Нарисуйте ARC Polyline в Карте Google
Как рисовать дугу из полилинии на карте Google?
Я уже использовал этот код для создания полилинии изогнутой.
Вот метод для рисования криволинейной полилинии:
private void showCurvedPolyline (LatLng p1, LatLng p2, double k) {
//Calculate distance and heading between two points
double d = SphericalUtil.computeDistanceBetween(p1,p2);
double h = SphericalUtil.computeHeading(p1, p2);
//Midpoint position
LatLng p = SphericalUtil.computeOffset(p1, d*0.5, h);
//Apply some mathematics to calculate position of the circle center
double x = (1-k*k)*d*0.5/(2*k);
double r = (1+k*k)*d*0.5/(2*k);
LatLng c = SphericalUtil.computeOffset(p, x, h + 90.0);
//Polyline options
PolylineOptions options = new PolylineOptions();
List<PatternItem> pattern = Arrays.<PatternItem>asList(new Dash(30), new Gap(20));
//Calculate heading between circle center and two points
double h1 = SphericalUtil.computeHeading(c, p1);
double h2 = SphericalUtil.computeHeading(c, p2);
//Calculate positions of points on circle border and add them to polyline options
int numpoints = 100;
double step = (h2 -h1) / numpoints;
for (int i=0; i < numpoints; i++) {
LatLng pi = SphericalUtil.computeOffset(c, r, h1 + i * step);
options.add(pi);
}
//Draw polyline
mMap.addPolyline(options.width(10).color(Color.MAGENTA).geodesic(false).pattern(pattern));
}
ВЫХОД
1. Если я использую this.showCurvedPolyline(latLng1, latLng2, 0.1); затем получение:
![введите описание изображения здесь]()
Как вы можете видеть на изображении выше, мы очень близки к достижению нашей цели, но не знаем, почему он не соединяется с другой конечной точкой.
2. Если я использую this.showCurvedPolyline(latLng1, latLng2, 1); затем получение:
![введите описание изображения здесь]()
3. Если я использую LatLng c = SphericalUtil.computeOffset(p, x, h - 90.0); затем получение:
![введите описание изображения здесь]()
Примечание: Я не хочу иметь такую большую форму круга, действительно Я не хочу, чтобы была такая высота.
Вот что Я хочу ARC Shape, как показано на рисунке ниже
![введите описание изображения здесь]()
Вот CODE, который я использую для добавления изогнутой полилинии между двумя geo-locatios
:
private void addCurvedPolyLine() {
LatLng latLng1 = new LatLng(40.7128, 74.0059); // New York
LatLng latLng2 = new LatLng(51.5074, 0.1278); // London
Marker marker1 = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(latLng1).title("Start"));
Marker marker2 = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(latLng2).title("End"));
LatLngBounds.Builder builder = new LatLngBounds.Builder();
builder.include(marker1.getPosition());
builder.include(marker2.getPosition());
LatLngBounds bounds = builder.build();
int padding = 0; // offset from edges of the map in pixels
CameraUpdate cu = CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(bounds, padding);
mMap.moveCamera(cu);
mMap.animateCamera(cu);
this.showCurvedPolyline(latLng1, latLng2, 0.1);
}
Ответы
Ответ 1
Решение, которое я предложил в другом вопросе, было сфокусировано на изогнутых полилиниях для действительно малых расстояний. Например, если у вас есть маршрут API Directions, где начальная и конечная точки привязаны к дороге, но реальная начальная и конечная точки в исходном запросе были позициями зданий, поэтому вы можете соединить дорогу и здание с помощью этой изогнутой пунктирной полилинии..
В случае больших расстояний, как в вашем примере, я считаю, что вы можете просто использовать геодезические полилинии, которые доступны в API. Вы можете установить геодезическое свойство параметров полилинии в true.
public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
mMap = googleMap;
mMap.getUiSettings().setZoomControlsEnabled(true);
LatLng latLng1 = new LatLng(40.7128, 74.0059); // New York
LatLng latLng2 = new LatLng(51.5074, 0.1278); // London
Marker marker1 = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(latLng1).title("Start"));
Marker marker2 = mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(latLng2).title("End"));
List<PatternItem> pattern = Arrays.<PatternItem>asList(new Dash(30), new Gap(20));
PolylineOptions popt = new PolylineOptions().add(latLng1).add(latLng2)
.width(10).color(Color.MAGENTA).pattern(pattern)
.geodesic(true);
mMap.addPolyline(popt);
LatLngBounds.Builder builder = new LatLngBounds.Builder();
builder.include(marker1.getPosition());
builder.include(marker2.getPosition());
LatLngBounds bounds = builder.build();
int padding = 150; // offset from edges of the map in pixels
CameraUpdate cu = CameraUpdateFactory.newLatLngBounds(bounds, padding);
mMap.moveCamera(cu);
mMap.animateCamera(cu);
}
Полученная ломаная линия показана на моем скриншоте
![enter image description here]()
Надеюсь, это поможет!
Ответ 2
Вот объект Route, который я использую после некоторого улучшения из @xomena
Route.java
Мои изменения:
- Используйте
heading - 90.0
вместо heading + 90.0
- Переименуйте переменные, создайте константы (все еще выясняя, что делает какая-то часть кода...)
- Перепишите с моей новой логикой
В принципе, я рисую маршрут кривой только в том случае, если расстояние между источником и dest составляет менее 1000 км. Для более длительного расстояния, как я упоминал в здесь, я узнал, что часть h1 + i * step
внутри цикла делает небольшую ошибку из-за double calculation error
в каждом итераторе и делает окончательный маршрут не помещается правильно.
Мой безопасный выбор заключается в том, чтобы нарисовать маршрут полета ворона вместо этого, но мое предложение не использовать k = 1 для этого, это не эффективность работы. Я написал еще один метод, который просто добавляет начало и dest указывает на Маршрут, пропускает все другие сложные вычисления.
В будущем я попытаюсь вернуться к этой проблеме с длинными кривыми маршрутов, но пока это решение по-прежнему подходит для моей проблемы.
EDIT:
Вот мое решение для второй проблемы:
Ответ 3
Hy, вам необходимо изменить метод showCurvePolyline с помощью этого метода.
private void showCurvedPolyline (LatLng p1, LatLng p2, double k) {
//Calculate distance and heading between two points
double d = 0;
if (d == 0)
d= SphericalUtil.computeDistanceBetween(origin, dest);
double h = SphericalUtil.computeHeading(p1, p2);
// Calculate midpoint position
LatLng midPoint = SphericalUtil.computeOffset(p1, d / 2, h);
//Apply some mathematics to calculate position of the circle center
double x = (1-k*k)*d*0.5/(2*k);
double r = (1+k*k)*d*0.5/(2*k);
LatLng c = SphericalUtil.computeOffset(p, x, h + 90.0);
//Polyline options
PolylineOptions options = new PolylineOptions();
List<PatternItem> pattern = Arrays.<PatternItem>asList(new Dash(30), new Gap(20));
//Calculate heading between circle center and two points
double h1 = SphericalUtil.computeHeading(c, p1);
double h2 = SphericalUtil.computeHeading(c, p2);
// Calculate position of the curve center point
double sqrCurvature = DEFAULT_CURVE_ROUTE_CURVATURE * DEFAULT_CURVE_ROUTE_CURVATURE;
double extraParam = distance / (4 * DEFAULT_CURVE_ROUTE_CURVATURE);
double midPerpendicularLength = (1 - sqrCurvature) * extraParam;
double r = (1 + sqrCurvature) * extraParam;
LatLng midCurvePoint = SphericalUtil.computeOffset(midPoint, midPerpendicularLength, heading - 90.0);
// Calculate heading between circle center and two points
double headingToOrigin = SphericalUtil.computeHeading(midCurvePoint, origin);
double headingToDest = SphericalUtil.computeHeading(midCurvePoint, dest);
// Calculate positions of points on the curve
double step = (headingToDest - headingToOrigin) / DEFAULT_CURVE_POINTS;
List<LatLng> points = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < DEFAULT_CURVE_POINTS; ++i) {
points.add(SphericalUtil.computeOffset(midCurvePoint, r, headingToOrigin + i * step));
}
for (int i=0; i <points; i++) {
LatLng pi = SphericalUtil.computeOffset(c, r, h1 + i * step);
options.add(pi);
}
//Draw polyline
mMap.addPolyline(options.width(10).color(Color.MAGENTA).geodesic(false).pattern(pattern));
}
тогда вы можете нарисовать arcPolyLine. Он был предоставлен в файле, предоставленном предыдущим ответом.
Ответ 4
Есть еще один способ нарисовать дугу. Использование API проекции карт Google для рисования полилиний в режиме наложения позволяет нам многое делать. Проверьте это репо, в котором есть пример.
![enter image description here]()