Как SetBasePath в ConfigurationBuilder в Core 2.0
Как я могу установить базовый путь в ConfigurationBuilder в Core 2.0.
Я гуглил и нашел этот вопрос, этот от Microsoft docs и 2.0 документов онлайн, но они, кажется, используют версию Microsoft.Extension.Configuration
от 1.0.0-beta8.
Я хочу прочитать appsettings.json
. Есть ли новый способ сделать это в Core 2.0?
using System;
using System.IO;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
namespace ConsoleApp2
{
class Program
{
public static IConfigurationRoot Configuration { get; set; }
static void Main(string[] args)
{
var builder = new ConfigurationBuilder()
.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()) // <== compile failing here
.AddJsonFile("appsettings.json");
Configuration = builder.Build();
Console.WriteLine(Configuration.GetConnectionString("con"));
Console.WriteLine("Press a key...");
Console.ReadKey();
}
}
}
appsetting.json
{
"ConnectionStrings": {
"con": "connection string"
}
}
ОБНОВЛЕНИЕ: В дополнение к добавлению Microsoft.Extensions.Configuration.FileExtensions, как указано ниже в Set, мне также нужно было добавить Microsoft.Extensions.Configuration.Json, чтобы получить расширение AddJsonFile
.
Ответы
Ответ 1
SetBasePath
расширения SetBasePath
определен в Config.FileExtensions.
Вам необходимо добавить ссылку на пакет Microsoft.Extensions.Configuration.FileExtensions.
Чтобы разрешить AddJsonFile
, добавьте ссылку на пакет Microsoft.Extensions.Configuration.Json
.
Ответ 2
Я разрабатываю консольное приложение .NET Core 2 с помощью Visual Studio 2017 v15.5. Как отмечали другие, после добавления Microsoft.Extensions.Configuration мне нужно было добавить Microsoft.Extensions.Configuration.Json, чтобы заставить вызов AddJsonFile()
работать. Это также вызвало работу вызова SetBasePath()
; поэтому мне не понадобилось, чтобы добавить Configuration.FileExtensions. (Мой код компилируется и запускается как с, так и без него.)
У меня также был вызов AddEnvironmentVariables()
, для которого мне нужно было добавить Configuration.EnvironmentVariables. Мой код выглядит следующим образом:
var builder = new ConfigurationBuilder()
.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()) // requires Microsoft.Extensions.Configuration.Json
.AddJsonFile("appsettings.json") // requires Microsoft.Extensions.Configuration.Json
.AddEnvironmentVariables(); // requires Microsoft.Extensions.Configuration.EnvironmentVariables
Configuration = builder.Build();
Интересно, что только тег using
, который мне нужен, был using Microsoft.Extensions.Configuration
.
Ответ 3
Используйте "Microsoft.Extensions.Configuration" и "Microsoft.Extensions.Configuration.Json", это решит проблему.
https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Extensions.Configuration/
https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Extensions.Configuration.Json/
Вот пример "ConnectionFactory"
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using System.IO;
namespace DataAccess.Infrastructure
{
public class ConnectionFactory : IConnectionFactory
{
public ConnectionFactory()
{
var builder = new ConfigurationBuilder().SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()).AddJsonFile("appsettings.json");
Configuration = builder.Build();
}
public IConfigurationRoot Configuration { get; }
public IDbConnection GetConnection
{
get
{
var connectionString = Configuration.GetConnectionString("DefaultConnection");
var conn = new SqlConnection(connectionString);
conn.Open();
return conn;
}
}
#region IDisposable Support
private bool disposedValue = false; // To detect redundant calls
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposedValue)
{
if (disposing)
{
// TODO: dispose managed state (managed objects).
}
// TODO: free unmanaged resources (unmanaged objects) and override a finalizer below.
// TODO: set large fields to null.
disposedValue = true;
}
}
// TODO: override a finalizer only if Dispose(bool disposing) above has code to free unmanaged resources.
// ~ConnectionFactory() {
// // Do not change this code. Put cleanup code in Dispose(bool disposing) above.
// Dispose(false);
// }
// This code added to correctly implement the disposable pattern.
public void Dispose()
{
// Do not change this code. Put cleanup code in Dispose(bool disposing) above.
Dispose(true);
// TODO: uncomment the following line if the finalizer is overridden above.
// GC.SuppressFinalize(this);
}
#endregion
} }