Вызов распознавателя жестов и действия кнопок
У меня есть иерархия представлений, которая выглядит примерно так:
UIView (A)
UIView > UIImageView
UIView > UIView (B)
UIView > UIView (B) > Rounded Rect Button
UIView > UIView (B) > UIImageView
UIView > UIView (B) > UILabel
Я подключил распознаватель жестов к моему UIView (B). Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я не получаю никаких действий для кнопки Rounded Rect, которая находится внутри UIView (B). Распознаватель распознавания жестов singleTap захватывает/отменяет кнопку Touch Up Inside.
Как я могу заставить его работать? Я думал, что иерархия цепочек ответчиков будет следить за тем, чтобы событие нажатия кнопки было отдано предпочтение, и оно будет активировано! Что мне не хватает?
Вот некоторый код:
#pragma mark -
#pragma mark View lifecycle (Gesture recognizer setup)
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// double tap gesture recognizer
UITapGestureRecognizer *dtapGestureRecognize = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(doubleTapGestureRecognizer:)];
dtapGestureRecognize.delegate = self;
dtapGestureRecognize.numberOfTapsRequired = 2;
[self.viewB addGestureRecognizer:dtapGestureRecognize];
// single tap gesture recognizer
UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognize = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(singleTapGestureRecognizer:)];
tapGestureRecognize.delegate = self;
tapGestureRecognize.numberOfTapsRequired = 1;
[tapGestureRecognize requireGestureRecognizerToFail:dtapGestureRecognize];
[self.viewB addGestureRecognizer:tapGestureRecognize];
// add gesture recodgnizer to the grid view to start the edit mode
UILongPressGestureRecognizer *pahGestureRecognizer = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGestureRecognizerStateChanged:)];
pahGestureRecognizer.delegate = self;
pahGestureRecognizer.minimumPressDuration = 0.5;
[self.viewB addGestureRecognizer:pahGestureRecognizer];
[dtapGestureRecognize release];
[tapGestureRecognize release];
[pahGestureRecognizer release];
}
#pragma mark -
#pragma mark Button actions
- (IBAction)buttonTouchUpInside:(id)sender {
NSLog(@"%s, %@", __FUNCTION__, sender);
}
#pragma mark -
#pragma mark Gesture recognizer actions
- (void)singleTapGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
- (void)doubleTapGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
- (void)longPressGestureRecognizerStateChanged:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
switch (gestureRecognizer.state) {
case UIGestureRecognizerStateEnded: {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
break;
}
default:
break;
}
}
Ответы
Ответ 1
В методе "shouldReceiveTouch" вы должны добавить условие, которое будет возвращать НЕТ, если прикосновение находится в кнопке.
Это из примера apple SimpleGestureRecognizers.
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
// Disallow recognition of tap gestures in the segmented control.
if ((touch.view == yourButton)) {//change it to your condition
return NO;
}
return YES;
}
надеюсь, что это поможет
Edit
Как сказал Даниил, вы должны соответствовать UIGestureRecognizerDelegate
, чтобы он работал.
Шани
Ответ 2
У меня также была та же проблема, затем я попытался с помощью
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{
if ([touch.view isKindOfClass:[UIButton class]]) { //change it to your condition
return NO;
}
return YES;
}
Теперь он отлично работает.........
Ответ 3
Вообще говоря, мы используем ниже метод делегата, чтобы избежать прикосновений ко всем типам UIControls:
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
if (([touch.view isKindOfClass:[UIControl class]])) {
return NO;
}
return YES;
}
Примечание: НЕ выполняйте эту проверку (проверьте тип класса распознавателя.види), gestureRecognizerShouldBegin, он не будет работать.
Ответ 4
Вот версия Swift:
func gestureRecognizer(gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceiveTouch touch: UITouch) -> Bool {
if (touch.view!.isKindOfClass(UIButton)) {
return false
}
return true
}
Не забывайте:
- Сделайте класс совместимым с
UIGestureRecognizerDelegate
- Сделайте свой делегат объекта tapper самостоятельно (например:
tapper.delegate = self
)
Ответ 5
Вот версия Swift 3.0:
extension UIViewController: UIGestureRecognizerDelegate {
public func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
if touch.view is UIButton {
return false
}
return true
}
Не забывайте:
Make your tapper object delegate to self (e.g: tapper.delegate = self)
Ответ 6
Лучшее решение, на мой взгляд, с помощью фрагмента кода ниже:
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
return !CGRectContainsPoint(self.menuButton.frame, touchLocation);
}