Самый простой способ установить изображение в качестве фона JPanel
Как мне добавить обратное изображение в мой JPanel без создания нового класса или метода, но просто вставив его вместе с остальными атрибутами JPanel?
Я пытаюсь установить фон JPanel с использованием изображения, однако каждый пример, который я нахожу, предлагает предложить расширение панели со своим собственным классом.
Я искал способ просто добавить изображение, не создавая целый новый класс и в рамках одного и того же метода (пытаясь сохранить порядок вещей простым и простым).
Вот пример метода, который устанавливает мой JPanel:
public static JPanel drawGamePanel(){
//Create game panel and attributes
JPanel gamePanel = new JPanel();
Image background = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("Background.png");
gamePanel.drawImage(background, 0, 0, null);
//Set Return
return gamePanel;
}
Ответы
Ответ 1
Я пытаюсь установить фон JPanel с помощью изображения, однако каждый пример, который я нахожу, предлагает предложить расширение панели со своим классом
да, вам нужно будет расширить JPanel
и переопределить функцию paintcomponent(Graphics g)
, чтобы сделать это.
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(bgImage, 0, 0, null);
}
Я искал способ просто добавить изображение, не создавая целый новый класс и в рамках одного и того же метода (, чтобы все было организовано и просто).
Вы можете использовать другой компонент, который позволяет добавлять изображение в виде значка непосредственно, например. JLabel
, если вы хотите.
ImageIcon icon = new ImageIcon(imgURL);
JLabel thumb = new JLabel();
thumb.setIcon(icon);
Но опять же в скобке , стараясь держать вещи организованными и простыми! что заставляет вас думать, что просто создание нового класса приведет вас к беспорядочному миру?
Ответ 2
Самый простой способ установить изображение в качестве фона JPanel
Не используйте JPanel. Просто используйте JLabel с иконкой, тогда вам не нужен специальный код.
Подробнее см. Фоновая панель, а также решение, которое будет рисовать изображение на JPanel с тремя различными вариантами рисования:
- масштабируется
- плиточный
- фактический
Ответ 3
Как я знаю, как вы можете это сделать, это переопределить метод paintComponent
, который требует наследования JPanel
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g); // paint the background image and scale it to fill the entire space
g.drawImage(/*....*/);
}
Другой способ (немного сложный) создать второй пользовательский JPanel
и поставить в качестве фона для основного
ImagePanel
public class ImagePanel extends JPanel
{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Image image = null;
private int iWidth2;
private int iHeight2;
public ImagePanel(Image image)
{
this.image = image;
this.iWidth2 = image.getWidth(this)/2;
this.iHeight2 = image.getHeight(this)/2;
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
if (image != null)
{
int x = this.getParent().getWidth()/2 - iWidth2;
int y = this.getParent().getHeight()/2 - iHeight2;
g.drawImage(image,x,y,this);
}
}
}
EmptyPanel
public class EmptyPanel extends JPanel{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public EmptyPanel() {
super();
init();
}
@Override
public boolean isOptimizedDrawingEnabled() {
return false;
}
public void init(){
LayoutManager overlay = new OverlayLayout(this);
this.setLayout(overlay);
ImagePanel iPanel = new ImagePanel(new IconToImage(IconFactory.BG_CENTER).getImage());
iPanel.setLayout(new BorderLayout());
this.add(iPanel);
iPanel.setOpaque(false);
}
}
IconToImage
public class IconToImage {
Icon icon;
Image image;
public IconToImage(Icon icon) {
this.icon = icon;
image = iconToImage();
}
public Image iconToImage() {
if (icon instanceof ImageIcon) {
return ((ImageIcon)icon).getImage();
} else {
int w = icon.getIconWidth();
int h = icon.getIconHeight();
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
GraphicsConfiguration gc = gd.getDefaultConfiguration();
BufferedImage image = gc.createCompatibleImage(w, h);
Graphics2D g = image.createGraphics();
icon.paintIcon(null, g, 0, 0);
g.dispose();
return image;
}
}
/**
* @return the image
*/
public Image getImage() {
return image;
}
}
Ответ 4
Нарисуйте изображение на фоне JPanel, который добавлен в фрейм. Используйте диспетчер компоновки, чтобы обычно добавлять кнопки и другие компоненты к панели. Если вы добавляете другие дочерние панели, возможно, вы хотите установить child.setOpaque(false).
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
public class BackgroundImageApp {
private JFrame frame;
private BackgroundImageApp create() {
frame = createFrame();
frame.getContentPane().add(createContent());
return this;
}
private JFrame createFrame() {
JFrame frame = new JFrame(getClass().getName());
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
return frame;
}
private void show() {
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
private Component createContent() {
final Image image = requestImage();
JPanel panel = new JPanel() {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image, 0, 0, null);
}
};
panel.setLayout(new BoxLayout(panel, BoxLayout.Y_AXIS));
for (String label : new String[]{"One", "Dois", "Drei", "Quatro", "Peace"}) {
JButton button = new JButton(label);
button.setAlignmentX(Component.CENTER_ALIGNMENT);
panel.add(Box.createRigidArea(new Dimension(15, 15)));
panel.add(button);
}
panel.setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
return panel;
}
private Image requestImage() {
Image image = null;
try {
image = ImageIO.read(new URL("http://www.johnlennon.com/wp-content/themes/jl/images/home-gallery/2.jpg"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return image;
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new BackgroundImageApp().create().show();
}
});
}
}
Ответ 5
public demo1() {
initComponents();
ImageIcon img = new ImageIcon("C:\\Users\\AMIT TIWARI\\Documents\\NetBeansProjects\\try\\src\\com\\dd.jpeg"); //full path of image
Image img2 = img.getImage().getScaledInstance(mylabel.getWidth(), mylabel.getHeight(),1);
ImageIcon img3 = new ImageIcon(img2);
mylabel.setIcon(img3);
}