Ответ 1
У меня была та же проблема, что и у моего решения.
listView.smoothScrollBy(0,0)
Это остановит прокрутку.
У меня есть scrollview с большим количеством контента. Теперь, когда пользователь выполняет сброс или прокрутку вниз, я хочу, чтобы scrollview останавливался в определенном месте просмотра, где я делаю анимацию, а затем пользователь может снова бежать или прокручивать вниз.
Я пробовал отключить scrollview, как упоминалось здесь, но он отключается только тогда, когда scrollview полностью останавливается и не может остановиться посередине броска.
Можно ли остановить остановку прокрутки, когда достигнуто определенное местоположение или определенное значение y?
У меня была та же проблема, что и у моего решения.
listView.smoothScrollBy(0,0)
Это остановит прокрутку.
Чтобы остановить бросок в определенной точке, просто позвоните
fling(0)
Если вы беспокоитесь только о бросках, это, по моему мнению, наиболее логичный способ сделать это, потому что velosityY
установлена на 0, и поэтому бросок немедленно прекращается.
Вот Javadoc метода броска:
/**
* Fling the scroll view
*
* @param velocityY The initial velocity in the Y direction. Positive
* numbers mean that the finger/cursor is moving down the screen,
* which means we want to scroll towards the top.
*/
Один подход может заключаться в использовании smoothScrollToPosition, который останавливает любое существующее движение прокрутки. Обратите внимание, что для этого метода требуется уровень API >= 8 (Android 2.2, Froyo).
Обратите внимание, что если текущая позиция находится далеко от желаемой позиции, то гладкая прокрутка займет довольно много времени и выглядит немного рывкой (по крайней мере, в моем тестировании на Android 4.4 KitKat). Я также обнаружил, что комбинация вызова setSelection и smoothScrollToPosition иногда приводит к тому, что позиция "промахивается" немного, это, похоже, происходит только тогда, когда текущая позиция была очень близка к желаемой позиции.
В моем случае я хотел, чтобы мой список переходил к top (position = 0), когда пользователь нажал кнопку (это немного отличается от вашего варианта использования, поэтому вам нужно будет адаптировать это для ваших нужд).
Я использовал следующий метод для
private void smartScrollToPosition(ListView listView, int desiredPosition) {
// If we are far away from the desired position, jump closer and then smooth scroll
// Note: we implement this ourselves because smoothScrollToPositionFromTop
// requires API 11, and it is slow and janky if the scroll distance is large,
// and smoothScrollToPosition takes too long if the scroll distance is large.
// Jumping close and scrolling the remaining distance gives a good compromise.
int currentPosition = listView.getFirstVisiblePosition();
int maxScrollDistance = 10;
if (currentPosition - desiredPosition >= maxScrollDistance) {
listView.setSelection(desiredPosition + maxScrollDistance);
} else if (desiredPosition - currentPosition >= maxScrollDistance) {
listView.setSelection(desiredPosition - maxScrollDistance);
}
listView.smoothScrollToPosition(desiredPosition); // requires API 8
}
В моем обработчике действий для кнопки я я назвал это следующим образом
case R.id.action_go_to_today:
ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.lessonsListView);
smartScrollToPosition(listView, 0); // scroll to top
return true;
Вышеуказанное не отвечает на ваш вопрос напрямую, но если вы можете обнаружить, когда текущая позиция находится на нужной позиции или рядом с вами, возможно, вы можете использовать smoothScrollToPosition, чтобы остановить прокрутку.
Вам нужно отключить обработку ScrollView
операции fling. Для этого просто переопределите метод fling
в ScrollView
и прокомментируйте super.fling()
. Дайте мне знать, если это сработает!
public class CustomScrollView extends ScrollView {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
{
return false;
}
@Override
public void fling (int velocityY)
{
/*Scroll view is no longer gonna handle scroll velocity.
* super.fling(velocityY);
*/
}
}
Я пытаюсь добиться аналогичной ситуации. У меня есть частичное решение:
Мне удалось остановить ScrollView с определенной координатой y, переопределив onScrollChanged
, а затем вызывая smoothScrollTo
. Я разрешаю пользователю продолжать прокрутку вниз по этой точке, сохраняя логическое значение, указывающее, было ли это первым fling/drag или нет. То же самое касается прокрутки снизу вверх - я снова останавливаю свиток в той же точке. И затем разрешите пользователю продолжить прокрутку вверх снова.
Код выглядит примерно так:
boolean beenThereFromTop = false;
boolean beenThereFromBottom = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ScrollView scrollView = (ScrollView) findViewById(R.id.scrollView);
scrollView.getViewTreeObserver().addOnScrollChangedListener(new ViewTreeObserver.OnScrollChangedListener() {
@Override
public void onScrollChanged() {
TextView whereToStop = (TextView) findViewById(R.id.whereToStop);
final int y = whereToStop.getBottom();
int scrollY = scrollView.getScrollY();
// manage scrolling from top to bottom
if (scrollY > y) {
if (!beenThereFromTop) {
beenThereFromTop = true;
scrollView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
scrollView.smoothScrollTo(0, y);
}
});
}
}
if (scrollY < y && beenThereFromTop) {
beenThereFromTop = false;
}
// manage scrolling from bottom to top
if (scrollY < y) {
if (!beenThereFromBottom) {
beenThereFromBottom = true;
scrollView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
scrollView.smoothScrollTo(0, y);
}
});
}
}
if (scrollY > y && beenThereFromBottom) {
beenThereFromBottom = false;
}
}
});
}
Ну, действительно, используя этот метод:
list.post(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
list.smoothScrollToPositionFromTop(arg2, 150);
}
});