Нарисуйте многострочный текст на холст
Надеюсь, быстрый вопрос, но я не могу найти никаких примеров... Я бы хотел написать многострочный текст в пользовательский View
через Canvas
, а в onDraw()
у меня есть
...
String text = "This is\nmulti-line\ntext";
canvas.drawText(text, 100, 100, mTextPaint);
...
Я надеялся, что это приведет к разрыву строк, но вместо этого я вижу загадочные символы, где будет \n
.
Любые указатели оценили.
Пол
Ответы
Ответ 1
К сожалению, Android не знает, что такое \n
. Что вам нужно сделать, это разделить \n
, а затем смещать Y, чтобы получить текст на следующей строке. Так что-то вроде этого:
canvas.drawText("This is", 100, 100, mTextPaint);
canvas.drawText("multi-line", 100, 150, mTextPaint);
canvas.drawText("text", 100, 200, mTextPaint);
Ответ 2
Я нашел другой способ использования статических макетов. Код здесь для всех, кого можно назвать:
TextPaint mTextPaint=new TextPaint();
StaticLayout mTextLayout = new StaticLayout(mText, mTextPaint, canvas.getWidth(), Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);
canvas.save();
// calculate x and y position where your text will be placed
textX = ...
textY = ...
canvas.translate(textX, textY);
mTextLayout.draw(canvas);
canvas.restore();
Ответ 3
Просто перебирайте каждую строку:
int x = 100, y = 100;
for (String line: text.split("\n")) {
canvas.drawText(line, x, y, mTextPaint);
y += mTextPaint.descent() - mTextPaint.ascent();
}
Ответ 4
Это мое решение, основанное на ответе @Dave (спасибо btw;-))
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
public class mdCanvas
{
private Canvas m_canvas;
public mdCanvas(Canvas canvas)
{
m_canvas = canvas;
}
public void drawMultiline(String str, int x, int y, Paint paint)
{
for (String line: str.split("\n"))
{
m_canvas.drawText(line, x, y, paint);
y += -paint.ascent() + paint.descent();
}
}
}
Я попытался наследовать Canvas, но это действительно не позволяет вам. Итак, это промежуточный класс!
Ответ 5
Я должен добавить здесь свою версию, которая также рассматривает STROKE WIDTH.
void drawMultiLineText(String str, float x, float y, Paint paint, Canvas canvas) {
String[] lines = str.split("\n");
float txtSize = -paint.ascent() + paint.descent();
if (paint.getStyle() == Style.FILL_AND_STROKE || paint.getStyle() == Style.STROKE){
txtSize += paint.getStrokeWidth(); //add stroke width to the text size
}
float lineSpace = txtSize * 0.2f; //default line spacing
for (int i = 0; i < lines.length; ++i) {
canvas.drawText(lines[i], x, y + (txtSize + lineSpace) * i, paint);
}
}
Ответ 6
Я написал полный пример
![введите описание изображения здесь]()
colors.xml
<color name="transparentBlack">#64000000</color>
класс java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.amit);
ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
imageView.setImageBitmap(drawTextToBitmap(this, bm, "Name: Kolala\nDate: Dec 23 2016 12:47 PM, \nLocation: 440 Banquets & Restaurents"));
}
public Bitmap drawTextToBitmap(Context gContext,
Bitmap bitmap,
String gText) {
Resources resources = gContext.getResources();
float scale = resources.getDisplayMetrics().density;
android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig =
bitmap.getConfig();
// set default bitmap config if none
if(bitmapConfig == null) {
bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;
}
// resource bitmaps are imutable,
// so we need to convert it to mutable one
bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
// new antialised Paint
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
// text color - #3D3D3D
paint.setColor(Color.WHITE);
// text size in pixels
paint.setTextSize((int) (25 * scale));
// text shadow
paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.WHITE);
// draw text to the Canvas center
Rect bounds = new Rect();
int noOfLines = 0;
for (String line: gText.split("\n")) {
noOfLines++;
}
paint.getTextBounds(gText, 0, gText.length(), bounds);
int x = 20;
int y = (bitmap.getHeight() - bounds.height()*noOfLines);
Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.transparentBlack));
int left = 0;
int top = (bitmap.getHeight() - bounds.height()*(noOfLines+1));
int right = bitmap.getWidth();
int bottom = bitmap.getHeight();
canvas.drawRect(left, top, right, bottom, mPaint);
for (String line: gText.split("\n")) {
canvas.drawText(line, x, y, paint);
y += paint.descent() - paint.ascent();
}
return bitmap;
}
}
Ответ 7
Да. Используйте canvas.getFontSpacing()
в качестве приращения. Я сам пробовал это из любопытства и работает для любого размера шрифта.
Ответ 8
попробуйте это
Paint paint1 = new Paint();
paint1.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint1.setAntiAlias(true);
paint1.setColor(Color.BLACK);
paint1.setTextSize(15);
TextView tv = new TextView(context);
tv.setTextColor(Color.BLACK);
LinearLayout.LayoutParams llp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
llp.setMargins(5, 2, 0, 0); // llp.setMargins(left, top, right, bottom);
tv.setLayoutParams(llp);
tv.setTextSize(10);
String text="this is good to see you , i am the king of the team";
tv.setText(text);
tv.setDrawingCacheEnabled(true);
tv.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(canvas.getWidth(), MeasureSpec.EXACTLY), MeasureSpec.makeMeasureSpec(canvas.getHeight(), MeasureSpec.EXACTLY));
tv.layout(0, 0, tv.getMeasuredWidth(), tv.getMeasuredHeight());
canvas.drawBitmap(tv.getDrawingCache(), 5, 10, paint1);
tv.setDrawingCacheEnabled(false);
Ответ 9
Я повторно использовал решение, предложенное GreenBee, и сделал функцию для рисования некоторого многострочного текста в определенные границы с помощью "..." в конце, если произошло усечение:
public static void drawMultiLineEllipsizedText(final Canvas _canvas, final TextPaint _textPaint, final float _left,
final float _top, final float _right, final float _bottom, final String _text) {
final float height = _bottom - _top;
final StaticLayout measuringTextLayout = new StaticLayout(_text, _textPaint, (int) Math.abs(_right - _left),
Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);
int line = 0;
final int totalLineCount = measuringTextLayout.getLineCount();
for (line = 0; line < totalLineCount; line++) {
final int lineBottom = measuringTextLayout.getLineBottom(line);
if (lineBottom > height) {
break;
}
}
line--;
if (line < 0) {
return;
}
int lineEnd;
try {
lineEnd = measuringTextLayout.getLineEnd(line);
} catch (Throwable t) {
lineEnd = _text.length();
}
String truncatedText = _text.substring(0, Math.max(0, lineEnd));
if (truncatedText.length() < 3) {
return;
}
if (truncatedText.length() < _text.length()) {
truncatedText = truncatedText.substring(0, Math.max(0, truncatedText.length() - 3));
truncatedText += "...";
}
final StaticLayout drawingTextLayout = new StaticLayout(truncatedText, _textPaint, (int) Math.abs(_right
- _left), Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);
_canvas.save();
_canvas.translate(_left, _top);
drawingTextLayout.draw(_canvas);
_canvas.restore();
}
Ответ 10
он будет работать. я тестировал
public Bitmap drawMultilineTextToBitmap(Context gContext,
int gResId,
String gText) {
// prepare canvas
Resources resources = gContext.getResources();
float scale = resources.getDisplayMetrics().density;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, gResId);
android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();
// set default bitmap config if none
if(bitmapConfig == null) {
bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;
}
// resource bitmaps are imutable,
// so we need to convert it to mutable one
bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
// new antialiased Paint
TextPaint paint=new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
// text color - #3D3D3D
paint.setColor(Color.rgb(61, 61, 61));
// text size in pixels
paint.setTextSize((int) (14 * scale));
// text shadow
paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.WHITE);
// set text width to canvas width minus 16dp padding
int textWidth = canvas.getWidth() - (int) (16 * scale);
// init StaticLayout for text
StaticLayout textLayout = new StaticLayout(
gText, paint, textWidth, Layout.Alignment.ALIGN_CENTER, 1.0f, 0.0f, false);
// get height of multiline text
int textHeight = textLayout.getHeight();
// get position of text top left corner
float x = (bitmap.getWidth() - textWidth)/2;
float y = (bitmap.getHeight() - textHeight)/2;
// draw text to the Canvas center
canvas.save();
canvas.translate(x, y);
textLayout.draw(canvas);
canvas.restore();
return bitmap;
}
Источник: http://www.skoumal.net/en/android-drawing-multiline-text-on-bitmap/
Ответ 11
Решение без StaticLayout
//Get post text
String text = post.getText();
//Get weight of space character in px
float spaceWeight = paint.measureText(" ");
//Start main algorithm of drawing words on canvas
//Split text to words
for (String line : text.split(" ")) {
//If we had empty space just continue
if (line.equals("")) continue;
//Get weight of the line
float lineWeight = paint.measureText(line);
//If our word(line) doesn't have any '\n' we do next
if (line.indexOf('\n') == -1) {
//If word can fit into current line
if (cnv.getWidth() - pxx - defaultMargin >= lineWeight) {
//Draw text
cnv.drawText(line, pxx, pxy, paint);
//Move start x point to word weight + space weight
pxx += lineWeight + spaceWeight;
} else {
//If word can't fit into current line
//Move x point to start
//Move y point to the next line
pxx = defaultMargin;
pxy += paint.descent() - paint.ascent();
//Draw
cnv.drawText(line, pxx, pxy, paint);
//Move x point to word weight + space weight
pxx += lineWeight + spaceWeight;
}
//If line contains '\n'
} else {
//If '\n' is on the start of the line
if (line.indexOf('\n') == 0) {
pxx = defaultMargin;
pxy += paint.descent() - paint.ascent();
cnv.drawText(line.replaceAll("\n", ""), pxx, pxy, paint);
pxx += lineWeight + spaceWeight;
} else {
//If '\n' is somewhere in the middle
//and it also can contain few '\n'
//Split line to sublines
String[] subline = line.split("\n");
for (int i = 0; i < subline.length; i++) {
//Get weight of new word
lineWeight = paint.measureText(subline[i]);
//If it empty subline that mean that we have '\n'
if (subline[i].equals("")) {
pxx = defaultMargin;
pxy += paint.descent() - paint.ascent();
cnv.drawText(subline[i], pxx, pxy, paint);
continue;
}
//If we have only one word
if (subline.length == 1 && i == 0) {
if (cnv.getWidth() - pxx >= lineWeight) {
cnv.drawText(subline[0], pxx, pxy, paint);
pxx = defaultMargin;
pxy += paint.descent() - paint.ascent();
} else {
pxx = defaultMargin;
pxy += paint.descent() - paint.ascent();
cnv.drawText(subline[0], pxx, pxy, paint);
pxx = defaultMargin;
pxy += paint.descent() - paint.ascent();
}
continue;
}
//If we have set of words separated with '\n'
//it is the first word
//Make sure we can put it into current line
if (i == 0) {
if (cnv.getWidth() - pxx >= lineWeight) {
cnv.drawText(subline[0], pxx, pxy, paint);
pxx = defaultMargin;
} else {
pxx = defaultMargin;
pxy += paint.descent() - paint.ascent();
cnv.drawText(subline[0], pxx, pxy, paint);
pxx = defaultMargin;
}
} else {
pxx = defaultMargin;
pxy += paint.descent() - paint.ascent();
cnv.drawText(subline[i], pxx, pxy, paint);
pxx += lineWeight + spaceWeight;
}
}
}
}
}
Ответ 12
Мой пример с динамическим размером и интервалом текста, отлично работает для меня...
public Bitmap fontTexture(String string, final Context context) {
float text_x = 512;
float text_y = 512;
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
int mThreshold = (int) (THRESHOLD_DIP * scale + 0.5f);
String[] splited = string.split("\\s+");
double longest = 0;
for(String s:splited){
if (s.length() > longest) {
longest = s.length();
}
}
if(longest > MAX_STRING_LENGTH) {
double ratio = (double) MAX_STRING_LENGTH / longest;
mThreshold = (int) ((THRESHOLD_DIP * ((float) ratio)) * scale + 0.5f);
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(1024, 1024, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Typeface font = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(),
"fonts/dotted_font.ttf");
TextPaint mTextPaint=new TextPaint();
mTextPaint.setColor(Color.YELLOW);
mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
mTextPaint.setTextSize(mThreshold);
mTextPaint.setTypeface(font);
StaticLayout mTextLayout = new StaticLayout(string, mTextPaint, canvas.getWidth(), Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);
canvas.save();
canvas.translate(text_x, text_y);
mTextLayout.draw(canvas);
canvas.restore();
return bitmap;
}