&event, 0x00, sizeof(event));
event.type = ButtonPress;
event.xbutton.button = button;
event.xbutton.same_screen = True;
XQueryPointer(display, RootWindow(display, DefaultScreen(display)), &event.xbutton.root, &event.xbutton.window, &event.xbutton.x_root, &event.xbutton.y_root, &event.xbutton.x, &event.xbutton.y, &event.xbutton.state);
event.xbutton.subwindow = event.xbutton.window;
while(event.xbutton.subwindow)
{
event.xbutton.window = event.xbutton.subwindow;
XQueryPointer(display, event.xbutton.window, &event.xbutton.root, &event.xbutton.subwindow, &event.xbutton.x_root, &event.xbutton.y_root, &event.xbutton.x, &event.xbutton.y, &event.xbutton.state);
}
if(XSendEvent(display, PointerWindow, True, 0xfff, &event) == 0) fprintf(stderr, "Error\n");
XFlush(display);
usleep(100000);
event.type = ButtonRelease;
event.xbutton.state = 0x100;
if(XSendEvent(display, PointerWindow, True, 0xfff, &event) == 0) fprintf(stderr, "Error\n");
XFlush(display);
XCloseDisplay(display);
}
int main(int argc,char * argv[]) {
int x , y;
x=atoi(argv[1]);
y=atoi(argv[2]);
Display *display = XOpenDisplay(0);
Window root = DefaultRootWindow(display);
XWarpPointer(display, None, root, 0, 0, 0, 0, x, y);
mouseClick(Button1);
XFlush(display);
XCloseDisplay(display);
return 0;
}
Постройте его, а затем имитируйте щелчок по значку x, y do:
$ ./a.out x y
то есть.
$g++ -lX11 sgmousesim2.cpp
$./a.out 123 13
На всякий случай вас все еще интересует.
Ответ 2
Swinput - это решение для имитации событий мыши/ключа. Вам нужно скомпилировать его, вероятно, для вашего ядра. Xorg предоставил некоторые заголовки для записи событий мыши/клавиши, но я думаю, что это нарушено на данный момент. Существует код C
evtest, который может использоваться для захвата событий из файлов /dev/input/eventX
, /dev/input/mice
. Это может быть полезно.
Edit:
Исправлена ошибка в расширении записи Xorg, поэтому она также может работать.
Ответ 3
Чтобы он работал правильно, вы должны вызвать XFlush после того, как вы деформируете указатель
Протестировано на Linux Mint19 (Cinamon 3.8) XWarpPointer (отображение, None, root, 0, 0, 0, 0, x, y); XFlush (дисплей);
Ответ 4
Я не мог заставить щелчок работать с использованием метода @axiom, только движение указателя. Я использовал это вместо: (Ubuntu 18.04).
Компилируется с: g++ mouse_click.cpp -lX11 -lXtst -lstdС++
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/extensions/XTest.h>
void mouseClick(int button)
{
Display *display = XOpenDisplay(NULL);
// click left button
XTestFakeButtonEvent(display, Button1, true, 0);
XFlush(display);
usleep(10000);
// release left mouse
XTestFakeButtonEvent(display, Button1, false, 0);
XFlush(display);
XCloseDisplay(display);
}
int main(int argc,char * argv[]) {
int x , y;
x=atoi(argv[1]);
y=atoi(argv[2]);
Display *display = XOpenDisplay(0);
Window root = DefaultRootWindow(display);
XTestFakeMotionEvent(display, root, x, y, 0);
XFlush(display);
mouseClick(Button1);
XFlush(display);
XCloseDisplay(display);
return 0;
}