Ответ 1
С <T: Trait> Box<T>
вы используете привязку, чтобы сообщить компилятору, что вы хотите Box
с экземпляром какого-либо типа T
, который реализует Trait
, и вы укажете T
, когда вы его используете, Компилятор Rust скорее всего создаст отличный, эффективный код для каждого другого T
в вашем коде (мономорфизация).
С Box<Trait>
вы сообщаете компилятору, что хотите Box
с объектом-символом, указатель на неизвестный тип, который реализует Trait
, что означает, что компилятор будет использовать динамическую отправку.
Я включил два примера, которые немного меняют разницу:
<T: Trait> Box<T>
, т.е. граница привязки:
use std::fmt::Debug;
struct Wrapper<T> {
contents: Option<Box<T>>,
}
impl<T: Debug> Wrapper<T> {
fn new() -> Wrapper<T> {
Wrapper { contents: None }
}
fn insert(&mut self, val: Box<T>) {
}
}
fn main() {
let mut w = Wrapper::new();
// makes T for w be an integer type, e.g. Box<i64>
w.insert(Box::new(5));
// type error, &str is not an integer type
// w.insert(Box::new("hello"));
}
Box<Trait>
, т.е. объект-объект:
use std::fmt::Debug;
struct Wrapper {
contents: Option<Box<Debug>>,
}
impl Wrapper {
fn new() -> Wrapper {
Wrapper { contents: None }
}
fn insert(&mut self, val: Box<Debug>) {
}
}
fn main() {
let mut w = Wrapper::new();
w.insert(Box::new(5));
w.insert(Box::new("hello"));
}
Подробнее о различиях между границами признаков и объектами признаков я рекомендую раздел о объектах признаков в первом издании книги Rust.