Ответ 1
В моем подходе я использую OpenCV Mat и script от https://gist.github.com/camdenfullmer/dfd83dfb0973663a7974
Прежде всего, вы конвертируете изображение YUV_420_888 в Mat с кодом в приведенной выше ссылке.
* mImage - это мой объект Image, который я получаю в ImageReader.OnImageAvailableListener
Mat mYuvMat = imageToMat(mImage);
public static Mat imageToMat(Image image) {
ByteBuffer buffer;
int rowStride;
int pixelStride;
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
int offset = 0;
Image.Plane[] planes = image.getPlanes();
byte[] data = new byte[image.getWidth() * image.getHeight() * ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.YUV_420_888) / 8];
byte[] rowData = new byte[planes[0].getRowStride()];
for (int i = 0; i < planes.length; i++) {
buffer = planes[i].getBuffer();
rowStride = planes[i].getRowStride();
pixelStride = planes[i].getPixelStride();
int w = (i == 0) ? width : width / 2;
int h = (i == 0) ? height : height / 2;
for (int row = 0; row < h; row++) {
int bytesPerPixel = ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.YUV_420_888) / 8;
if (pixelStride == bytesPerPixel) {
int length = w * bytesPerPixel;
buffer.get(data, offset, length);
if (h - row != 1) {
buffer.position(buffer.position() + rowStride - length);
}
offset += length;
} else {
if (h - row == 1) {
buffer.get(rowData, 0, width - pixelStride + 1);
} else {
buffer.get(rowData, 0, rowStride);
}
for (int col = 0; col < w; col++) {
data[offset++] = rowData[col * pixelStride];
}
}
}
}
Mat mat = new Mat(height + height / 2, width, CvType.CV_8UC1);
mat.put(0, 0, data);
return mat;
}
У нас есть 1 канал YUV Mat. Определите новый Mat для изображения BGR (пока еще не RGB):
Mat bgrMat = new Mat(mImage.getHeight(), mImage.getWidth(),CvType.CV_8UC4);
Я только начал изучать OpenCV таким образом, что это не обязательно должно быть 4-канальным Mat и вместо этого может быть 3-канальным, но это работает для меня. Теперь я использую метод преобразования цвета для изменения моего yuv Mat в bgr Mat.
Imgproc.cvtColor(mYuvMat, bgrMat, Imgproc.COLOR_YUV2BGR_I420);
Теперь мы можем выполнять всю обработку изображений, например, поиск контуров, цветов, кругов и т.д. Чтобы распечатать изображение на экране, нам нужно преобразовать его в растровое изображение:
Mat rgbaMatOut = new Mat();
Imgproc.cvtColor(bgrMat, rgbaMatOut, Imgproc.COLOR_BGR2RGBA, 0);
final Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bgrMat.cols(), bgrMat.rows(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Utils.matToBitmap(rgbaMatOut, bitmap);
У меня есть вся обработка изображений в отдельном потоке, поэтому для установки моего ImageView мне нужно сделать это в потоке пользовательского интерфейса.
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(bitmap != null) {
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}
});